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動漫vi

發布時間: 2021-03-02 10:37:55

① 這是動漫嗎名字是什麼

是游戲《ぷにぷに☆はんどメイド》

② 叫什麼名字這動漫

人物:柳生 義仙

出自動漫《百花繚亂》

詳情鏈接:http://ke..com/link?url=iuZDUso2s6YIHSXXZF9_r5pd3qY8r_GuWzpc229I_YxEl_nVTcEBsfLq6_k0SqH9iNrxADX1nkL_lVnu7RXc0tBUkgiK3--RQrxWlsjAoESNjzDMe_MYmteCpM1X5UIZ3PNQbYOBCr

③ 「畢業設計」我想做一個動漫手辦vi設計成立嗎

可以,但是如果做一整套的vi設計你得有過硬的技術,以及充裕的時間

④ 什麼動漫!

哥特蘿莉偵探事件薄

⑤ 這是什麼動漫

這不是動漫,這是恐怖游戲IB

⑥ 女主角臉上刻著VI,一頭白發的,出自哪部美式動漫

臉上有VI的~我只知道LOL的皮城執法官~

⑦ 「畢業設計」我想做一個動漫手辦vi設計成立嗎

streaks across the sky.

⑧ 「VI設計在動漫作品中的運用」提供一下此類資料

給你找了一些資料,相信會對你的論文有所幫助哦~我的專業也涉及了vi設計和理論的學習,所以還不算是盲找~~呵呵~~從「商業動漫標識」那一段開始到最後應該會為你的論文提供一些好的二手資料,還能幫助你拓開思路呀~~加油哦~~

動漫的下游產業對於動畫片來說是一個非常關鍵的部分,是歐美和日本動畫片實現動畫片受益的主要組成部分,但反觀國內,很多動畫片的盈利模式還是處於非常初級的地步,靠電視台的播放和圖書等渠道的利益回收。另外我國動畫片公司也不太注重整體市場策劃,從另外一個方面也導致國內動漫的商業化太差的原因。

國內的現狀及困境

近年來,國內的動畫片企業不斷推出動畫片,有很多都是極具民族特色,比如央視動畫推出的《哪吒傳奇》、《隋唐英雄傳》等,很多作品都是秉承了中華民族的特色,但往往是叫好不叫座。沒有在下游的衍生品市場取得更多的利益。同樣,國內其他同樣具有中國特色的影院動畫片也沒有能夠利用其極高的人氣,來帶動在衍生品市場的開疆擴土。

06年一部武俠改編的動畫片《虹貓藍兔七俠傳》投放電視台後,在圖書市場取得了巨大的成功,從而引發了國產動畫片的圖書熱,也給部分動畫片公司帶來了較大的受益。但是僅僅圖書方面的受益是遠遠不及其他衍生品市場帶來的巨大利益相比擬的。今年暑期上映的好萊塢大片《變形金剛》,得益於美國式的商業模式和商業環境,在電影籌備期間就獲得了相關衍生品廠商的支持,從而多方面保證了《變形金剛》的多方位商業利益。

由此看來,動漫作品的商業化不僅僅是動畫片完成後的市場推廣,而是從動畫片籌備之初就要整體考慮的問題。但是國內動漫行業還未能了解到目前市場的殘酷性,僅僅靠一腔熱情來做動畫片是不可取的。

民族動漫商業化的前提

為了能夠給目前已經形成動畫片或者其他類型的動漫作品的民族動漫企業,尋找一條能夠將已有的動漫形象或者卡通形象商業化的道路,筆者通過對於國內動漫衍生品廠商的了解,提出一種商業化市場化的一種方法,供大家參考。

在探討商業化道路之前,先引入兩個概念,動漫形象或者卡通形象和商業動漫標識或稱商業動漫標識。二者有的時候是一個形象,有的時候則是相分離的。下面將會有詳細的介紹。

動漫形象 動漫形象就是民族動畫片或者其他動漫作品中的原畫人物或者動物等的造型,由於動畫形象要為整部動畫片或者動漫作品服務,因此動漫形象具有以下特徵

1、 形象本身線條細膩,傳神

2、 形象本身表情豐富

3、 形象的神態自然

4、 形象本身造型優美

5、 形象的感情真實

6、 形象具有的性格鮮明

7、 形象的整體整體造型唯美或者另類,與眾不同

由於動漫形象本身是直接從動畫片中剝離出來的,形象本事就是代表了動畫片所要表達的或者是動畫片能夠吸引觀眾的主要因素。讓一個平面的形象在聚集了性格鮮明、造型優美獨特感情真實豐富等的因素後,成為一個觀眾喜愛的形象,從而形成比較廣泛的知名度,加以動漫形象獨體的性格,讓觀眾對其產生足夠的偏愛度,這所有的一切都是為了能夠讓觀眾成為動漫形象的愛好者轉變成為動漫衍生產品的消費者,實現動畫片的衍生市場利益。

