伊蘇劇本
㈠ 求一款街機游戲的名稱(以前總叫它太空戰車,但實際不是)
兄弟,聽我說把,我找啦兩天,終於找到這個十年前玩的游戲了!!!這個游戲真正的名字叫「未來坦克」,我現在已經玩了,就是這個沒錯,100%沒錯的,相信我!!
㈡ PSP有什麼超級大作戰神,核心危機,怪物,伊蘇除外!大家介紹下!!謝謝
我玩過很少 好玩的就這些
最終幻想紛爭 是最終幻想系列人物的集合體 每部人物都是紛爭版的主角
最終權幻想零式 剛剛出的 也有漢化版了 動作RPG游戲 跟核心危機一樣 主角挺多的
神眷之力 傳統RPG游戲 可以回憶以前的時代 內容也不錯
龍珠TAGVS 全世界都知道的PS2的電光石火的翻版 就是劇情不怎麼的
戰爭女武神2、3 挺有名的游戲 系統也很新穎 不錯
就這6個了 前面2個容量較大 後面4個800MB左右
不是復制的 是手寫的
㈢ psv伊蘇8好玩嗎
優點:
·或許是系列史上最復雜的地圖結構,容量巨大,探索/冒險感強於以往任何一作
·與「孤島生存」主題相適應不顯突兀而又與伊蘇某種程度上「簡單粗暴」的風格相適應的各種小游戲與收集要素
·發揮了應有水準的音樂
·繼承從伊蘇7開始進化至今的簡單爽快的戰斗系統
·極端方便親民的手冊與地圖記錄系統(方便到從游戲內視角來看很不現實的程度)
·不重視劇情的伊蘇系列內縱向比較而言相當優秀的劇本與漂流村同伴們的塑造
·作為ARPG而言十分豐富的內容以及游戲流程,50小時誠不我欺
·印象中全程沒有一個敵人是只換了顏色和參數就放進去湊數的
·同社作品縱向比較而言進步了的畫面,水面很漂亮我喜歡
·從頭到尾無重大bug。港中特有八阿哥?關我啥事哦
缺點:
·畫面。主要問題在於遠景人物身上的鋸齒,另外人物動作玩過falcom前幾作3D作品的朋友們想必會有一種熟悉感。建模也...就是falcom水準
·部分場景的掉幀,實際上主要集中在開頭的客船部分以及後期人多之後的漂流村中。個人而言其餘部分並沒有留下印象的掉幀情況
·頻繁且並未短到能稱為「流暢」程度的讀取。主要發生在地圖切換時
·其他小雜項。包括迎擊戰跑來跑去很麻煩,劇情某些地方的老梗,隱藏迷宮太短,最終boss太弱雞等等
結論:
可以算是falcom從2009年以伊蘇7正式參入索系游戲機以來完成度最高,最優秀的作品。就游戲本身而言,沒有什麼能讓人挑出來掛著裱的缺點。
㈣ 評價下 伊蘇7 雙星物語2 還有新出的那由多軌跡。
三款游戲系統都是一樣的,模型也差不多,區別就是主機平台不同吧。劇情上雙星和那回由多可以說答是單純的勇士打魔王泡妹子= =,但因為收集要素和二周目福利很吸引人,所以可玩性也不錯;伊蘇的話稍稍復雜了一點,但劇情同樣沒有特別精彩之處。不過撇開這些,三款游戲的操作都相當簡單,老少咸宜。
㈤ Falcom 除了《英雄傳說》和《永遠的伊蘇》,還有什麼游戲阿.
