當前位置:首頁 » 動漫綜藝 » 動漫分析

動漫分析

發布時間: 2021-03-03 07:04:27

㈠ 關於動畫專業的動畫電影分析要怎麼寫

就是根據畫面劇情人物 服裝場景造型 拍攝難度等寫一個觀後感而已。

㈡ 一部好的動漫作品可以從哪些方面分析

動漫的世界觀,立意,劇情
動漫的畫風,製作是否精細,畫風不是說美型就好,而是符合這部動漫才是最好的,要有個性
OP,ED是否符合動漫作品
聲優班底
監督啦,腳本啦,是否是強人擔當的

㈢ 動漫人物性格分析!!

《網球王子》佐伯虎次郎(個人認為符合陽光,帥氣,但不是特別活潑)《網球王子》菊丸英二(很活潑陽光的!~)《櫻蘭高校》須王環(個人也覺得他很符合~)

㈣ 動漫劇情分析

一般人物性格通過該人物的對話、內心活動和表情判定。劇情一般有目前我們看到的劇情,還可以加入自己的劇情預測。也可以更具周圍人物對其也有相應的評價。

㈤ 從深層次解析為什麼喜歡動漫

具體不知道要怎麼深層次,無非現實生活中一些說不出的話和做不到的版事情,在動漫中變的可權以做到。喜歡一部動漫可能是因為畫風很棒看的舒服、也可能是因為劇情很贊、也可能是因為有喜歡的聲優的靈魂演出、也可能是因為你從動漫里找到了你自己的影子,感受到了共鳴。喜歡的理由太多太多了。可能我不太善於表達,但是能喜歡動漫真是太好啦。

