死亡游戲觀後感
A. 《死亡筆記》觀後感,三百字左右的。快點!
直到海砂和月被監禁,劇情(指推理線索,具體細節肯定有很多不同啦)與原作都大致吻合,不再贅述。但海砂和月宣布放棄筆記後,死神REM把筆記交給了高田清美,從這里開始有較多的原創劇情了。在電影版里高田清美被塑造成一個長期受猥褻監督與牛B主播打壓窩了一肚子火的電視台OL,得到筆記後自然不免有天助我也之嘆,便以殺人來發泄對黑暗社會的怨氣,而倒在她筆下的當然包括那個為了當主播而跟猥褻監督♀♂的女人了。掃除道路後,一直不得志的高田終於意氣風發地當上了新任女主播。
月宣布放棄筆記所有權之後關於筆記的記憶自動失去,但他的推理頭腦還是一樣好。通過對比月和海砂監禁前後的犧牲者特點,月確信現在在進行制裁的是第三個KIRA;進一步又通過第三KIRA較關心女性問題、報道KIRA事件最多的媒體是SAKURA電視台、該台前任女主播突遭車禍身亡等線索推斷出新主播高田有重大嫌疑。特別調查小組在高田的房間里裝了微型攝像頭和偷聽器(呃,老手段了),親眼看到高田在筆記上寫下罪犯名字、聽到她與REM說話(當然,調查小組此時還不知道死神的存在,以為她在自言自語而已),於是設計將她與筆記(這樣說會不會很奇怪?哈哈~)一起逮捕。觸摸了筆記的眾人驚恐地看見了REM,不得不相信死神、殺人筆記這種難以置信的東西真的存在。當然,我們親愛的月君觸摸筆記的一刻想起了關於筆記的一切,趁眾人還在為REM和筆記而震驚之時打開手錶的夾層用那裡面的一小張死亡筆記紙片將"高田清美"寫上,高田當場心臟麻痹身亡,她手持的REM的死亡筆記所有權自動轉移到月身上(某始終認為是REM視覺系的長相太震撼嚇到街坊了否則某家小L這樣洞察秋毫的人怎麼會沒注意到月的小動作!!!)。月隱瞞了筆記所有權的轉換,繼續呆在特別調查小組,又指使海砂去挖出當初埋起來了的屬於RYUK的筆記,海砂想起了一切(除了某家小L的真名……)並且與RYUK交換了死神眼睛(如今她只剩下1/4的陽壽了但是會有人&死神為她續命的……)特別調查小組不知道他們現在持有的那本筆記所有權到底歸了誰(REM又整天在他們一堆人身邊徘徊……),又被月加上去的"使用過筆記的人間隔13日以上不殺人就會死"的假規則弄得搞不清狀況(他們曾經問過REM筆記上的規則是否全為真實,不過REM這個心中只有海砂的死神說謊了……):L曾經十分肯定月是第一KIRA ,海砂是第二KIRA,但兩人的囚禁期都超過了13天卻都沒有死。L開始懷疑13日規則的真實性,讓夜神總一郎攜一張筆記紙去美國找兩個犯人做實驗(我說,全日本的死刑犯都死光了喵?!資源稀缺到連兩個都找不出來?!)--讓犯人A在筆記上寫下犯人B的名字看看過13天犯人A會不會死。月聞言大為緊張,提出要跟總一郎一起去,其實是想伺機阻撓實驗。L堅持讓月留下,現在調查總部只剩下月和L了。L更加堅信自己的推理正確,又斷定海砂前往總部時必定會攜帶死亡筆記並利用與L見面的大好機會再次看出L的真名、殺死L。L跟月說即使證據不足也要將第二KIRA--彌海砂拘捕,而月也"大公無私"地同意了。此情此勢逼得REM 走投無路,為了救海砂它只好穿牆到隔壁房間在自己隨身攜帶的筆記上寫下渡與L的真名後化為了沙子(在電影版中REM穿牆的時候,L注意到了!)。正帶著海砂前往調查總部的渡死在了路上,L也從轉椅上摔下來倒在了月的腳下。
以為自己贏到了最後的月興奮得#◎%¥#並露出他招牌的陰險笑容,與海砂會合後竟然在筆記(就是調查小組持有的那本,L死了自然就落入月手中了)上寫下了他親生老爸--夜神總一郎之名,還不忘記寫上要在把帶去美國做實驗的筆記紙交給自己後才死。海砂眼見這一幕,也難以接受地流淚了(海砂天真、愚忠、狠辣,但是對家人感情深厚,她干不出這種事),月對她說走到這一步早已無法回頭。總一郎趕回總部時月和海砂坐在一寬敞的假復式大廳等候。月對老爸說了一堆"建立沒有罪惡的新世界需要犧牲我相信爸爸你一定能夠理解我的做法爸爸你教會了我正義一直以來我都以爸爸為傲爸爸你的時間到了請安息吧"之類的話。令人驚訝的是總一郎站得離月遠遠的,並未倒地身亡!原來總一郎根本沒有去美國做實驗,而是一直留在日本通過監視器見證了總部內發生的所有事情。真相大白,第一KIRA正是--夜神月。
在二層群樓上伏擊的全體調查小組成員出動,制住了彌海砂,N枝手槍一齊指向夜神月。這時,樓梯上突然出現的L把全劇推向了高潮!L向驚疑不定的月解釋了一切--L早就把從高田那裡收繳來的真筆記藏了起來,月寫上總一郎名字的那本其實是贗品(好在月沒有在海砂的筆記上寫啊!否則魅力四射的中年大叔夜神就真的掛了!)。原來之前L親手在真筆記上寫下了--
"L Lawliet 23天之後安詳地死去"
