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ae電影特效

發布時間: 2021-03-11 17:21:17

1. AE的視頻特效功能是什麼最好結合實際影片分析

AE主要是用來做視頻特效的啊
像一般影視作品中的爆炸,洪水,泥石流,火山噴發等非都是後期特效做成的
比如美國特效大片《後天》里的瘋狂的冰雪災害,就是用AE做的

2. After effect AE求教:電影里道士畫符的影視特效是怎麼做出來的求具體方法

用Trapcode Shine
兩層,後一層加Shine做發光效果
前一層還可以疊一個遮罩上去,調整效果後能夠模擬發亮的效果

3. 誰知道一部電影中有哪些AE特效

很多啊……特效是自己發揮想像力做出來的,不是固定的走幾個模式

4. AE渲染效果是什麼

AE渲染效果是是要製作出成品出來,AE可以渲染圖層,可以渲染幀,以便即時使用,讓製作更加簡便靈活。

同時渲染多個幀多重處理功能中有多項增強,有助於在同時渲染多個幀時加快處理。

引入的一項新設置可以將同時渲染多個幀多重處理功能僅限制到渲染隊列。在啟用後,RAM 預覽不使用同時渲染多個幀多重處理。

每個 CPU 的後台 RAM 分配的默認選項已增加。可以分配最多 6 GB RAM,可用的選項為 1 GB、1.5 GB、2 GB、3 GB、4 GB 或 6 GB。

(4)ae電影特效擴展閱讀:

AE其他主要功能:

1、圖形視頻處理

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數百種預設的效果和動畫, 為電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、強大的路徑功能

就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。

3、強大的特技控制

After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟體和三維軟體結合After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息。

高質量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素解析度,包括高清晰度電視(HDTV) 。

4、多層剪輯

無限層電影和靜態畫術,使After Effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成。

5. AE影視後期特效

Photoshop,AfterEffects,Premiere,3DsMAX,BouJou是必須的
另外還有EDIUS,VIGAS,FinalCutPro,MAYA,Cinima4D,MatchMoving等等備選
方向可以有影視/廣告包裝等

6. 為什麼不用ae做高端的電影特效

首先,做特效是肯定不會用到AE的,電影級特效必然是很少使用到假3D的2.5D特效,AE做不了純3D的特效,電影級特效一般是由特效公司自主開發,商業性軟體里有Houdini,Maya,XSI,3DMAX等等可以做。 如果是電影里的後期合成為什麼不使用AE,原因如下: {首先,你得明白AE在後期合成軟體里的定位,AE屬於比較低端的合成軟體,就說目前高端合成軟體幾乎是Commotion 、shake、nuke、以及Fusion,這4個軟體的共通點是節點式,AE所謂低端是因為AE屬於層級式而並非節點式,這導致了很多功能在AE里無法實現(譬如在後期里,我想先加拖尾,再加GLOW,在AE里或許出來都是一個效果,但在節點軟體中,拖尾節點和GLOW的位置就會對結果產生不同的影響,如果是先拖尾再GLOW,那麼就會是整體發光,如果是先GLOW再拖尾,那麼只有頭部會發光 PS:這只是一個很簡單的例子,在AE里也能實現以上兩種效果,但比較麻煩,就說有更復雜的效果,AE是無法實現的)}

7. AE影視特效製作

人是先用綠屏摳像摳出來,合成到場景中,
再單獨把人所在的圖層用粒子散開的

大體思路就是這樣,
就像兩層透明的塑料紙,上面分別都有東西,疊加起來看起來就和一張一樣
把其中一張撕開,另一張不受影響,看起來好像是一張紙的部分發生了變化

具體操作沒有基礎怎麼說...
我有一個身體燃燒的AE教程,原理是一樣的,留郵箱可以發給你,
視頻+素材
做是可以做,但電影中的那種質感是很難實現的

8. 請教一下影視特效方面的高人們,AE做影視特效比較乏力是的吧,什麼軟體是專門做影視特效的呢C4D求指點

AE做影視特效不乏力~這個比較大眾化

C4D按目前來說 欄目包裝用得比較多 還有什麼工業設計的

NUKE 電影特效軟體 當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強大!NUKE曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。

