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電影特效公司

發布時間: 2021-02-27 21:43:33

㈠ 國內電影特效做的比較好的公司有哪些啊

影視特效說到底還是要看片方的投資,捨得燒錢,所謂五毛錢的特效不是指特效值五毛錢,而是片方投資用了五毛錢。在國外牛逼的電影後期特效的製作預算一般佔到整部電影的三分之一,像《變形金剛》甚至佔到百分之八十.

但在中國,大部分有特效製作的電影中,特效預算都在10%-15%,甚至有的電影還不到1%。國內影視製作利潤往往受到前期拍攝的擠壓,前期明星拍攝就佔了大部分預算。所以就特效行業而言,國內影視特效公司就要拼公司規模和技術。因此以下資料統計的都算國內影視特效行業規模比較大的公司。

北京威馳克國際數碼科技有限公司(VHQ),公司公眾號顯示該公司總部在新加坡,成立於1987年,在2015年上市,VHQ在北京,新加坡,吉隆坡,台北,雅加達都設有分公司,目前看北京團隊最大,接近400人,公司規模確實大,而且是國際技術背景的公司也有自己的研發部門。先後參與製作《封神傳奇》,《快搶快搶手》,《太平輪》,《王的盛宴》,《九層妖塔》,《大海嘯:鯊口逃生》,《小時代3:刺金時代》,《小時代4:靈魂盡頭》,《狼圖騰》等作品。近期宣傳的《鮫珠傳》是以特效為賣點的電影。看了下預告,特效場面還是很震撼的,個人比較看好,值得關注一下。

Base FX是一家總部位於北京的電影後期特效和動畫公司,該公司成立於2006年底, 華人文化同時宣布將和Base FX共同成立影視製作公司「倍視傳媒」,開發製作面向中國和全球市場發行的頂級視效大片。代表作有《星球7》、《捉妖記》、《侏羅紀世界》等電影的特效製作。

More FX,TVC廣告起家的,最近幾年才發展電影後期特效業務。more多年來其實一直做的比較好的是創作和藝術方向,這根源於創始人都是美術專業出身,相對於同行的其他家而言缺少以特效為賣點的「特效大片」作品。目前作品偏向劇情片,文藝片,代表作《萬物生長》,《重返二十歲》,等等。

天工異彩,該公司算是本土公司了,成立於2006年,他們完成過畫皮2等電影的後期特效製作,天工異彩實際上並不是一家單純的電影後期特效公司 ,包含了數字中間片, 調色, 剪輯, 預告片剪輯,等業務。代表作有《風聲》、《唐山大地震》、《狄仁傑之通天帝國》、《畫皮2》、《一九四二》、《致我們終將逝去的青春》、《中國合夥人》、《危險關系》、《101次求婚》等等。

㈡ 國內有哪些做影視特效比較牛的公司

1、北京壹碼視界數碼科技有限公司

北京壹碼視界數碼科技有限公司位於北京市海淀區北窪路45號。公司主要經營數字內容,包含三維動畫,全息投影,VR以及沙盤製作等。



2、北京拓撲元素動畫科技有限公司

北京拓撲元素動畫科技有限公司(T.E Animation ),以三維視頻技術為主導,集合多種先進的後期技術為一身的專業視頻製作公司,並且擁有前期腳本文案策劃,中期三維動畫製作,後期特效合成剪輯,音樂音效配音等一系列視頻製作全套流程。

3、北京青青樹動漫科技有限公司

北京青青樹動漫科技有限公司成立於1992年,以原創動畫節目為經營主業,現已投資創製作並擁有知識產權的原創動畫作品共計3000 余分鍾,是中國最老牌的動畫民營企業。 2012年,青青樹的第一家子公司於天津市濱海新區成立,定名為天津市濱海新區青青樹動漫科技有限公司。

4、恆大動漫產業有限公司

恆大動漫產業有限公司公司以原創動畫為核心,集動畫製作發行、品牌授權、版權代理、投資出品、創新型動漫衍生產品開發、製造、銷售為一體,涵蓋動漫全產業鏈。

5、水晶石數字科技有限公司

水晶石數字科技有限公司成立於1995年,現已經成為亞洲數字視覺展示最大規模企業,目前人員規模達到2200餘人,在國內外設有10餘個分支機構和辦事處。作為全球領先的數字視覺技術及服務企業,水晶石數字科技致力以數字化三維技術為核心,提供與國際同步的全方位數字視覺服務。