㈥ 動漫產業的狀況分析

一、當前國內動漫產業生態當中,發展相對比較成熟的主要是研發和終端兩個環節,但風險也相對比較高:
1、研發環節:
(1)長期以來的代工模式和同人志的發展,使得對於動漫形象的應用層面具有比較廣泛的認知度和接受度,但具體形式比較局限;
(2)原創程度不高,主要停留在動漫形象的基礎應用層面,偏重於對成功模式的模仿,缺乏具有競爭力的技術創新和形式創新。
2、終端環節:
(1)從市場覆蓋率的角度來說,具有相對的全方位立體化特徵,基本可以涵蓋人們衣食住用行的各個領域,但市場的細分化程度不高,缺乏對細分市場的針對性運作;
(2)終端環節的控制力度不強,主要依賴輔助產業和相關產業的運營獲取商業利潤,相對來說表現為一定的被動性。
二、當前國內動漫產業生態當中,商業運營的主要關注點仍然放在處於傳統產業運作模式當中的產品和營銷環節,而相對來說在服務、管理、推廣和流通環節的定位主要是輔助作用,或通過資源整合的方式藉助其他產業執行運作,只把握住了自身的專業優勢,而主動放棄了核心競爭力的職業優勢。
1、傳統產業的產品→營銷模式:
(1)以物質層面的供需關系為基礎,要求產品自身的功能定位非常明確,營銷方式偏重於價格策略和市場覆蓋率;
(2)重點對於動漫形象的直接應用,而無法形成真正意義上的品牌,傳統產業營銷模式在新形勢的要求下,對推廣的依賴度較高,需要大量投入且無法避免侵權盜版的行為對自身商業利潤的沖擊。
2、創意產業以產品為載體,以服務為核心:
(1)以服務為核心,偏重於對市場的適用性和針對性,與經濟環境中需求契合度較高,能有效整合產業內各方資源,實現主動推廣,贏取商業收益;
(2)以產品為載體,使產品的研發和生產、流通及銷售環節能在以服務為核心的標准下得到有效的監管和評估,從而為品牌的樹立和推廣奠定基礎,打造自身的不可替代的核心競爭力。
3、國內動漫產業運營始終圍繞的是將動漫形象應用於產品並通過傳統營銷渠道流通至終端銷售的線性模式;
產品研發主要表現為對動漫形象的直接使用;
動漫產業內部管理和服務層面相對缺失;
營銷以對動漫形象和產品的硬性推廣為基礎;
推廣對終端銷售的直接影響力較小;
終端市場對產品研發和形象塑造的反饋作用不強。
傳統營銷模式下,動漫公司擔當的是原料供應商的角色,處於整個價值鏈當中的最低位置,要想獲取整體利潤的提升必須通過營銷推廣開發盡可能多的新的價值鏈。 發展困局 內因 外因 研發 1.研發的原創性不高,大多採用沿襲或抄襲套路;
2.以動漫形象的直接應用為主,技術含量不高。 傳統運營模式注重價值鏈的量化積累;
線性價值鏈的主要收益來源於市場佔有率。 社會經濟環境對動漫產業認知和設定局限;
終端市場偏重於國外引進知名動漫形象應用套路。 產品 1.產品的品類繁雜,不成體系,普遍質量不高;
2.產品偏重於動漫形象的實體化,缺乏功能特色。 追求市場佔有率盲目拓展,設計人員缺乏對品牌戰略的整體把握,無法把產品與市場對接;
傳統上動漫產業的知識體系,缺乏技術層面的創新和支撐。 國內生產商多為加工型企業,缺乏對自主知識產權應用;
國內生產商追求批量化生產,以規模效應降低成本。 服務 1.以動漫形象作為附加值,依附於其他產業提供相應的服務;
2.缺乏品牌化的價值傳遞和行為標准,難以與市場需求進行直效對接。 長期以產品銷售為核心,缺乏對服務的價值認知;
品牌運作止步於形象識別。 國內市場格局仍處於壟斷與混戰的低端競爭態勢;
強勢品牌的排他性和兼容性。 管理 1.沿用原有代工體制,實行工廠化的流程管理;
2.缺乏以品牌價值為核心的,以市場需求為導向的,以商業利潤為目標的商業化運營模式。 產品生命周期過短,導致動漫企業陷於不斷開發產品的循環;
短線作戰特徵明顯,急於快速積累資本,缺乏長期戰略考慮。 扶植政策的驅動下導致資本的盲目進入,催生市場泡沫效應;
國外強勢動漫品牌的迅速擴散壓縮本土動漫市場培育周期。 營銷 1.以知識產權為核心的版權交易作為營銷基礎,間接獲取市場規模的判斷,缺乏對自身品牌價值的理性評估;
2.以周邊產品的銷售為主要內容的營銷方式,對於市場的把握由產品經銷環節控制,禁錮商業擴張。 動漫形象的產業滲透能力不強,無法形成核心競爭優勢;
動漫企業自身缺乏產品線的規劃和生產能力。 國外強勢動漫品牌的市場反應激發周邊產業的跟風熱潮;
大生產模式下,多數企業追求批量產品的短期變現能力。 推廣 1.對推廣的依賴程度過高,被動推廣需要大量資本投入,硬性傳播承擔過大的市場風險;
2.推廣方式依賴線上推廣,對資源穩定性要求過高。 動漫企業缺乏系統的品牌營銷思維,僅依靠推廣打開知名度;
動漫企業強調形象傳播,線下推廣的形式和內涵不足。 特定的社會文化背景下,目標消費族群的媒體接觸習慣;
整體社會價值趨向簡單直白和娛樂化,缺乏體驗性。 流通 1.由運營商控制市場流通和進銷存的量化管理。 動漫企業自身不掌握行銷通路。 行業分工的過度精細化。 終端 1.由經銷商掌握銷售的主動權,形成對動漫產業自身的反向選擇,導致動漫企業無法掌握市場布局;
2.長期依賴授權開發,導致市場鋪貨混亂,盜版侵權常態化。 動漫企業核心創作團隊,具有明顯的市場細分特性;
動漫企業自身品牌核心競爭力的塑造缺乏市場適應性。 銷售和應用終端的市場化屬性以市場收益為導向;
國內知識產權保護不力,蠶食正品市場業績。 人員配置失衡:重設計,輕創意;重角色,輕故事;重形象,輕技術;重製作,輕營銷;重形象,輕品牌;重產品,輕服務;重數量,輕品質……
價值分配失衡:投資成本高,利潤回報低;推廣周期長,市場周期短;鋪貨范圍廣,版權收益低;產品類型多,消費體驗少…… 從對國內動漫產業發展困局及其成因的分析,進一步明確了作為動漫產業核心的動漫企業在片面追求動漫形象的識別性、動漫劇集的製作發行和動漫周邊產品的開發的同時,能夠更加關注對於市場需求的了解和把握;
動漫產業發展的瓶頸究其內因主要在於人員配置的失衡和產業價值鏈的不完善,與其期待外在環境的改變,不如從自身的管理運營模式、品牌價值管理和業務類型拓展方面突破原有的產業局限,整合產業內部資源,進一步向市場滲透,向終端滲透;
動漫產業的核心是創意產業當中的內容產業,因此,動漫企業的發展方向不應該僅僅局限於既有的形式和套路,而應該真正發揮內容產業的價值優勢,有效進行產業延伸。
管理集成: 從組織架構到管理體系 明確企業自身的核心競爭力,確定企業組織架構的側重性; 以實效為前提實行企業內部的精細化分工合作; 注重人力資源的合理化配置。 品牌集成: 從動漫形象到動漫品牌 以動漫形象為基礎發展動漫品牌; 從單純的角色設定到品牌概念的挖掘整理; 從系列形象到品牌體系的設定。 業務集成: 從授權產品到平台運營 從動漫形象的授權到ODM型的產品開發和銷售; 從線性業務模式到復合式平台化運營業務的展開。