由於筆記有"不能用筆記殺死壽命只剩20天的人"的使用規則,所以REM並未能殺死L,L當時倒在月腳下只是詐死;之前L把寫有自己真名的筆記拿給總一郎看,說服他演了場去美國做實驗的戲。L以自己的生命為代價,親手把KIRA--夜神月送上了死刑台。月又想擰開手錶把探員們的名字寫在小張筆記紙上,但眼疾手快的神槍手鬆田(雖然比較沒大腦啦他)一槍把手錶打爛了;月見狀又想撲向總一郎(打親情牌搏同情?),松田的第二顆子彈爆掉他左膝的大動脈(私覺得那個動脈噴血效果明顯不夠真實的說!)。月狂亂地要求RYUK殺死所有探員,但覺得在人間界玩兒夠本了的RYUK卻在筆記上寫下了"夜神月"三個字。40秒後月開始發病,總一郎情不自禁地跑上去緊緊抱住了愛恨交集的兒子(受了重傷又發心臟病,瀕死的月已經沒有多大危險性了總一郎才敢走近他。月啊月,身為警長的親老爸都怕了你耶!不過這個鏡頭真是比較……催淚啊!月你就安息吧無論你生前幹了什麼都只是在貫徹自己內心的正義而已……)
轟轟烈烈的KIRA事件過去後,L蹲在房間里一邊"喀喇喀喇"地咬巧克力一邊擺弄之前跟月下過的那盤國際象棋,這次說"將軍無棋"的輪到某家小L了。總一郎進來了,L讓總一郎告訴其妻女月是在與KIRA之戰中"英勇犧牲"的(某家小L好體貼啊!眼淚鼻涕中~~~誰還敢說L冷血某跟誰血拚了!不過死神、死亡筆記這種跟別人說絕對會被當成瘋子的超自然存在的確要遮掩過去才行……不知KIRA事件是怎樣對公眾解釋的呢?想想就覺得有意思……)L說自己無父無母,但從總一郎的所作所為中感到了偉大父親的力量(是啊!總一郎去電視台前救妝裕的那一幕真是無比帥呆啊!要是某也有個這樣的老爸的話多好呀!)。L又說在"最後的時間"里希望能自己獨處,總一郎表達了對L的尊敬並對L的背影敬了個軍禮後走出了房間。
L繼續蹲坐著吃巧克力。終於,那隻拿巧克力的手無力地垂下,巧克力掉在了沙發上渡的遺照旁邊……(哭啊哭啊哭啊哭啊普天同悲吧!雖然那種感覺比不上佐為消失但是某也已經心頭滴血了……)賭上性命取得對最終宿敵KIRA--夜神月的勝利後,一代名偵探L就這樣安詳地魂歸天國了(至少這個結局還比較能讓某等L飯接受……月先死月先死啊……)。月死後一年(原來月死的那天是他生日的說!),媽媽和妹妹在家為他做生日蛋糕(冥壽?)。幸子回憶起月小時候總是把自己的生日蠟燭讓給妝裕吹,感嘆月真是個善良的孩子……天下雪了,妝裕去給總一郎送傘,兩父女雪中談論起月的"犧牲",妝裕說雖然KIRA死後犯罪率回升了但她永遠都不會原諒殺死哥哥的KIRA(被蒙蔽的孩子!要是你知道KIRA正是你死去的老哥不知道你會有蝦米反應!),總一郎也附和著表示贊同(毫無疑問,夜神總一郎是電影版《DEATH NOTE》里心理素質第一好的人……從一開始兒子被L懷疑並參與監視兒子到親眼見證兒子正是殺人狂魔KIRA且試圖殺死自己,再到眼睜睜地看著一直引以為傲的優秀兒子死在自己懷里,最後還要一輩子把"月=KIRA"這種驚天秘密埋在心裡甚至不能讓妻女分擔絲毫壓力……他怎麼還沒發瘋啊他!)
海砂在房間里發呆,自言自語說自己好像忘記了與月相處的某些很重要的往事,怎樣都想不起來了……
窗外的東京塔,一隻有翼生物環繞盤旋,怪笑陣陣。它就是死神RYUK--這場死亡游戲中最大的贏家
B. 日影《七天死亡游戲》觀後感
[日影《七天死亡游戲》觀後感]
圖片來源於網路
影片背景跟日劇《欺詐游戲》很相似,都是召集一群人,然後關在某個無法與外界聯系也無法脫逃出去的地方開始擁有特殊規則的游戲,日影《七天死亡游戲》觀後感。
藤原龍也飾演的結城理久彥在超市的雜志上找尋打工地方的時候被綾瀨遙所飾演的OL須和名祥子搭訕,並對其一見鍾情,在面對1小時11萬的高薪,2人不禁心動報名參加了這次號稱是為了收集人類心理的實驗。在正式進入主舞台之前,參加者10人要將身邊的所有東西全部寄存起來,之後才放可進入暗鬼館。
第一天過去了,眾人發現了第一名被害者,由此全體恐慌。在接下去的幾天時間中,參加者因為相互的不信任、猜忌、疑神疑鬼而接二連三地被殺與自殺,究竟最終是都活下來了還是10人無人倖免?有興趣的朋友們可以去看看這部影片。
相比較藤原龍也過去的作品《死亡筆記》,這部電影留給觀眾的是更多的驚悚;相比較類似的《欺詐游戲》則沒有這么多的頭腦比拼。在10人初次進行自我介紹的時候,每個人都看起來很正常,雖然各有個性,但目的都是相同的——需要一大筆錢。或許,「有錢能使鬼推磨」這句話用在這里也不為過。下面我就來細數一下影片中各種令人有些毛骨悚然的特殊設定。