㈢ 請問,現在全球有多少個大型的電影特效公司

數字領域 Digital Domain
創 始 人:詹姆斯•卡梅隆
創立時間:1990年
核心技術:獲得學院獎的(AcademyAward)的數碼合成軟體NUKE。可以任意組合、掃描圖片,製作靜態或動態效果。NUKE已被用於超過35部影片和數以百計的商業、音樂電視。在卡梅隆德得意大作《泰坦尼克號》中,工作人員應用該技術,將模型船和背景重新結合,製作出泰坦尼克號在航行時的壯麗景觀。
成就作品: 《泰坦尼克號》、《世界末日》、《第五元素》、《格林奇偷走聖誕節》等。
獲獎紀錄:三次奧斯卡最佳視覺效果獎

維塔數字公司 Weta Digital
創 始 人:彼得•傑克遜、理查德•泰勒
創立時間:1993年
核心技術:Massive程序,該程序允許大量獨立的角色按照事先規則獨立產生動作,其效果體現在《指環望》畜牧中的混戰、海爾姆谷戰役以及佩蘭諾平原戰役中,模型與電腦特效結合的技術還解決了一直困擾特效效果真實性問題。
成就作品: 《指環王系列》、《金剛》等
獲獎紀錄:四次奧斯卡最佳視覺效果獎

索尼影像公司 Image Works
索尼摩下人才濟濟的特效製作公司,評《精靈鼠小弟》、《蜘蛛俠》等篇獲得過多向特效技術大獎,目前,公司正在通過不斷提升的視覺效果和造型動畫業務的水平,為世界級的藝術家們提供領先的技術,而逐漸成長為業內的一隻主導力量。
成就作品:憑借《蜘蛛俠2》的出色表現,從《黑客帝國》的特效製作組Esc公司手中搶得了《超人歸來》的特效製作權。
獲獎紀錄:因《蜘蛛俠2》和GG動畫短片《The Chubb Chubb》獲得奧斯卡獎,以及憑借《蜘蛛俠》、《隱形人》、《精靈鼠小弟》和《星河戰隊》獲得奧斯卡提名。

Cinnesite
母 公 司:伊斯曼-柯達
創立時間:1992年
核心技術:數字化色彩處理技術。可以根據工作人員的需要對膠片的色彩進行細致的調解,已達到預期的視覺效果。在《亞瑟王》的冰面大戰中,工作人員藉助此技術,使冰面和水呈現出微藍色,效果極佳。
成就作品: 《真實的謊言》、《世界末日》、《第五元素》、《格林奇偷走聖誕節》等

圭圖像 SGI
創 始 人:吉姆•克拉克
創立時間:1982年
核心技術:強大的UNIX工作站——SGI13130。該技術為脫離大型機進行完全三維動畫製作提供了強有力的支持,《侏羅紀公園》中的恐龍和《阿甘正傳》中的乒乓球就是在SGI13130上完成的。
成就作品: 《侏羅紀公園》、《阿甘正傳》

至於國內的,我只知道有
1.華龍電影數字製作公司2.上影3.多樂影視文化傳媒有限公司

㈣ 國內做影視後期特效的公司有哪些

呵呵,力 方 長期有做影視後期特效的,好多片子都是他們做的,相當不錯

㈤ 全世界知名的電影特效製作團隊有哪些

1.工業光魔
Instrial Light & Magic
創始人;喬治·盧卡斯
創立時間:1975年
核心技術:CGI動畫技術、模型拍攝、全數字高清晰攝像技術
簡要介紹:憑《星球大戰》開創了特效新時代,一舉成為電影特技的「領頭羊」。迄今為止,工業光魔已經為超過200部的影片製作特效,正在上映的《加勒比海盜3》和即將上映的《變形金剛》是其今年最重要的作品,明年的重點將是《侏羅紀公園4》和《印第安納·瓊斯4》等。
成就:15次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。

2. 威塔數碼公司
Weta Digital
創始人;彼得·傑克遜、理查德·泰勒
創立時間:1993年
核心技術:Massive程序,該程序允許大量獨立角色按事先設定的規則獨立運動。
簡要介紹:這家紐西蘭視覺特效公司隨著《指環王》系列的成功而聲名遠揚,雖然它從1994年就已經涉足視覺特效領域,但其作品均無甚知名度,直至2001年《指環王:護戒使者》的橫空出世才為人所知,近年已經成為好萊塢最富盛名的視覺特效公司。明年的重點將是《納尼亞傳奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休復出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦將由威塔負責。
成就:4次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。

