動漫手部
① 動漫人物手部畫法有什麼技巧
動漫人物手部畫法的技巧可以按照幾何構成的思路來畫,下面我們以繪畫學習平台輕微課的方法來講講:
輕微課有很多的繪畫教程和繪畫素材,需要可以自己查閱。
我們可以將手幾何化,這里理解比較簡單,就是將手當成積木一樣拆開理解,我們的手指可以看成一個上寬下窄的體形。
簡單總結一下畫手的基本步驟:在畫之前可以先找一張參考圖或對照著自己的手,然後畫出該形態下手指、手掌及手腕的幾何體組裝位置,然後標出手指的各個節點,最後描出線條就大功告成了
② 動漫人物的手型的詳細畫法
漫畫里垂下來的手也分很多種,一般男性是握拳或半握拳,女性手部則基本展開。多數人喜回歡把手部答盡量隱藏[因為不好畫]!手的簡單結構,可以通過相關的工具書看到.所以我建議你多看看書
我曾經看過一本書,比喻手是一把匕首.我覺得很形象.
還有,我給你一點提示,你看看自己的手,手掌其實是略微底於小臂的.也就是說他們之間有一點高度差,有點象解體的感覺
另外,在比例上,一般認為,手掌的一半在第3指骨,指骨的一半,在第2指骨.也就是說,手指的長度占手的一般,前兩節大概和第3節的長度一樣
說這么多最重要的還是多看看書
畫動漫人物,分專業的和興趣的
如果你只是為了興趣,可以先從臨摹你喜歡的人物開始.需要注意的是,如果你希望自己以後會有發展,就不要把目光停留在動漫人物英俊可愛的臉上 全身的動作協調和全身的結構比例遠比英俊的臉來的重要,也更需要你的技術
③ 動漫人物的手的畫法
漫畫里垂下來的手也分很多種,一般男性是握拳或半握拳,女性手部則基本展開。多數人喜歡把手部盡量隱藏[因為不好畫],所以不好找。
——其實男性比較好找。
我……盡量找了幾張看得清的。
實在不行我自己教你。
看不清的話[廢話!]來我空間。
④ 大神求助,畫漫畫人物的手部有什麼技巧嗎總是畫的很奇怪,一手毀全畫的節奏。
畫手確實很傷腦筋。幾點建議:
對照自己的手,做什麼動作畫什麼圖,多練會好一些。
買一個手的模型,有關節的那種,可以學著臨摹
下載很多關於手的圖片臨摹
有一些關於人體模型的軟體可以去看看
⑤ 漫畫人物的詳細身材比例,五官比例, 還有怎樣畫漫畫人物的手部拜託各位大神
頭身比例的計算,是人物站立時,從頭到腳後跟的長度與頭長的比例。
8頭身人物為高挑的模特體形,面部接近現實中的人物。上身較短,
腿腳較長,適合表現各種肢體動作。
常用7頭身人體比例。體形勻稱,平衡感很好,
適用於大多數風格的漫畫。
稍顯可愛的6頭身人物。上身明顯縮短,腿部拉長,同樣適用於大多數風格漫畫。
5頭身的人物很接近Q版風格,既能很好地表現人物動態,又不缺乏可愛感。
4頭身的人物就完全屬於Q版風格的范圍了。
可愛的3頭身人物,
手腳形狀已經弱化,短短圓圓的。
2頭身的人物,頭、身各占身長的一半。雖然不適合表現各種動態,但是很注重表情的表現,非常可愛。
現實世界中,人物的頭身比例大多都在4~8頭身之間。4頭身、5頭身大多是小孩子的頭身比例,而7頭身、8頭身則大多是個子高挑、身材修長、頭臉很小的模特型身材比例。漫畫中的人體比例在2頭身到10頭身之間。
一般來說,五官的比例是「三停五眼」。注意觀察人物,「三停」是從發際線到眉毛最上端,眉毛到鼻底,鼻底到下巴的三個等分線;「五眼」是人物正面時,一隻耳朵到另一隻耳朵大概是五個眼睛的距離。
發際線的高度因人而異,一般在額頭1/2處以上。耳朵的最上端在眼所在水平線的上面一點。兩眼之間的間隔是一隻眼睛的寬度。鼻尖的位置與耳朵的最下端大致在同一水平線上。
發際線:從頭頂到眼睛之間一半以上的位置。
眼:頭頂到下巴的中間的位置。
鼻:眼睛到下巴的中間位置。
嘴:鼻子到下巴的中間位置。
在畫手部輪廓的時候,為了便於准確掌握形態,可以把手分為4個區域(手指區、指跟區、拇指區、手掌區),像畫手套那樣把各個區域先畫出來,再慢慢細化手部線條。在現實中,手指區的長度與手掌區的長度差不多。漫畫中為了讓手顯得更加修長,往往將手指畫得比手掌長很多。
步驟:
1)畫出手部的大致動態和基本結構分區。
2)在區域內簡單地畫出手部的大概輪廓。
3)最後仔細地描繪出手部的各個細節。
畫人手是最難畫的,,
所以要多觀察、多練才能畫得更好!!大致我就說那麼多了,,
謝謝你的收聽啊,,
西西。
⑥ 誰幫忙找下DJ手部動作的圖片,動漫最好
http://s8.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=a788a56c294bdf466afa06ab5546
⑦ 漫畫人物的手部該怎麼畫
了解抄手的骨骼結構,你知道的,手襲掌一般比手指長,中指比其他手指長,除了大拇指其他都有三節,把每個節點連接起來就是個弧形,你去網路找圖,就回發現每個節點它實際就是個關節,它比手指的其它部位要大,看圖最重要,一看就懂。
⑧ 如何畫動漫人物的手
要畫出自然的手,平時要注意觀察是很重要的。可以用自己的手做出各種姿勢用筆記錄下來,再細致刻畫的時候可以從中學到很多有用的知識。另外,臨摹漫畫中的各種畫法也是很好的學習途徑。
在畫手部輪廓的時候,為了便於掌握,可以把手分為四個區。像畫手套那樣把各個區先畫出來,再慢慢細化手部線條。1:繪制出手部基本分區結構 2:在區域內繪制出手的大致輪廓。3:自己描繪出手的輪廓。
在現實中,手指區的長度與手掌區的長度差不多,漫畫中為了讓手顯得更加現場,往往將手指區畫的比手掌區長很多。
在繪畫手的側面時,食指微微翹起會比較好看。
Q版人物的手相比成熟人物的手時,手指較短,較胖。
成熟人物手指細長,關節處線條起伏明顯。
3頭身人物手指平滑,不畫指甲,手指粗短圓潤。
2頭身人物只用簡單的線條表示拇指與其他的手指的關系即可。
有時為了突出效果,會強調手部。就算2頭身人物,局部也可以畫得稍微成熟點,以增強視覺沖擊。
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咱也是畫畫的,咱覺得它說的很准~~
這些都是咱把書上的一點一點抄下來的……只是圖片沒有上傳……
⑨ 日本漫畫手部繪畫特點
關節比較明顯,手指纖細,細節部分不明顯,線條硬朗但是很舒暢的感覺