(1)晚上10點必須回到自己的房間,如果10點過後在房間外並被名為Guard的巡邏機器人發現的話,那麼將會予以警告,警告過後仍然不聽,一律取消游戲資格。這里的游戲資格並非是一般意義上的趕出暗鬼館,而是亂槍射死。10人中有2個人都是這個死因,第一名是自願死亡從而推動整個游戲的發展,第二名則是在追殺另外一名參加者的同時沒來得及逃跑而死。
(2)所謂自己的房間也未必安全,房門是沒有鎖的,僅僅是一道移門。一開始眾人就推測出10人當中有一個殺人魔,而每個房間里又都有出自不同偵探小說的凶器,這樣毫無安全感的房間不但無法讓人安睡,甚至可以說是坐立不安。
(3)10個棺材。在參加者的房間旁邊有一個大廳,大廳的照明顏色為冰冷的灰藍色,而10個棺材更是讓人看得觸目驚心,觀後感《日影《七天死亡游戲》觀後感》。在第一名死者出現後,Guard自動將他搬運進了棺材裡,剩餘的9人才發現了這個大廳的存在,這同時也暗示了他們:彼此極有可能同歸於盡在此。而阿部力飾演的大迫雄大由於在第一輪的偵探游戲里隨便指定了犯人,因為最後的結局是被犯人操縱的大廳天花板給砸死了。
(4)10種凶器。刀、弩、叉、斧等冷兵器先不說,手槍、毒葯,甚至是遙控器也是凶器。你可以用它們來自衛,更可以去殺人。結城一開始的凶器是叉,但第二天卻被換成了手槍,遭到了陷害。為了自己不被關進監獄,起初建議大家一起拿出凶器的他不得不停止這個提議。
(5)兩行數字。第一行數字簡單明了,就是7天的倒計時。而下面一行的數字則是以不規律的方式遞增著。影片快結束的時候,我才發現這個數字的意思——觀看這場殺人游戲的人數。這些數字越多,那麼主辦這場游戲的機構組織就能獲得更多的錢。也不得不承認一點,當下的社會生活壓力,讓更多人喜歡這種扭曲的、變態的、無意義的互相殘殺。
整部影片充斥著背叛和不信任,人類的醜陋心理盡顯無遺。活到最後的4人中只有一人是真正為了錢而不擇手段的。其餘3人都只有一個信念——活著出去。雖然結城倖存了下來而且獲得了大筆的獎金,可膽小卻心地善良的他最終還是瀟灑地把一大包錢拋之腦後。電影顛覆了膽小者的負面定義,當結城走出暗鬼館詢問起為什麼選擇自己來參加這次的實驗時,對方回答:「因為越是膽小的人越會在這種情況下做出驚人的舉動。」,而他得以活下來也是因為人性的美好以及愛。
自己是因為當初這龐大的演員陣容才決定看的,怎麼形容呢,其實覺得可以拍得再細膩一些的,期間接二連三地死人雖然看著很刺激,但處理得也只能算是一筆帶過,雖然從小到大語文老師教導我們寫作文要有詳有略是吧。而且影片的結局,額,看得我有點復雜的感覺。綾瀨遙飾演的OL一開始我猜是兇手,可是想想這么一張臉怎麼也演不出殺人犯的feel啊,於是那機構組織的工作人員的設定頓時囧到了我,額,好吧,除了這個設定,也不太有可能有第二個合理的設定讓她倖存到最後。而北大路叔叔更是喜感無比,最後來了個裝死一剛……雖說是為了引出真凶對吧。【說實話吧,我是希望他真死來著
- =】
嘛,比起昨天看的《好想告訴你》真人版,《七天死亡游戲》好看多啦~
〔日影《七天死亡游戲》觀後感〕隨文贈言:【人生舞台的大幕隨時都可能拉開,關鍵是你願意表演,還是選擇躲避。】
C. 求李小龍《死亡游戲》影評2500字左右
李小龍語錄名言摘錄
*我絕不會說我是天下第一,可是我也絕不會承認我是第二。
*人,活著的人,創造武術的人要比任何已建立的各種武術體系重要的多,也更有價值。
*修練***夫的目的不是致力於擊破石塊或木板,我們更關心的是用它影響我們的整個思想和生活方式。
*僅學習某門派某人之機巧,即使發揮至極限,也非真正的搏擊。所謂成熟是指自我最深的覺悟,而非以做觀念上的俘虜。
*如果知識隨著傳統模式走,你就只能生存在傳統的陰影下,了解的只是老路子,你並不了解你自己。
D. 死亡游戲2010的觀後感
一、黑人挺高的,打鬥動作不錯,帥氣。 二、該片最終的兩人對打片段告訴我們,不要在敵人面前做「鯉魚打挺」式起身,會被正踹面門。。。好囧。。。中國套路功夫可能更適合表演,不適合實戰,實戰最強的,應該算是想美國UFC聯賽那種 三、除了黑人,其他人一把手槍一個彈夾,子彈竟然總也打不光。。。也沒見換彈夾。。。 四、死亡游戲這個片名,和內容基本毫無關聯。。。 五、黑人最後笑得很燦爛。。。
E. 電影萬能鑰匙
雖然結局是挺新穎的,但是對於看慣了大團圓結局的大眾來說,挺坑的,其實我是覺得坑- -
F. 6篇讀後感,每篇400字以上,高分
第一篇 蠟燭
在《蠟燭》一課中作者西蒙諾夫用獨有的筆調向讀者講述了「蠟燭」的故事。
蠟燭在日常生活中是最普通不過的東西,但在西蒙諾夫筆下卻被賦予了最厚重的意義。當它出現在南斯拉夫的反法西斯戰場上,出現在蘇聯軍人契柯拉耶夫的墳頭時,更點燃在飽受法西斯戰爭摧殘的南斯拉夫人民手中時,這小小的蠟燭閃耀出了命令的光芒,它象徵著勝利與希望!