商業動漫標識
商業動漫標識是指能夠應用於商品開發的動漫形象,是動漫形象的進一步升華和商業設計的結果。因為商業動漫標識要用在商品開發上,因此其具有以下特徵:

1、 形象本身易於識別

2、 形象簡單簡潔

3、 形象標識統一性

4、 形象的色彩融合簡約

5、 形象具有柔性美

6、 形象本身多採用單色或者素色

商業動漫標識和動漫形象有較大的反差,動漫形象突出的是個性,而商業動漫標識則是為了實現大多數消費者的認可。因此商業標識突出的是共性。另外對於產品設計而言,不可能具有動漫形象那樣全面的色彩,而且在實際市場過程中,也不可能採用多樣的顏色來支撐卡通形象,因此如何用簡單的色彩充分的詮釋動漫形象,就是商業動漫標識的責任。動漫商業標識和普通的VI設計還有較大的區別,VI設計是一種對於產品和公司文化的綜合,而商業動漫標識的設計是對於動漫形象的升華設計,是動漫形象的更高層的提煉,因為在減少線條和色彩的情況下,還要體現動漫形象的主要特徵。因此在升華商業動漫標識的過程中,不要丟掉動漫形象最吸引人的優點,而演化成為單純的商業形象,沒有動畫形象的內涵。

了解了動漫形象和商業開發所需要的商業動漫標識後,對於動畫片的商業化來說就有了比較明確的方向。因為動漫授權不是動畫公司僅僅提供一套動畫原創的形象,後續的商業化依靠授權企業自身的設計能力來開發產品。由於授權企業不能全面了解動畫形象本身的性格和特點,因此動畫公司在開始授權之初就應該規劃動畫形象的風格,同樣授權廠商也會根據自己本身的產品特性能夠和動畫形象相融來選擇動畫形象的授權。而目前動畫公司所提到的動漫授權,往往就是在一個成熟的產品上,加上動漫形象,就稱為動漫授權,和已經形成的產品相比較差異化太小,不能引起消費者的購買慾望。反觀迪斯尼的產品,其商業的動漫標識已經和產品完美的結合在一起,如果我們把迪斯尼設計的產品上的迪斯尼標識拿下來的話,那麼這件商品從色彩上或者整體上來說就不是一件完整的產品。

民族動漫的破繭之途

對於目前已經形成產品的動漫卡通形象,已經不可能從根本上來改變其在動畫原型和造型了,在商業化的過程中應該充分重視商業動漫標識在推廣過程中的積極作用。另外由於國內的動漫衍生品行業還屬於初級的市場競爭階段,很多授權廠商還沒有形成自己獨立的品牌特色,因此如果能夠利用動畫公司自己提出和倡導的商業動漫標識,以此來引領授權廠商的產品開發,必將會在市場開發中引領市場,掌握市場開發的主動權。

動漫衍生品行業細分的化分為以玩具市場為代表的娛樂消費群體和以家居服飾鞋帽等為代表的產品領先消費群體。以娛樂消費群體為主的市場,主要是靠消費者對於動漫形象的喜愛,從而轉嫁到以玩具玩偶的產品上來,而以產品領先的消費群體,購買動漫衍生品的主要因素是產品本身設計的領先,符合消費者的消費價值觀。據權威數據統計,目前國內消費群體80%是因為產品的設計而購買產品,可見產品設計在後期的市場開發中佔有多高的地位。

動漫商業標識的形成過程是對於動漫形象再創作的一個過程,首先,我們要將動漫形象原有的線條和色彩進行簡化,保留能夠體現動漫形象特徵的最基礎的線條和色彩。然後再根據所要推介的不同行業,選擇不同的產品色系。從而給授權廠商產品設計的啟迪,帶給授權廠商更多的信息,動畫公司也會因此而得到更到的授權費用的匯報。