1982年 6月 ギャラクティック ウォーズ(Galactic Wars)(PC-8801) 1983年 10月 スーパー四人麻雀(Super Mah-Jongg)(X1) バードランド(Bird Land)(PC-8001MKII) コンピュータ·ザ·ゴルフ(Computer the Golf)(PC-8801/FM-8) ホラーハウス(Horror House)(PC-8801) コスモファイター II(Cosmo Fighter II)(X1) 11月 女子大生プライベート(Private Stripper)(PC-8801/PC-9801/X1/FM-7) 12月 SSGN潛航特攻作戦(SSGN Covert Cruise Special Attack Strategy)(FM-8) ぱのらま島(Panorama Island)(PC-8801) ホラーハウス II - 狂気の館(Horror House II)(PC-8801) 1984年 1月 モンスターハウス(Monster House)(MZ-2000)(非原創作品,實際為ホラーハウス的移植作。) 3月 デーモンズリング(Demons Ring)(PC-8801/PC-9801/FM-7)(將壓縮數據一次性載入後瞬間展開的新技術使得游戲畫面可以瞬間顯示。) 6月 北の脅威(the Threat of North)(PC-6001) 7月 異次元からの脫出(Escape from Twilight Zone)(FM-7) 11月 ドラゴンスレイヤーVer 1.0(Dragon Slayer)(PC-8001MKII/PC-8801/X1/FM-7)(後續版本推出時間不明。) 1985年 4月アステカ(PC-8801/PC-9801/X1turbo/FM-7) 10月28日Dragon Slayer II-Xana(PC-8001MKIISR/PC-8801/PC-8801MKIISR) 11月15日Dragon Slayer II-Xana(X1/X1turbo) 11月21日Dragon Slayer II-Xana(PC-9801) ??月Dragon Slayer(PC-9801/MSX)(SQUARE) 1986年 1月7日Dragon Slayer II-Xana(FM-7/FM-77/FM-77AV) 10月1日Xana Scenario ][ - The resurrection of Dragon(PC-8801/PC-8801MKIISR/PC-9801/FM-7/FM-77/FM-77AV/X1) 10月6日Dragon Slayer Jr. - Romancia(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1)(MSX/MSX2版發售時間不明。) 10月24日アステカ II-太陽の神殿(PC-8801/PC-9801/X1)(FM-7/FM-77版發售時間不明。) 1987年 6月21日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-8801MKIISR)(也有說法是6月24日/6月26日) 6月26日Ys-Ancient Ys vanished omen(X1/X1turbo)(也有說法是7月25日) 8月Dragon Slayer II-Xana(MSX2) 8月28日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-9801)(也有說法是6月26日) 10月Dragon Slayer IV-Drasle Family(MSX/MSX2) 10月8日Ys-Ancient Ys vanished omen(FM-7/FM-77/FM-77AV)(FM-77AV版為當時唯一完美版。) 11月6日Dragon Slayer II-Xana(MSX) 12月10日Ys-Ancient Ys vanished omen(MSX2/MSX2+/MSX2 HB-F1XD)(Falcom製作/SONY發行) 12月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-8801MKIISR) ??月アステカ II-太陽の神殿(MSX2/MSX2+)(東京書籍) 1988年 3月25日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-9801) 4月22日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-8801MKIISR) 5月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(X1turbo) 6月17日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-88VA) 6月24日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-9801/X1turbo) 7月8日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(FM-77AV) 7月15日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(MSX2/MSX2+) 7月22日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-9801) 7月22日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-9801) 7月29日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA) 7月29日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA) 10月21日Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦國ソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA) 12月23日Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA) 1989年 3月Star Trader(PC-8801MKIISR) 