一個親友都死於戰亂的老婦人在地窖中躲避戰火時,兩支蠟燭對於她來說就等同於光明。這是她最親的人留下的最珍貴的記憶,讓她能在在痛苦與不安中得到慰藉。她把蠟燭放在自己的身上,就像帶了一份護身符,但是外面隆隆的炮火卻又不斷地轟擊著她飽受摧殘的心。
在這種情況之下,「她明明白白看見五個紅軍爬到了方場上」「她看見德國人的炮口對准了這五個紅軍」。她知道蘇聯紅軍為誰而來,她知道蘇聯紅軍正在為自己的祖國——南斯拉夫的解放而戰,還沒來得及招呼一聲,「一顆炮彈就在近旁炸開了」。戰爭是殘酷的,它總是把痛苦帶向善良的人們,「那個蘇聯人孤零零地躺在那毫無遮掩的方場上」。此時此刻老婦人的心情是復雜的,這是 「親人」離去的悲傷,對無畏精神的感動,還有法西斯侵略者的憤恨。
地窖外面炮彈的碎片咆哮著飛過,似乎在喊著「死亡」!不過,有什麼比親吻親人的額頭,讓死去的親人安息更重要嗎?這是一個多麼令人 可敬而又令人傷心的小夥子呀,應該把最珍貴的東西,最真的心送給他。所以「老婦人想了半天,然後,伸手在她那唯一的衣袋裡摸出件什麼東西來」,是蠟燭,是她與丈夫45年風雨同舟的見證。時間沒有讓它的色彩有絲毫的減退,此時此刻她要把她僅存的最珍貴的東西獻給她認為最可愛可敬的人———位蘇聯紅軍。「她把那大蠟燭插到墳堆的頂上,點了起來。」「蠟燭的火焰向上直升,一點也不動搖。」在燭光中透著勇氣、希望、堅定。那是一個正義的戰士奮勇前進的火焰,是在一個感恩的心中燃起的希望的火焰,更是人類心中渴望和平的堅定信念的火焰!
點完了,燭芯快給蠟淚淹沒了,但是那一朵小花依然在閃爍。」痛苦與悲傷體現在每個受侵略的人民的臉上,也許還有擦拭不完的淚水,但是那一朵小小的燭光會為黑暗中的人民帶來光明,這一點星星之火要從此開始點燃每個正義者心中永不熄滅的「蠟燭」。最後成為一場永不熄滅的大火!紅軍「穿過方場,走過橋,趕上他們的連隊,投入戰斗。」喜燭是會燃完的,但會有更耀眼的光芒跟隨著戰士們的腳步而閃耀著。
紅色的喜燭只有兩只但是那代表著正義與希望的燭火卻千千萬萬它會一直閃亮在人們的心中。育乞西老人與契柯拉耶夫英雄,蘇聯與南斯拉夫,正義與感恩都被蠟燭所歌頌。
這是由網路文章改編,費了點功夫,絕對沒有相同的
阿長與《山海經》讀後感
文章的主體主要分成了四個部分第一部分是介紹長媽媽介紹了她的樣貌,稱呼的由來和我對她的稱呼。第二部分說的是我對長媽媽的厭惡其中寫到了長媽媽睡相的難看和絮叨。而且老是教「我」一些規矩,令「我」很是厭煩。第三部分講的是敬長媽媽,敬意是由長媽媽講「長毛」的故事引起的,故事的前半部分是令人毛骨悚然的,但因為「我」覺得這件事和「我」毫不相干,「我」並沒感到可怕。但當長媽媽講到她們一排女人脫了褲子,竟能阻止「外面的大炮」「放不出來」時,「我」「不能不驚異」,「不料她還有這樣偉大的神力」,「從此對她就有了特別的敬意」。這是由「厭煩」到「敬重」的第一次轉折。後來,「我」偶爾對長媽媽提起了山海經,而長媽媽真的拿來了山海經。至此以後,「我」對長媽媽產生了新的敬意,認為她有一種神力了。所以說山海經是我對阿長態度變化的關鍵,其實就是源於「我」對山海經的喜愛。第四部分就是對長媽媽的哀悼了,作者用飽蘸感情的祈使句,改用第二人稱,表達了對長媽媽的由衷的祝願:「仁厚黑暗的地母啊,願在你懷里永安她的魂靈!」這里所說的「地母」有兩層意思,一是指「墳墓」(因為它是「黑暗」的),阿長在那裡休息;二是指「大地母親」。
這是一篇以寫人為主的散文,作者按生活的本來面目,真實而親切地再現了魯迅童年時與長媽媽相處的情景,刻畫出一個真實、生動、鮮活的普通勞動婦女——長媽媽的形象。她饒舌多事、不拘小節,有許多繁文縟節,但為人誠懇、熱情,有著淳樸、寬厚、善良、仁慈的美德,文中表達了作者的深切懷念之情。其詞懇切,其情真切,十分感人。
《蘇州園林》
本文作者葉聖陶曾經擔任全國出版總署副署長、教育部副部長等要職,長期居住北京,然而對蘇州園林仍是夢牽魂縈。一九五六年,同濟大學出版了陳從周教授編撰的《蘇州園林》圖冊,聖翁得悉後,函購了這本圖冊,也即是文章開頭提到的畫冊。他自己說:「工作余閑翻開來看看,老覺得新鮮有味,看一回是一回愉快的享受。」葉聖陶在序文概括地論述了蘇州園林的魅力所在。在文章中作者首先提到了蘇州園林的建築師們都注重藝術的美感,不管觀看著站在哪一個角度都會覺得自己身在畫中一樣。而且,作者提到了蘇州園林的最大特點就是不對稱的美。他贊賞蘇州園林「講究亭台軒榭的布局,講究假山池沼的配合,講究花草樹木的映襯,講究近景遠景的層次。總之,一切都要為構成完美的圖畫而存在」,從而使游覽者得到「如在圖畫中」的感受。
「拙政諸園寄深眷」,這正是葉聖陶對蘇州園林眷戀深情的自然流露和生動描寫。
《桃花源記》
這是中國人心中的理想國。這個理想世界是通過水路到達的,水總是給人以神秘的感覺。那麼理想國的外圍是怎樣的,先是桃花、芳草,而落英繽紛給人以很美很靜的感覺,很有畫的意境。漁人的好奇心幫助他找到了理想國,好奇未必能害死貓,有時也許能找到桃花源。