㈦ 動漫人物形象分析~~

名字:櫻木花道 HanamichiSakuragi
綽號:天才、籃板王、金剛弟弟、白痴、笨蛋(流川楓常用)·、紅毛猴子(清田信長常用)、金剛不壞之身、籃球手櫻木、下屆隊長、呼喚勝利的男人、籃下小霸王、格鬥技天才、為求勝利不擇手段的男人、彈跳天才、補考王、和平主義者、單純王&退場王&不及格之王(櫻木軍團用)、單細胞生物(櫻木軍團常用)
口頭禪:我是天才、天才櫻木、籃板下是我的天下
身高:188cm(高一入學時) 189.2cm(高一暑假時)
體重:83kg
生日:4月1日
星座:牧羊座
優點:有超強的籃球天賦,頑強,體力充沛,勇敢,執著,熱心
缺點:單純、沖動
年級:一年級7班
球衣號碼:10號
球鞋:Nike Air- Jordon 6 → Nike Air- Jordon 1
球場位置:大前鋒 (Power Forward)
《灌籃高手》中的男一號,湘北隊的主力之一,高中一年級才開始打籃球,天才類型人物,單純可愛神經大條。
一個可愛的問題人物,有著一頭標志性的紅頭發。
櫻木花道在國中三年先後向50個女生告白均以失敗告終,進入高中時不經意被赤木晴子的一句:「你喜歡籃球嗎?」,而對晴子產生好感,為吸引她而進入了籃球隊。他從籃球的門外漢,在短短的幾個月里成長為天才籃球手。他對感興趣的東西學起來很快,擅長籃板球和灌籃。他的速度和彈跳力很好,而且有著驚人的充沛體力,常常做出令人意想不到的舉動,從而改變整個球隊的氣氛。並在加入籃球隊後與隊友產生了無以倫比的友誼。因為赤木晴子暗戀流川楓,所以他時常看流川不順眼,兩個人也經常爭吵打架,不過,他們各自心裡還是佩服對方的球技的。
在全書的最後一卷,櫻木在對全國超級強隊山王籃球隊比賽中為了救球而背部脊椎受傷,可能再也無法打籃球,但他終於握著晴子的手大聲地說:「這回是真話,我真的喜歡籃球!"最後忍著劇痛再度上場(非常壯烈感人),與流川楓完美默契配合再最後一秒跳投成功,打敗了山王隊,哨聲響起時與夙敵(櫻木自稱的)流川擊掌
漫畫的結束是花道在海邊的醫院做復健,流川跑過來看他時櫻木正在海邊看晴子給他寫的鼓勵信。
「因為我是天才嘛!」花道語。