6月8日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの訪問者(PC-9801)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 7月21日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの訪問者(PC-8801MKIISR)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 7月21日Ys III-Wanderers From Ys(PC-8801MKIISR) 7月28日Ys III-Wanderers From Ys(PC-9801) 7月31日Ancientland of Ys(PC DOS)(KYODAI Software Marketing)(伊蘇初代美版) 8月9日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの訪問者(PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 8月25日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの訪問者(X1turbo)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 10月20日Ys III-Wanderers From Ys(MSX2/MSX2+) 12月8日セレクテッドソーサリアン1(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行)(Sorcerian精選集系列,向玩家徵集作品,並將其中優秀獲獎作品游戲化,精選集共5集,每集2個劇本。) 12月10日Dragon Slayer VI-英雄伝說(PC-8801MKIISR)(Falcom第一個使用CD-ROM的游戲,只要有PC-8801MC型計算機並擁有Perfect Collection Dragon Slayer-the Legend of Heroes CD盤的話即可聽到CDDA格式的音樂了。) ??月Star Trader(PC-9801) 1990年 1月30日セレクテッドソーサリアン2(PC-9801)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 2月8日セレクテッドソーサリアン2(PC-8801MKIISR)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 2月9日ギルガメッシュソーサリアン(PC-9801)(クエイザーソフト製作/ブラザー工業發行) 2月10日セレクテッドソーサリアン2(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 2月20日ギルガメッシュソーサリアン(PC-8801MKIISR)(クエイザーソフト製作/ブラザー工業發行) 3月24日Ys III-Wanderers From Ys(X68000)(完成度為當時所有版本Ys III最高。) 4月1日Sorcerian(PC DOS)(Sierra On-Line)(美國移植作,售價可不菲,59.95美元。) 4月12日セレクテッドソーサリアン3(PC-9801)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 4月20日Dragon Slayer VI-英雄伝說(PC-9801VM) 4月28日セレクテッドソーサリアン3(PC-8801MKIISR)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 5月11日セレクテッドソーサリアン3(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 5月24日セレクテッドソーサリアン4(PC-9801)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 6月1日セレクテッドソーサリアン4(PC-8801MKIISR)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 6月8日Dragon Slayer VI-英雄伝說(FM-TOWNS) 6月13日セレクテッドソーサリアン4(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 6月23日Dragon Slayer VI-英雄伝說(PC-9801筆記本專用) 7月13日セレクテッドソーサリアン5(PC-9801)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 7月26日セレクテッドソーサリアン5(PC-8801MKIISR/PC-88VA)(アモルファス製作/ブラザー工業發行) 8月7日Dragon Slayer VI-英雄伝說(MSX2/2+) 10月16日ギルガメッシュソーサリアン(X1turbo/PC-88VA)(クエイザーソフト製作/ブラザー工業發行) 12月21日Dinosaur(PC-8801MKIISR) 1991年 3月1日Dragon Slayer VII-Lord Monarch(PC-9801VM)(Falcom建社10周年紀念作) 6月Dinosaur(PC-9801VM) 8月10日Dragon Slayer V-Sorcerian(MSX2/MSX2+)(ブラザー工業)(戦國ソーサリアン和ピラミッドソーサリアン推出時間不明) 10月25日Brandish(PC-9801VM) 10月Dinosaur(FM-TOWNS) 11月6日Ys-Ancient Ys vanished omen(X68000)(電波新聞社) 11月29日Advanced Lord Monarch(PC-9801VM) 11月Dragon Slayer VII-Lord Monarch(FM-TOWNS) 12月20日Popful Mail(PC-8801MKIISR) 12月20日Brandish(FM-TOWNS) ??月Star Trader(X68000)(MNM) 1992年 3月19日Dragon Slayer-英雄伝說II(PC-8801MKIISR)(Falcom最後一款PC-88游戲,PC-88上最後的大作。) 