動漫形象的商業化最經典的例子就是迪斯尼的米奇圖像,迪斯尼將米奇的商業動漫標識做到了極致,經典的米奇形象升華到最後只用三個圓圈來代表。從這個經典的案例中我們可以清楚的發現,米奇原畫形象色彩鮮艷,線條豐富,但在產品設計中會給授權廠商帶來很大的困境,但反觀經過高度升華的三個圈的標識,被應用的最廣泛,而且也能給設計師更多的設計靈感。

我們不是要復制迪斯尼的成功案例,但是我們的民族動畫公司要了解市場需求的因素,懂得了商場需求因素,我們才能按照市場的需求來設計和規劃動畫形象。從而確保動畫形象推出後,能夠引起消費者的關注,同時也給動畫形象的授權廠商更多的設計啟迪,從而讓動漫形象的熱度轉化成相關產品的熱銷。滿足了市場的需求,才能實現動畫片的商業價值,也才能實現動畫公司的商業利益。畢竟市場化的今天,不能滿足顧客需求的商品,就沒有生存的道路。動畫片亦然。

我們雖然在動畫商業化的道路上我們起步晚了,但是在市場開發過程中,我們的速度並不低於國外的速度。因此只要我們能夠分析美國和日本動畫片商業化取得成功的要素,借鑒他們在市場開發過程中採取的積極的市場運作模式,我們同樣可以將民族的動漫明星,做成國際動漫明星。尤其是具有中國特色的動漫形象,畢竟「只有民族的,才是世界的」。

再給你提供一個案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692

PS:其實,想把這篇論文寫好,就要把思路打開,你的論文是寫關於動漫產業的VI運用,但是相反的,vi作為公司一種視覺行為符號,是不分行業的,在企業的宣傳上能怎麼用,就能在動漫中怎麼用,只是這兩方面的轉化還是需要你動動腦筋,http://old.blog.e.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 這個網址是VI的一些簡單介紹,你把它的意義與動漫作品聯系起來,不就有了很多思路嗎?呵呵~~

⑨ 怎樣設計一套完整的動漫的VI(視覺識別系統)

這些都是最復基本的VI內容啊,你先把制 標志及標准字 標准組合設計出來 至於戶外廣告 其實 就是你設計類似於海報招貼的 只不過要商業化,一副好的海報出來 可以根據應用不同地方 而做改變,最簡單的方法就是把位置的變化,,服裝當然要和動漫結合,我個人認為既然是動漫公司,所以肯定少不了的就是東面元素,不能死板。。現在最常見的宣傳單就是以有色背景加上卡通人物造型,還要有公司主旨一些相關信息,注意排版問題就ok了,其實不難的,你自己琢磨下,最主要是把 標注 標准字 標准色 輔助色 標准組合 出來 其他的 大致看下當下流行的動漫 和大型的動漫公司參考下就可以了。

⑩ VI設計的具體含義是什麼單個動漫人物能有IV設計嗎

北京最好的VI設計公司推薦清美未來設計,亞洲十佳設計公司,資深設計師,十幾年的專注,數千品牌大客戶成功案例。 VI設計按照要求不同為20W--30W之間。 VI的設計流程可大致分為以下四個階段: 步驟/方法 一、准備階段 成立VI設計小組 理解消化MI,確定貫穿VI的基本形式 搜集相關咨訊,以利比較 VI 設計的准備工作要從成立專門的工作小組開始,這一小組由各具所長的人士組成.人數不在與多,在於精幹,重實效.一般說來,應由企業的高層主要負責人擔任. 因為該人士比一般的管理人士和設計人員對企業自身情況的了解更為透徹,宏觀把握能力更強.其他成員主要是各專門行業的人士,以美工人員為主體,以行銷人員,市場調研人員為輔.如果條件許可,還邀請美學,心理學等學科的專業人士參與部分設計工作. 二、設計開發階段 基本要素設計---標志 VI應用要素設計 VI設計小組成立後,首先要充分地理解,消化企業的經營理念,把MI的精神吃透,並尋找與VI的結合點.這一工作有賴於VI設計人員與企業間的充分溝通. 在各項准備工作就緒之後,VI設計小組即可進入具體的設計階段. 三、反饋修正階段 調研與修正反饋 四、修正並定型 在VI設計基本定型後,還要進行教大范圍的調研,以便通過一定數量,不同層次的調研對象的信息反饋來檢驗VI設計的各細部. 五、編制VI手冊 編制VI手冊是VI設計的最後階段

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