小學生優一有著和他的可愛外表完全不相稱的復雜內心,善於攻於心計,玩弄各種手腕,為了在兒童的選舉中獲勝而將自己的日常行為安排的井井有條,這些只有在成人世界裡才會出現的各種伎倆出現在一個外表純真的小學生身上,讓人心寒。而當優一被普遍懷疑成道路魔的時候同班同學便一改平日對他的奉承,妒忌的流言充滿教室,最後終於讓優一精神崩潰……。流言是可怕的,它毀掉一個人的速度也是驚人的。

黑傑克(ブラック

㈧ 日本動漫產業解析

目前,國際動漫產業,美、日、韓呈爭先態勢。日本的動漫年產值居國民經濟第6位,動漫產品出口額超過鋼鐵。2004年全球數字內容產業產值2228個億美元,與游戲、動漫相關的衍生產品產值超過5000億美元。
動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。日本動漫產業的營業額達到230萬億日元,已經成為日本第三大產業,動漫產業已經占日本GDP十幾個百分點。由於動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此有「IT之後看動漫」的說法。中國動漫市場的需求和生產能力開始不斷擴大,雖然由於資金缺乏和產業鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產業規模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產業的希望。
相關專家指出,目前中國已成為世界最大的網路游戲市場。當前國內從事動漫的人才不足一萬人,缺口達60萬人,未來幾年缺口會更大,而且從事動漫行業的薪資也是比較誘人的。

㈨ 一部動畫片的分析

魯魯修的分析(叛逆的魯魯修)神聖不列顛帝國的皇子,母親遭到暗殺,妹妹盲了,自己也被剝奪了一切權利,作為人質送往日本.
也許剛開始時他並不知道出生在那樣的帝國之中,註定是一枚棋子,不是殺,就是被殺.
最後的結果也就是那高高在上的皇位和無邊的權利.
這在某種程度上是他的悲哀.
他的悲哀促成了他那顆充滿仇恨的心.
即使流著相同的血液,他的父親依舊只是把自己當成一個沒有存在價值的人.
現實的殘酷築成了皇帝子嗣間的斗爭.
終究躲不過的,是眼前的一片紅.

如果說有命運的改變,那就是7年前,他遇到朱雀.
不管怎麼說,他們當時的友誼是沒有人能夠預料的到的強有力的羈絆.
當時的他們也不曾想過未來的某一天,這羈絆會如同鎖鏈一樣勒住他們彼此的喉嚨.
這命運終究如此捉弄人.

看到屏幕上的朱雀心灰意冷的模樣,鏡頭一切,就是帶著仇恨目光的魯路修.
"我要把不列顛摧毀."
也就是一個10歲的孩子,他為自己的過去所加上的復仇的束縛.

17歲那年,他和朱雀又一次相會.
他已經不是那個感情用事,不懂冷靜思考的孩子.
腦中已經根深蒂固的是日益加劇的仇恨,誰都讀得出他看著妹妹時候臉上隱忍的傷痛.
所以他渴望,改變腐朽的世界.
他鄙視的也正是好友朱雀的理想化世界.
他要用自己的力量去改變他.

GEASS--能使人絕對服從自己命令的力量.
當他與C.C簽下契約時,17歲的少年儼然是撒旦轉世.
先前還是惶恐地看著被自己殺害的衛兵,轉眼就是臉上尚帶著血卻帶著冷笑的黑色皇子.