3 .數字領域
Digital Domain
創始人:詹姆斯·卡梅隆
創立時間:1990年
核心技術:數碼合成軟體Numk,可製作動態或靜態圖像效果,在《泰坦尼克號》中,應用該技術將模型船和背景的無光畫重新組合,製作出在海上航行的壯美景觀。
簡要介紹:現在,數字領域公司約有500名公司職員,不過公司創始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效專家斯坦·溫斯頓等都已經離開了該公司。數字領域從1994年進軍電影界,參與製作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真實的謊言》,迄今為目已經參與製作了60多部電影,如《阿波羅13號》等。明年的重點作品將是大衛·芬奇執導、布拉德·皮特和凱特·布蘭切特主演的《本傑明·巴頓奇事》。
成就:2次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。

4 .索尼影像工作室
Sony Pictures Imageworks
創始者:索尼公司
創立時間:1992年
核心技術:「表演捕捉」技術系統,有業界人士認為從拍攝的技術層面來看,它可以媲美當年電影從無聲變有聲或者從黑白到彩色的技術性突破,其作用將對電影界產生深遠的影響。
簡要介紹:索尼麾下的特效製作公司,從1993年涉足電影視覺特效的製作,迄今為止已經為將近100部電影提供特效製作,其中包括《蜘蛛俠》、《隱形人》、《精靈鼠小弟》和《星河戰隊》等影迷耳熟能詳的影片。
成就:1次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎

5. Cinesite
創始人:伊斯曼·柯達
創立時間:1992年
核心技術:數字化色彩處理技術,可根據工作人員需要對膠片的色彩進行細致的調節,以達到預期的視覺效果。
簡要介紹:隸屬於柯達集團旗下的這家視覺特效公司,從1997年起為電影提供視覺特效製作,迄今為止共參與製作了80多部電影製作,包括《碟中諜》系列、《X戰警》系列和《哈利·波特》系列等,而充滿古典和魔法氣息的霍格沃茨魔法學校就是Cinesite的傑作。

㈥ 國內影視特效製作公司有哪些

著名的電影特效公司:
視點特藝technicolor ,墨影像MoreVFX,天工異彩,
pixmondo皮克斯蒙多,VHQ威馳克,basefx倍飛版視
以上公司排名權不分先後,都是全流程電影特效公司,特效質量高,收費比較高,專注高端電影特效。
著名的電視劇特效公司:
朱氏兄弟ZhuBrother 國內規模最大的全流程特效公司,年產電視劇數十部。
苛藝視覺(KeyerVFX)國內性價比最高的特效公司,電視劇的價格電影的質量!

㈦ 國內有沒有電影特效做得比較好的公司啊

都說好的特效就是讓人忘掉特效本身,壓根看不出這是特效。國內比較好版的電影特效公司大部分權都在北京吧,像做了《畫皮》、《狄仁傑之通天帝國》、《龍門飛甲》的天工異彩;做了《唐山大地震》、《金陵十三釵》視點映畫;還有點石數碼的特效也不錯。

㈧ 有哪些做影視特效比較牛的公司

  • 影視特效說到底還是要看片方的投資,捨得燒錢,所謂五毛錢的特效不是指特效值五毛錢,而是片方投資用了五毛錢。在國外牛逼的電影後期特效的製作預算一般佔到整部電影的三分之一,像《變形金剛》甚至佔到百分之八十.

  • 但在中國,大部分有特效製作的電影中,特效預算都在10%-15%,甚至有的電影還不到1%。國內影視製作利潤往往受到前期拍攝的擠壓,前期明星拍攝就佔了大部分預算。所以就特效行業而言,國內影視特效公司就要拼公司規模和技術。因此以下資料統計的都算國內影視特效行業規模比較大的公司。

  • 北京威馳克國際數碼科技有限公司(VHQ),公司公眾號顯示該公司總部在新加坡,成立於1987年,在2015年上市,VHQ在北京,新加坡,吉隆坡,台北,雅加達都設有分公司,目前看北京團隊最大,接近400人,公司規模確實大,而且是國際技術背景的公司也有自己的研發部門。先後參與製作《封神傳奇》,《快搶快搶手》,《太平輪》,《王的盛宴》,《九層妖塔》,《大海嘯:鯊口逃生》,《小時代3:刺金時代》,《小時代4:靈魂盡頭》,《狼圖騰》等作品。近期宣傳的《鮫珠傳》是以特效為賣點的電影。看了下預告,特效場面還是很震撼的,個人比較看好,值得關注一下。