作者對通往桃花源的過程描寫非常科幻,「彷彿若有光」,「初極狹,才通人」等都很寫實。那麼最後見到的理想國是怎樣的呢,土地、屋舍、良田美池桑竹,阡陌交通,雞犬相聞,這都是物,從今天來看,土地代表空間,屋舍也許就是高樓大廈,良田是農業,美池可以垂釣,可以洗浴,可以泛舟,桑竹都是可用的東西,而雞與犬,都是家中必備的東西,就像是現在的電腦和汽車。理想國里的人,都忙著種作,顯然都不是閑人,衣著嗎,很潮,很哈秦,老人小孩都很快樂。
然後就是相遇了。乃大驚,外星人見到地球人也會驚恐的,但是非常有禮貌,非常豪爽,殺雞作食。很溫暖的是「村中聞有此人,感來問訊」說明大家都很相識。然後大家竟然都不知道外面朝代的更迭。村人「各復延至其家,皆出酒食」真是好客,都爭著邀請到家中來,招待他。但最後還是有人說:「不足為外人道也」說明他們也是很滿足於現在的生活。
那麼離開的時候,漁人還是不舍這個地方,希望能回來。所以「處處志之」最後他很功利地叫太守來,但是迷路了,理想不適宜於功利。
劉子驥,高尚士也,這一段只是為了增加整個故事的真實性,就像電影的最後要加上一段,某某多少年後怎麼樣了。
讀陶淵明《歸園田居》有感
少無適俗韻,性本愛丘山。誤落塵網中,一去十三年。
羈鳥戀舊林,池魚思故淵。開荒南野際,抱拙歸園田。
方宅十餘畝,草屋八九間。榆柳蔭後檐,桃李羅堂前。
曖曖遠人村,依依墟里煙。狗吠深巷中,雞鳴桑樹顛。
戶庭無塵雜,虛室有餘閑。久在樊籠里,復得返自然。
——【晉】陶淵明
在讀這首詩的第一遍,陶淵明給我的印象就是他是一個哲學家。他鄙棄官場黑暗,寧可回鄉種田的氣概給了我極大的震撼。也許有些人認為陶淵明很傻,有官不做,有俸祿豐衣足食的生活不過,偏偏跑回老家扛著鋤頭,擼著袖子去種田,過著:「晨興理荒穢,帶月荷鋤歸。」的生活,值得嗎?
我很明確的告訴你,值得。
人活在世上就是要活出自己想要的生活。陶淵明選擇種田也不是因為他傻。他其實很聰明,因為自古以來,在官場混的人,無非只有一個初衷,就是做大官,名留青史。然而歷史證明,常在官場遊走的人,最後有兩種結局——第一,被官場腐敗,繼而腐敗官場;第二,做個公正無私的好官,然後被腐敗官場的搞下台。第一個對後人的影響無非是遺臭萬年、遭人唾罵,唾沫星子也淹不死他;而第二種清官、廉官可就是牢獄之災,有的點背還會丟了小命。可見,陶淵明兩種人都不願做,他十分聰明的選擇了棄權,我退出了,你們官場的事就和我無關,找茬也找不到我頭上。
其實,選擇這種解決方式也證明陶淵明是想做一個好官,可是用今天的話來說就是時代不允許,他為了避免出現後者那種悲慘的結局,所以選擇退出遊戲。
但是我要強調,陶淵明這並不叫退縮,或者是膽小怕事;他只是做到了我們常說的那個「識時務者為俊傑」,做一個識時務的俊傑,這並沒有錯,相對那些沉浸在官場爾虞我詐的死亡游戲里的人來說,陶淵明是看得清的,俗話說「當局者迷,旁觀者清」,他當時作為一個當局者,非但沒有被攪進局裡,而且跳了出來,將一切看得清清楚楚,而後全身而退。我不得不說他是個智者!
政治永遠是最黑暗的,頭腦簡單的永遠搞不了政治,否則被人算計了,自己還不知道;太狡猾的也不可以,容易聰明反被聰明誤。只有那些有大局性、而又有能力的人才真正適合。找我對陶淵明的了解,他肯定不會是後者,我也不曉得他的大腦結構是簡單還是復雜,不過有一點我知道,他是一個正直的人,這一點和屈原很像,但他不是屈原,他沒有屈原陷的那麼深。他是愛自己的國家的,但他不會在國家即將滅亡的時候去跳江。他只是做他自己,讓自己保持干凈,不被官場的骯臟所玷污。他想出淤泥而不染,但是前提是必須要跳出淤泥。否則結果就是我之前說的兩個結局,要麼變成一枝泥荷,要麼干凈的倒下,被淤泥所掩埋。
所以我說他很聰明,幾千年以來,陶淵明沒有任何負面的評價,很對人對他的淡薄名利而感到欽佩,從而贊嘆他。我不得不說我也佩服他,他其實比那些自以為是官場大哥大、智商極高的那些人聰明得多,比如:嚴嵩、魏忠賢;同時也包括張居正和海瑞。嚴嵩就不用說了,和自己的獨眼兒子把持了幾年朝政,就被徐階給捅下去了;魏忠賢更是,一個老太監,不知深淺,文化程度還沒我高,就跑到前台去得瑟,崇禎一上台他就完蛋了。而張居正則是很不值得,他為了萬曆那個昏頭昏腦的皇帝付出了十年,不知得罪了多少人,先不說他有沒有沾上淤泥,他死後的一些事對他徹底的不公平,這就很不值;再說海瑞,清廉是清廉,但是他有點過了,他做的那種官,說好聽了是鐵面無私,往難聽了說,就是四六不認。他到別的地方上班,人家員工都集體辭職,人活到這個份上還有什麼意思?再回頭看看陶淵明,一生沒有大起大落,平凡而又舒適,不像張居正那樣好心沒好報,也不像海瑞那樣不得人心,更不像嚴嵩、魏忠賢那樣臭名昭著。
陶淵明比明朝那些著名官員早了幾千年,那些三品以上的官個個都是從翰林院出來的大學士,怎麼可能不曉得陶淵明?這只能說明陶淵明的做法不被人理解,或者說他們沒到陶淵明那個境界。所以,到了這步,我們必須承認陶淵明是一個不折不扣的智者。
跳出來,很重要。陶淵明自己也說:誤落塵網中,一去三十年。羈鳥戀舊林,池魚思故淵。說明他曾經也對官場抱有幻想,而且一去三十年,相當於他人生的一半啊(那時的人活到六十已經很不容易了)!但他還能在別人沉浸其中的時候跳出泥潭,我們沒別的說,只能說他的思維里有著與常人思維不一樣的哲理。
同時他也喜歡他那「曖曖遠人村,依依墟里煙。狗吠深巷中,雞鳴桑樹顛。」的生活。而且還過得「 戶庭無塵雜,虛室有餘閑。」日子相當不錯,通過自己的努力創造的生活,日子過起來就是舒服!