Fusion不僅是一款專業級電影合成工具、高端合成軟體

其實軟體都是浮雲 你用得好AE 一樣能出超級牛逼的效果~

9. 電影中有AE特效的

黑客帝國(爆炸效果 運動追蹤 摳像 粒子雨 時間靜止 等等好多啦)
哈利波特(光效 運動追蹤 等等)
呵呵 希望可以幫到你哦

10. 熟練掌握AE和3Dmax能成為電影特效師嗎

大哥CG 不要誤導新人啊PS是做平面的 PR是做剪輯的 AE是做包裝的 可是可是他們就是民用的 蘋果電腦里自帶的軟體要比他們好的多的多
你最少知道什麼叫CG什麼叫VFX吧
MAX裡面不是很多插件么,能直接出來很多效果,你在家整明白了,做出點啥都能找個小工作室實習,中文名叫大公司,敲門磚,好入行啊
看明白你啥意思了 你是說你用MAX做特效 用AE做後期 能做CCTV 水墨那個品牌的力量就是拿這2軟體德國人做的
可是可是在國內都是用MAYA做特效 用fusion合成
可是可是現在的今天 大家都是houdini做特效 用NUKE合成
做特效的軟體追求的是更隨機,只有更隨機才能越有感覺,越真實,你做個火,發網上去了,馬上有個B說這是拿MAX的FumeFX做的,那得多沒面子啊,所以軟體才會發展,大家就會選參數更多更多的軟體,這樣做出的效果才更多樣
還有一點就是量,做的都是那破玩意,這時候誰量多,就是裡面參數打的大,畢竟有氣勢,看著會好,所以在電腦帶的動的情況下軟體得帶的動吧,別上來就打不開,或者上來就蹦了,所以得優化系統,就是減少軟體得自我運算,所以現在都用節點軟體,自己連,你看看MAYA里不也有超圖么,就是個半節點軟體,所以特效軟體好壞這2個才是標准中的標准,誰牛不牛就看這倆點
後期軟體除了節點外,最能看出實力的就是輸出,什麼叫高端軟體,高端軟體的意思就是高質量,現在都裝犢子上來都是幾K大圖,看哪個軟體輸出的圖大
我告訴你,別聽別人瞎說,自己得有個判斷吧,就像玩游戲式的,沒有最強的職業只有最強的玩家,這不P話么,同樣花那麼多時間,完了還老叫人整死,有意思么?就跟高中玩夢幻西遊似的,我玩龍宮,同學的STL打我跟打犢子試的,可上大學玩了盜賊,我終於知道什麼叫食物鏈的頂端,和軟體一樣,硬體上我們已經輸了,人家用萬元伺服器,咱用媽媽用來玩鬥地主的電腦,軟體上咱也接著輸啊,雖然我們量小,但我們做出的東西一樣精彩,我們要敢於亮劍吧,逢敵就跑啊?沒老外做的好就是理由啊?我們就不是地球人么?什麼我們用的是盜版軟體?你是小朋友么?盜版不是山寨,只是我們沒交錢,我問你同樣是去動物園,你買票進去,和我跳牆進去的,到看動物的時侯有區別么?咱們和非洲都是發展中國家,用盜版怎麼了,等哥去CCTV的,都用正版的,反正國家給報銷
我跟你講,現在大家都有詆毀啊刀筆軟體的沖動,整地跟皇家馬德里試的,有錢,整一堆國家隊隊長,可現在呢,誰還知道他們,完犢子了吧,今年是巴薩吧,就有個矮子球星和迪士尼一樣,猛進買版權啊,給夢工廠電影部給收,可你看看獨立運行的夢工廠動畫部,還和迪士尼干那,我看出的動畫片比婦女兒童都能看的迪士尼動畫好看點,我的意思是說經典代表的是過去,經典不一定要長久,現在他們不行了
為什麼說特效軟體houdini好,以前也垃圾,他們找給軟體測試的是北京的一家公司,就是做白銀帝國郭富城演那個,做的假狼那個,做個比佛利拜金狗2玩了連電影院都沒進去,發的DVD現在大牛了做了太平洋戰爭和關鍵是4號,反正他們是和蒙牛一樣,掛羊頭賣狗肉,只是沒打什麼民族品牌的旗號,不知道是哪國的公司
不說了 今天有點憤青

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