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電影攻殼機動隊

發布時間: 2021-03-09 21:01:26

⑴ 攻殼機動隊電影版目前有幾部

劇場版
攻殼機動隊劇場版(1995)
攻殼機動隊2 無罪 (Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence) (2004)
攻殼內機動隊2.0(1995年攻殼機動隊劇場版翻容新版本)(2008)
攻殼機動隊(OVA 攻殼機動隊 SSS 3D化版本)(2011

⑵ 如何評價 2017 年電影《攻殼機動隊》

影片對於原作中幾處經典場景的還原還是非常到位。可是,矛盾的地方也和影片的回優點一樣顯而易答見,原著有著對於科技以及人性間的深刻思辨,也包含了哲學上關於二元論的探討,主角草薙素子是一個哈姆雷特式的經典悲劇角色。然而在這部時長107分鍾的主流商業片中,斯嘉麗·約翰遜版的草薙素子變成了一個傑森伯恩一樣在炫酷的動作戲中找尋自己的角色,原著中深奧的命題甚至不再被提起,《攻殼機動隊》只有一個好看外殼,少了些深刻靈魂。

⑶ 如何評價電影 攻殼機動隊 Ghost in the Shell (2017)

由日本經典的科幻動漫改編的《攻殼機動隊》真人版上映了,這對原著的動漫迷們來說簡直是又愛又恨,愛其能在中國的大銀幕上看到這部情懷電影,恨其改動了原著,傷了原著迷的心。我則感謝又有一部探索人工智慧的科幻佳作出現,繼續在打開大家腦洞的「心際旅行」中帶來更多豐富的靈感。


如果《攻殼機動隊》是一個有自主意識的人類開始察覺到自己腦中的夢境、幻想,記憶,現實的界限越來越模糊,可以隨時被修改,控制,而開始反思自己存在的意義為何;那麼《西部世界》就是一個由程序控制的機器人產生了自主意識,探尋自己的一切思想,情感,行為受控制背後的那個「主導者」到底是什麼?

這是一個需要不斷探索的問題,也是禪宗里不停地參的那個話頭:「我是誰?」

⑷ 電影《攻殼機動隊》,相比動畫版就沒什麼深度

沒有靈魂的空殼
文/夢里詩書

根據押井守同名科幻動畫電影的改編,好萊塢版的《攻殼機動隊》雖然在視覺上有著堪為驚艷的呈現,但在劇情上卻一同昔日的好萊塢漫改《七龍珠》般糟糕,羸弱的情感,充滿著美式英雄主義化的劇情,令這部昔日的科幻經典所能殘存的也就僅是沒有了靈魂的空殼。

對於《攻殼機動隊》的真人化改編,其實我個人是尤為期待的,畢竟原有的藍本已經成為了這部電影能站在巨人之肩的奠基,並不誇張的說其改編只要忠於原作並不出太大的紕漏,這未見得不會是一部極為出色的典藏之作,但從成片來說,導演魯伯特·桑德斯卻並不只想作一個照本宣科的人,但卻又並沒有逾越這部昔日經典的能力,於是他對《攻殼機動隊》的改編,只能是將傳統美式英雄大片的套路,原封不動的復刻到了這部本自不凡的電影中,其結果必然也就只會是畫虎不成反類犬了。

當電影一面削弱對生命與本我思考的核心,轉向美式英雄老梗的同時,對人物的構建和關聯上也只能用崩潰來形容,此作中的少佐早已沒有了押井守版中那個沉靜而又極具想法的角色形象,無聊的愛情植入使這個核心人物非但沒有更為立體,反而顯得尤為空洞蒼白,而電影對反派人物的塑造上,更是摒棄了原有的經典塑造,轉而將反派變成了一個帶有好萊塢慣以弱智思維的常態化角色,這些人物上的改動,說白了其目的不過都是將一杯需要觀眾耐心品味其意蘊的好茶,變成一道迎合所有人的好萊塢標准速食快餐。

那麼這道標準的速食快餐,又是否真的能博取更多觀眾的喜愛呢?就我看來其實並沒有,這在於電影破釜難沉舟的並無法全然舍棄原有的藍本,而看似通俗化的改編,又無法將所有的一切都變的淺顯易懂,這其實將電影置於了一個非常尷尬的位置,它既無法討好原版粉絲的歡心,胡亂的改編反而使普通觀眾更難以去理解這部電影的精髓,最終這場好萊塢版的《攻殼機動隊》所能留給人的,除了那好萊塢電影慣以的視覺盛宴,再也沒有了別的可取之處。

其實就單是從風格上來看,押井守版的動畫與這部好萊塢的電影,就早已不再是同一個產物,沒有那黑暗又詩意的科幻氣息,沒有了那飽含哲思的人文思考,甚至沒有了那個熟悉的少佐素子,謬之千里的《攻殼機動隊》,剩下的不過只是一幅華麗的皮囊。

⑸ 押井守執導的動畫電影《攻殼機動隊》有幾部,分別是什麼

攻殼機動隊劇場版中由押井守執導的有兩部:

1995 攻殼機動隊
2002 攻殼機動隊2:無罪

⑹ 攻殼機動隊 Ghost in the Shell (2017) 是一部什麼題材的電影

在著重強調、渲染動作、視覺、特效、科幻等硬體的基礎上,《攻殼機動隊》對人與機器的復雜關系,也有深度挖掘。少佐與教授的微妙關系,菊子與母親的復雜情感,都讓《攻殼機動隊》這部硬科幻力作多了幾分溫馨與溫情。

當人類像機器一樣失去情感,失去血脈,失去道德,失去溫善,世界將會多麼可怕、殘暴。當機器被賦予了人的情感血脈等等等等,機器+人,肉體與靈魂,所共生而出的威懾力,也是無限無盡的。《攻殼機動隊》對人與機器智能關系的深度思考,看似是對未來世界的科幻、假象,實則也是對現實人類貪婪、慾望的一次撻伐與警醒。從這個意義上講,《攻殼機動隊》也不再單單是視覺特效動作科幻片。



⑺ 電影《攻殼機動隊》主要講了什麼

《攻殼機動隊》是根據日本漫畫家士郎正宗創作的同名漫畫改編,講述了在未版來權的日本,隨著通信網路技術和人體電子機械化技術的突飛猛進,電腦犯罪越來越猖獗和復雜,針對這一局面,政府成立了特殊部隊公安九課打擊犯罪活動的故事。

⑻ 《攻殼機動隊》電影版到底有幾部,都叫什麼名字,為什麼我找了三個名字看了都是同一部。三個問題。 追分。

劇場版
攻殼機動隊劇場版(1995)
攻殼機動隊2 無罪 (Ghost in the shell Stand Alone Complex Innocence) (2004)
攻殼機動隊2.0(1995年攻殼機動隊劇場版翻新版本回)(2008)
攻殼機動隊(答OVA 攻殼機動隊 SSS 3D化版本)(2011)

OVA
S.A.C. Solid State Society [攻殼機動隊 S.A.C SSS]
Indivial Eleven [攻殼機動隊 個別的十一人]
The Laughing Man [攻殼機動隊 笑臉男事件]

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