可惜的是,直到今天,幾千年後的今天,還有許多人僅僅是表面上跟著附和陶淵明何等何等的淡泊名利,自己何等何等佩服他,其實他們並不理解,甚至像我開始的時候說的,說他腦子有問題。的確,在這個物慾橫流的社會里,理解他的人少之又少,很正常。
曾經的人,現在的人,以後的人都不會理解他,他屬於他的哲理,只能存在於他留給後人的詩作里,《歸園田居》、《雜詩》,裡面都會很多關於他這種哲理的詮釋,可惜,除了少數人,那些為了人和任何任何理由而忙碌的人是無法去關注與理解的。
G. 求一篇電鋸驚魂的影評,從色彩,人物,經典台詞,背景(獲獎情況等),主題思想等,1500字
提到這部電影,給人印象最深的,大概是其中的血腥場面。而我寫它,是因為其中有許多更值得一提的內容。在看這系列電影之前,我剛看完《死神來了》系列,同樣類型的電影,我更偏愛這部。相比較而言,《死神來了》中各個人物的死因設計的很巧妙用心,《電鋸驚魂》的內容和結局的設計很讓我驚喜。
《電鋸驚魂》是2004年出品的恐怖驚悚片,由華人導演詹姆斯·溫執導。影片拍攝只用了18天,在2004年1月的聖丹斯電影節中首映。在同年10月29號在全球各地陸續上映,最後在北美地區帶來了5518萬美金的票房。由於第一輯的成功,後來出現了續集《電鋸驚魂2》、《電鋸驚魂3》、《電鋸驚魂4》、《電鋸驚魂5》、《電鋸驚魂6》及《電鋸驚魂7》。每一部都是叫好又叫座,影片拍攝時間之短、成本之低、票房之高創下了一個個記錄,被奉為最經典的恐怖片。
第一部電影主要是講,殺人狂約翰年輕時本是風靡美國的傳奇人物,可晚年得知自己患了癌症於是去醫院治療,可保險公司為了牟利私自拒絕了約翰接受治療的機會,心灰意冷的約翰在離開保險公司的途中出了車禍,可上天並未奪走他的生命,還給了他重生。從那一刻起他覺悟了,他開始了對世人生命的審判與指引。他覺得這是時代所造成的悲劇,混亂不堪的社會導致了人性的泯滅和對生命的褻瀆,然而必須有個人來提醒世人應該珍惜自己的生命了,這個人就是他。
他把「不珍惜生命的人或人性有所缺陷者」安排在他設計的游戲中,並告訴他們怎麼在限定的時間內完成任務通過游戲,只要通過了游戲就能獲得繼續生存的機會。他企圖讓人們明白生命的珍貴和價值,其實在某種程度上來說,約翰並沒有殺人,往往是那些人在游戲中為了自己的生命和利益以殘酷的方式自相殘殺,而約翰只不過是通過游戲幫助那些人明白生命的真諦。
主要分析第一部,從人性和道德的角度看,這部電影主要有5個方面:
第一方面:約翰在影片中說的幾句讓人印象深刻也意味深長的話。
比如「Most people are so ungrateful to be alive.(人活著多半不知感激)」,也許這就是他開始這場游戲的原因,他希望那些不珍惜生命的人或人性有弱點的人都能夠珍惜生命、感激生命,游戲只不過是給他們重生的機會,讓他們重新審視生命的價值和意義。還有約翰在錄像最後都會說這樣一句話,「Live or die, make your choice!」(生或死,由你自己決定!)。每個人的一生要經歷無數個選擇,而約翰選擇了以一種極端的方式來傳遞他所謂的正義與人生價值——人對於自己還活著應該心存感激。可是當游戲者聽到這一句話時,感到的是無盡的恐懼和不安,在死亡逼近的那一刻,他們都失去了理性,暴露了人性的弱點,以致走上死亡陌路。
第二方面:從影片中的幾個人物來分析。
影片中約翰為需要改造的對象精心設置了一個又一個的游戲,逼迫游戲者做出生與死的選擇。這些選擇往往需要游戲者遵守規則才能換來生命的權利。那麼我們來看看到底游戲者被逼迫做出怎樣的選擇,需要付出什麼樣的代價,這樣的選擇又反應了何種人性的面貌呢?