  • BaseFX是一家總部位於北京的電影後期特效和動畫公司,該公司成立於2006年底,華人文化同時宣布將和BaseFX共同成立影視製作公司「倍視傳媒」,開發製作面向中國和全球市場發行的頂級視效大片。代表作有《星球7》、《捉妖記》、《侏羅紀世界》等電影的特效製作。


  • MoreFX,TVC廣告起家的,最近幾年才發展電影後期特效業務。more多年來其實一直做的比較好的是創作和藝術方向,這根源於創始人都是美術專業出身,相對於同行的其他家而言缺少以特效為賣點的「特效大片」作品。目前作品偏向劇情片,文藝片,代表作《萬物生長》,《重返二十歲》,等等。


  • 天工異彩,該公司算是本土公司了,成立於2006年,他們完成過畫皮2等電影的後期特效製作,天工異彩實際上並不是一家單純的電影後期特效公司,包含了數字中間片,調色,剪輯,預告片剪輯,等業務。代表作有《風聲》、《唐山大地震》、《狄仁傑之通天帝國》、《畫皮2》、《一九四二》、《致我們終將逝去的青春》、《中國合夥人》、《危險關系》、《101次求婚》等等。

㈨ 國外有名的電影特效團隊能告訴我幾個不

1 工業光魔 Instrial Light & Magic 創始人;喬治·盧卡斯 創立時間:1975年 核心技術:CGI動畫技術、模型拍攝、全數字高清晰攝像技術 簡要介紹:憑《星球大戰》開創了特效新時代,一舉成為電影特技的「領頭羊」。迄今為止,工業光魔已經為超過200部的影片製作特效,正在上映的《加勒比海盜3》和即將上映的《變形金剛》是其今年最重要的作品,明年的重點將是《侏羅紀公園4》和《印第安納·瓊斯4》等。 成就:15次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
2 威塔數碼公司 Weta Digital 創始人;彼得·傑克遜、理查德·泰勒 創立時間:1993年 核心技術:Massive程序,該程序允許大量獨立角色按事先設定的規則獨立運動。 簡要介紹:這家紐西蘭視覺特效公司隨著《指環王》系列的成功而聲名遠揚,雖然它從1994年就已經涉足視覺特效領域,但其作品均無甚知名度,直至2001年《指環王:護戒使者》的橫空出世才為人所知,近年已經成為好萊塢最富盛名的視覺特效公司。明年的重點將是《納尼亞傳奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休復出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦將由威塔負責。 成就:4次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
3 數字領域 Digital Domain 創始人:詹姆斯·卡梅隆 創立時間:1990年 核心技術:數碼合成軟體Numk,可製作動態或靜態圖像效果,在《泰坦尼克號》中,應用該技術將模型船和背景的無光畫重新組合,製作出在海上航行的壯美景觀。 簡要介紹:現在,數字領域公司約有500名公司職員,不過公司創始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效專家斯坦·溫斯頓等都已經離開了該公司。數字領域從1994年進軍電影界,參與製作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真實的謊言》,迄今為目已經參與製作了60多部電影,如《阿波羅13號》等。明年的重點作品將是大衛·芬奇執導、布拉德·皮特和凱特·布蘭切特主演的《本傑明·巴頓奇事》。 成就:2次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
4 索尼影像工作室 Sony Pictures Imageworks 創始者:索尼公司 創立時間:1992年 核心技術:「表演捕捉」技術系統,有業界人士認為從拍攝的技術層面來看,它可以媲美當年電影從無聲變有聲或者從黑白到彩色的技術性突破,其作用將對電影界產生深遠的影響。 簡要介紹:索尼麾下的特效製作公司,從1993年涉足電影視覺特效的製作,迄今為止已經為將近100部電影提供特效製作,其中包括《蜘蛛俠》、《隱形人》、《精靈鼠小弟》和《星河戰隊》等影迷耳熟能詳的影片。 成就:1次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎
5 Cinesite 創始人:伊斯曼·柯達 創立時間:1992年 核心技術:數字化色彩處理技術,可根據工作人員需要對膠片的色彩進行細致的調節,以達到預期的視覺效果。 簡要介紹:隸屬於柯達集團旗下的這家視覺特效公司,從1997年起為電影提供視覺特效製作,迄今為止共參與製作了80多部電影製作,包括《碟中諜》系列、《X戰警》系列和《哈利·波特》系列等,而充滿古典和魔法氣息的霍格沃茨魔法學校就是Cinesite的傑作。 成就:沒有獲得過奧斯卡最佳視覺特效獎。

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