之後的情節順理成章,ORANGE事件,成立黑色騎士團,與姐姐的較量,擊敗毛......
以ZERO之名,他終於不再是那個看著世界繼續腐朽沒有力量捶打小巷牆壁的少年.
誰知道面具下那張臉是不是撒旦模樣.

唯一的動搖也許是劇情發展到夏莉父親死亡的那一段.
眼前在雨中哭泣的少女是那麼單薄,他這才對自己復仇之路產生了動搖.
這是充滿犧牲的一條修羅之路.
僅僅是一個17歲的少年又怎麼承擔得起.
他所能做的也就是讓喜歡自己的女孩能夠忘記這一切.
面對失去記憶的她,她所做的也只有一句感謝而已.
"這么久以來,謝謝你了."
女孩笑著安慰說明天的太陽還會升起,但對他來說,他的世界怎麼會有陽光.

以ZERO為名的改變世界的男子,也就是17歲而已.
他又能承諾什麼.

本以為會暫緩下來變平靜的劇情還是出現了想像不到的偏差.
尤菲的死是誰也不能預料得到的--因為希望建立日本特區,與魯路修的意圖不符,但在雙方快握手聯合時,一個笑話卻釀造成了一出血腥的悲劇.
代表和平的天使一樣的公主,舉著槍大肆地射殺著ELEVEN,即使先前抗爭過有什麼用,GEASS的強大又一次展現在魯路修面前.
但這次他什麼也做不了了.
17歲的他能承擔什麼呢?

所以才會看到22話結尾那段令人震撼的眼淚.
我們沒有必要去責怪非議這個少年的行動.
GEASS--王之力,卻能讓使用者孤獨一生.

我們看到在向尤菲射出子彈時他的無動於衷,可我們又能說什麼.
也許在某種意義上只有他的做法是對了.
朱雀也拯救不了自己弒父的罪惡,那至少,魯路懂得自己去承擔.
即使要孤獨.

即使是--
至少,和悲傷一起.

之後的行動,一步步都充滿著無法預料的後果.
在姐姐面前飛揚跋扈的他摘下了面具,可又一次等到了一個不明確的答案.
那先前的舉動又是為了什麼呢?
為了讓妹妹擁有一個可以生活的美好世界.
也就是一個這么小小的心願.
我們又有什麼理由去嘲笑他的行為.

最後,ZERO的面具被朱雀的子彈打裂了開來,面具下的臉既陌生又熟悉.
鏡頭下卡蓮的驚訝地跌坐在地上,朱雀的眼神有那麼一剎那的緩和.
也就是那麼一剎那.
心又怎麼有那麼多一剎那供他們這群孩子去選擇面前的道路.
既然,他已經是魔王,那又有什麼理由去退卻.

額上緩緩流下了鮮血,那惡魔的眸冷漠地注視著曾經的摯友.

--"我們是朋友吧."
--"這里唯一的異常,就是你不在."

也只是屬於孩子的友誼,在魯路修的修羅之路上,他已經不需要了.

槍聲搶起的時候,獻給撒旦的祭祀品已經具備齊全.

魯路修是孤獨的王者,哭泣的撒旦

熱點內容
綠洲的主題曲 發布:2021-03-16 21:51:32 瀏覽:239
逃身連續劇 發布:2021-03-16 21:50:58 瀏覽:188
美味奇緣里的插曲 發布:2021-03-16 21:49:11 瀏覽:827
調查插曲 發布:2021-03-16 21:48:10 瀏覽:591
女英雄台詞 發布:2021-03-16 21:47:36 瀏覽:458
加勒比女海盜3演員表 發布:2021-03-16 21:42:59 瀏覽:378
韓劇手機熱播劇 發布:2021-03-16 21:42:12 瀏覽:791
好看又簡單畫的年畫 發布:2021-03-16 21:41:54 瀏覽:4
哥斯拉大戰金剛預告片 發布:2021-03-16 21:40:51 瀏覽:246
落葉影評 發布:2021-03-16 21:40:19 瀏覽:121