首先,第一部的主角高登醫生,他因為對妻子不忠而成為了約翰的改造對象。他本有一個美麗體貼的妻子和可愛活潑的女兒,但是他不知珍惜,仍然走上了出軌的道路。他選擇了年輕的實習醫生而對身邊的妻子置若罔聞。可以說高登醫生是七宗罪裡面「lust」——色慾的代表。高登醫生的本性並沒有達到絕對的惡,在被逼無奈,以妻女為要挾的情況下他也並沒有想要奪去亞當的性命,從這點可以看出,高登醫生是以良心為底線的。在游戲的最後,他為了妻女截斷了自己的腳,從某種程度上來說,是達到了約翰的想要達到的效果——教導其懂得珍惜其所擁有的。
其次,第一部中的配角,第二部的主角之一阿曼達,因為無法戒除毒癮被約翰設計進入游戲。在這一次的游戲中,約翰讓阿曼達以殺死另外一個無辜的人為代價,換取自己的生命。到底人會不會為了求得生存而去傷害另外的人,高登醫生選擇了「不」,而在阿曼達這里又給出了另外一種可能的選擇。 「大多數人活著都不知道心存感激。但是你不會了,永遠都不會了。」這是約翰對阿曼達通過游戲後說的一段話,也可以說是約翰犯罪動機的最好表達 ,即用特殊手段教導別人珍惜生命的價值。
第三個角色是第一部裡面的黑人警察:泰普。泰普與他的助手刑是電影裡面的兩個正面角色,他們勇敢並且機智,從細小的線索裡面發現了殺人狂的蹤跡。在殺人狂的老巢,泰普必須做出一個選擇——是拯救人質還是抓住嫌疑犯呢?在這個時候,泰普明顯猶豫了。我們也許不能批評他什麼,可是他的確曾經那麼的接近兇手,可以去阻止許多生命的消逝,最後都敗給了他的沖動與無謀。
所以從這幾個角色分析來看約翰是想要教育人們珍惜生命、愛惜生命。
第三方面:從幾段約翰對游戲者說的話中分析。
第一段:「從現在開始,你們要懂得"集體利益"這個概念.平日里那套可憐的道德觀指引你們想方設法牟取暴利.今天會好好考驗你們這種庸俗的價值觀.聽好了,五人要齊心協力.五指捏成一團,為了生存完成這個共同目標。
第二段:「這款游戲設計初衷是考驗你們能否橋接人與人之間的信任缺口。」
第三段:「經過這趟探索與希望之旅。你們應該懂得「二人同心,其力斷金」的道理了。」
第四段:「我從來不殺游戲者,反而給他們生存機會。你冒充正義,在衡量他們生命價值的同時,卻沒有給予他們存活的機會。」
第五段:「每個人都有生存的機會!殺人令人惡心!我這有更好、更有效的解決辦法。現在知道我們之間的不同了吧,我的游戲里,只要游戲者遵守規則,就有機會過關。」
五段話中約翰提到了「集體利益」、「信任」、「合作」等人性當中非常重要的東西,他讓游戲者在游戲中去真正地體驗和發揚人性中應有的那部分善的東西。約翰是用生死游戲讓游戲者審視自己的人生,讓他們認清自己人性中的弱點,通過與死的掙扎來換來干凈的靈魂。
第四方面:從阿曼達的結局來分析。
約翰最後對阿曼達說,「這是對你的考驗,你的游戲。我讓你加入電鋸門,我選擇了你,讓你繼承我畢生的事業。但你沒有,我鄙視殺人犯,但你根本沒有考驗他人求生的意志,相反你奪走了他們唯一的機會。」約翰意圖把阿曼達培養為自己的接班人,但是阿曼達設計的游戲中,經常使受害人完全沒有安全脫離的機會,換句話說就是根本沒有「認識生命可貴」的機會。約翰死前最後的游戲名義上在測試他人,實際上卻是讓阿曼達接班的最後考驗。
第五方面:我們從約翰的人格特徵來總結我們對影片的看法。
我們認為約翰是偏激的理想主義者和霸道的「神」。約翰選取的游戲者或者是不懂得感激活著的,或者是在道德底線徘徊的,如吸毒者,罪犯等等。約翰要消除或者說挽救社會上的這些人,說明他頭腦中是有一個和諧的理想國的藍圖的。在這個理想國里,絕不容許這類人的出現,而現實中,他的周圍充滿了這些有污點的人。於是,為了消除這些偉大藍圖上的污點,朝著理想中的完美世界靠近,他的頭腦中誕生了這個極端的想法:死亡游戲。因此說他是偏激的理想主義者。說他是霸道的神,是因為他強悍的智商,以及強悍的家底。從死亡游戲的設計到游戲過程的把握,約翰的高智商顯露無疑,而從游戲中使用的道具來看,約翰的家底可見一番,試想要開發並製造這么多的機關道具是需要不菲的資金投入的。這些都是約翰霸道的基礎。游戲者無一例外都是被通過暴力或者人身侵害抓來的,約翰是絕對的強勢,毫無商量可言。「規則由我來制定,人由我來選,時間場地我來設定,因為我才是拯救靈魂拯救生命的神」這便是約翰潛意識中的想法。他自認為這些感悟是那些「污點人」所缺乏所需要體會的,而他理所當然要擔當起拯救這些人的職責,於是他便成了一位拯救世人的霸道的「神」。
綜合約翰的這些特徵,我們發現約翰其實是極具人格魅力的。他的動機和願望是好的,即教導人們珍惜生命,但它所採取的形式是不對的。他想要拯救徘徊在道德底線的人,可他採取的手段卻跨越了道德的底線。
整部電影充斥著血腥恐怖的場面,刺激而華麗。喜劇、愛情和科幻片都是普遍受人們所喜愛和接受的,其中自然有很多很有意義的有趣的電影,比如東成西就、兩小無猜、哈利波特等等。而懸疑驚悚片中,除了禁閉島、恐怖游輪這些經典以外,口味較重的,個人覺得電鋸驚魂1還是值得一看的一部,相信多少都會有所收獲。
H. 費馬的房間觀後感200字
《費馬的房間》又抄名《數學謀襲殺案》,顧名思義,是圍繞數學題目展開的一場智力問答的死亡游戲。四個數學家相繼被邀約到一個空房間,解決一道了不起的數學題目。但是誰也沒想到,幕後主使提前在房間裡面做了手腳,房間的四堵牆被壓力閥推進,如果在規定的時間內沒有回答出問題,那麼大家都會被房間摧毀。這是一場和死神爭分奪秒的智力問答賽,且沒有退出的權利。
人的天性就是極力想到得到某些東西。人、財富、地位或者是名譽。電影中最可憐的就是那個老教授,一個萬念俱灰的數學家,用了35年的精力去解開「哥德巴赫猜想」,窮盡一生換來了回報,卻因為嫉妒心的干擾,徹底敗給了一個少年的謊言。那少年的謊言除了換來了一則新聞,其實一文不值。
我想,這就是那個數學老教授最軟弱的地方吧。在成功面前,在成就面前,因為付出的太多,所以需要得到相應的回報。如果沒有,心理就無法平衡。人人都是貪心鬼,我們都貪戀那些本該屬於我們的東西,不是嗎?
I. 名偵探柯南最精彩的一集觀後感。觀後感!!
名偵探柯南——抹不去記憶
六.二 劉潤澤
名偵探柯南是我們並不陌生的一部動畫片,大多數的小孩子都喜歡。因為那撲懸迷離的案件,兇手奇特的作案手法,令人的觸感一次次地綳緊起來。這個部動畫片的主人公就是看似小孩,智慧卻過於常人的名偵探柯南。
江戶川•柯南是高中生工藤•新一被一些黑衣組織的強迫吃下葯物而退化成兒童的化名,在毛利蘭的父親這個迷糊偵探的不斷接玄秘案件下,柯南利用變聲器和麻醉針幫助他成為名偵探,被譽為「沉睡的小五郎」。
使我印象最深的的是柯南劇場版的第六部——《貝克街的亡靈》和第五部《通往天國的倒計時》。
《貝克街的亡靈》的舞台從日本移至19世紀迷霧的倫敦:一個人工智慧掌握了一個命名為「繭」的電腦游戲,使其成為了一個死亡游戲。游戲中出現了被譽為「時代之光」的福爾摩斯以及被人們稱為「黑暗之影」的開膛手傑克。這是一場以50個孩子的生命為賭注的死亡游戲,在這場解決歷史事件的游戲中,如果所有人出局,也就是受傷,或者無法繼續下去,電腦將會摧毀這50個孩子的大腦。他們將永遠無法回到現實世界。但如果有一人能到達終點,就能拯救所有人,之前出局的孩子也將蘇醒。
這場游戲是「虛幻與現實」的結合。「在陌生的世界,一群孩子要挑戰的是世界最傑出的殺人魔開膛手傑克。」
在冒險中,孩子們一個接一個的出局。其中那些為了夥伴們而自己出局的孩子,他們出局前臉上卻從容微笑著,因為他們知道為了朋友犧牲是很快樂的事,他們把自己的性命交給了自己信任的朋友,相信他們一定能拯救自己。「在灰原要出局時,她對著柯南說『你是我們心中的福爾摩斯。』短暫的話語後微笑著漸漸消失在光環中。」那一個看似普通眼神,就是對自己生命的寄託。看到這里我的心中也充滿了溫暖。這就是人世間最偉大的東西—友愛。
在《通往天國的倒計時》中,少年偵探隊被困在了一棟被裝滿炸彈的離地面三百多米的大樓里。他們不得不用爆炸的沖擊力來推動車子飛躍逃生,上演一場在300多米的超高層大樓上的絕地大逃亡。當倒計時開始時,就是在向天堂邁進,灰原坐在炸彈旁,清晰地聲音在會場回盪,33…32…31…29…28…』她就這樣地數秒,原來她早已決定犧牲自己!這時,靠孩子們那顆美好的心靈,元太快速地沖向灰原,一把將她抱起:『我媽媽說過,絕對不能浪費任何一粒米!不然就要找到老天爺的懲罰』」當秒針指向零時,碎片在離地面300多米的空中飛舞。車子還懸在半空中時,氣流把灰原拋向空中,正要下墜,這時,光彥緊緊地抓住她的胳膊:「我絕不會鬆手的!」那充滿稚氣的臉上卻顯示出了不可動搖的力量。最終,他們奇跡般地贏得了勝利。
可這一個個的「奇跡」,是由人世間那一個個令人感動的愛組成的。友愛使我們有了前進的動力。
在觀看動畫片時,大家總會覺得柯南的思維過於常人。但其實,柯南輕松地把案破解而且與真相一絲不差的原因就是他每次都會一絲不苟地觀察案發現場,兇手留下的蛛絲馬跡,沒有案子是做得天衣無縫的,只要仔細觀察,認真思考,大膽假設,就能成功破案,就像我們學習一樣。在做作業時也要多思考,勤思考,仔細審題。
柯南的口頭語是:「真相永遠只有一個!」這也讓運用到了生活中並體會到了它的真正意義。一天我和老媽一起做奧數題,可絞盡腦汁也是無計可施。這時我想起了柯南,想起了他一絲不苟多次觀察現場最後發現真相的行為時,我也起了興趣「我如果再多審幾遍題會不會看出什麼眉目呢?果不然,幾個數值關系露出了破綻,不一會我便「大獲全勝」!在學習方面,我們要像柯南一樣,不放過任何一個錯別字,就像柯南不漏掉任何證據一樣。
名偵探柯南,一個在我心中永遠抹不去的名字,我喜歡那抹不去的聰明機智,更喜歡那抹不去的友愛…….
J. 看完平安和諧法治校園的觀後感3OO字
危險,一個敏感而讓人充滿恐懼感的字眼。校園安全,更是一個讓人毛骨悚然的詞語。
頻繁的校園事故讓人觸目驚心。每年都有一個個天使般可愛、純真、充滿童趣的生命消失在校園事故中,就拿今天播出的「今日說法特別版·校園安全」來說吧,裡面最讓我刻骨銘心的就是初中生們的「死亡游戲」了。他們這種危險游戲被排列在五星級別,下面就讓我們一起走進這極其危險的游戲吧!
視頻中的一位初中男孩在玩一種被害方劇烈運動中被他人猛按胸穴,失去知覺後被他人以傷害方式使其清醒的游戲中昏倒;另一位同學玩了一種在陽台柵欄外突然鬆手並及時抓住的游戲中流血六小時並患了輕微的腦震盪 ??這慘不忍睹的一幕幕都告訴了我們一個深刻的道理:安全才是第一位呀!就拿剛才的兩個案例來說吧,其一的游戲如果缺氧後不能被叫醒的話,就會永久死去!其二如果抓不住柵欄的話,會當時墜亡,為了上傳視頻失去生命的話,那麼真是不值??從以上的例子可以看出校園危險對人帶來的傷害是極大的、慘重的!而近期頻繁發生的踩踏事件、火災、校車超載等也是讓人望而生畏呀!
為了不讓這些觸目驚心的慘劇再次發生,我呼籲大家應一致行動起來,學會防護自我保護措施,讓自己的每一天都平安、幸福!