5月22日Popful Mail(PC-9801VM) 7月24日Dragon Slayer-英雄伝說II(PC-9801VM) 1993年 1月8日Dragon Slayer VI-英雄伝說(X68000)(SPS) 2月26日Dragon Slayer-英雄伝說II(FM-TOWNS)(ブラザー工業) 3月12日Brandish II-the Planet Buster(PC-9801VM) 1994年 3月18日英雄伝說III-白き魔女-もうひとつの英雄たちの物語(PC-9801VM) 11月25日Brandish III-Spirit of Balcan(PC-9801VM) 12月16日英雄伝說III-白き魔女 RENEWAL(PC-9801VM) 1995年 3月10日Brandish RENEWAL(PC-9801VM) 4月28日Revival Xana(PC-9801VM) 5月26日英雄伝說III-白き魔女 RENEWAL CD-ROM(PC-9801VM) 7月21日Brandish II-the Planet Buster RENEWAL(PC-9801VM) 9月29日Brandish III-Spirit of Balcan RENEWAL(PC-9801VM) 12月8日Revival Xana II Remix+Revival Xana Easy Mode(PC-9801VM)(游戲為兩個同捆套裝。需要注意的是Revival Xana II Remix並非1986年Xana Scenario ][ - The resurrection of Dragon的復刻作。) 1996年 5月24日英雄伝說IV-朱紅い雫(PC-9801VM) 10月4日Brandish VT(PC-9801VM) 12月20日Lord Monarch Original(Windows) 1997年 3月14日Lord Monarch First(Windows) 3月22日Lord Monarch Online(Windows) 4月25日新·英雄伝說(Windows) 5月30日Lord Monarch Pro(Windows) 6月27日Sorcerian Forever(Windows)(游戲並非復刻,5個任務全部是全新的。) 12月22日Vantage Master(Windows) 1998年 4月24日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen(Windows) 7月10日Vantage Master V2(Windows) 10月30日Monarch Monarch(Windows) 12月4日Revival Xana(Windows)(Unbalance) 12月11日Brandish IV-眠れる神の塔(Windows)(本作實質為Brandish VT的Windows復刻加強版。) 1999年 3月26日みんなのモナモナ(Windows) 4月23日新英雄伝說III-白き魔女(Windows) 4月29日みんなのローモナ(Windows) 7月9日太陽の神殿(Windows)(Unbalance) 12月9日英雄伝說V-海の檻歌(Windows) 12月10日Romancia-Another Legend(Windows)(Unbalance) 2000年 7月26日Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter(Windows) 11月7日Sorcerian Original(Windows) 12月7日英雄伝說IV-朱紅い雫(Windows) 2001年 5月23日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen VE(Windows)(DigiCube發行) 6月28日Ys I·II Complete(Windows) 12月20日Zwei!!(Windows)(Falcom建社20周年紀念作) 2002年 6月27日VM Japan(Windows) 9月27日VM JAPAN パワーアップキット—富岳幻游記(Windows) 12月19日Dinosaur Resurreciton(Windows) 2003年 9月27日Ys VI-the Ark of Napishtim(Windows) 12月19日Ys VI-the Ark of Napishtim通常版(Windows)(Ys VI完全版) 2004年 6月24日英雄伝說VI-空の軌跡(Windows) 12月25日Gurumin(Windows) 2005年 6月30日Ys-the Oath in Felghana(Windows) 10月27日Xana Next(Windows) 2006年 3月9日英雄伝說-空の軌跡SC(Windows) 11月16日Sorcerian Online在日本開始正式運營(Windows)(電游社開發/Excite運營) 12月21日Ys Origin(Windows) 2007年 3月29日Ys Origin Vista版(Windows)(Ys Origin完全版) 6月28日英雄伝說-空の軌跡 the 3rd(Windows) 11月5日Ys Online-the Call of Solum在韓國開始正式運營(Windows)(CJ-internet) 2008年 9月25日Zwei II(Windows) 注1:本列表不包含同人作、海賊版(盜版的日式叫法)、EGG版、代理其他公司游戲、給其他公司做代工和無實質意義上改動的諸如再版廉價版英文版之類的版本。(英文版有兩個作品不在此列。) 注2:部分作品發售日期完全不明,故沒有列入。 注3:部分作品(如伊蘇第一作)發售日期有各種各樣的說法,這里只能給出其中公認度較高的日期。部分無法確認的後面有標注其他日期。 注4:標注格式為:[月][日][游戲名字][登陸機種][開發和發行公司(Falcom官方開發就不寫了)][補注說明] 注5:1982-1984年作品名分日文和英文兩種標注。 注6:由於游戲本身標注混亂,部分作品名稱標注並不統一,統計的時候做了一定程度的修改。如Dragon Slayer Jr.-Romancia的FC版寫作Dragon Slayer III-Romancia、英雄傳說初代作的數種叫法等等。關於這點請給予理解。
㈥ 風色幻想6和伊蘇:起源兩個游戲中選買一個,你會選哪個
我兩個都會買的說.
不過我比較喜歡起源那種自由的感覺..
伊蘇起源
伊蘇系列雖沒有如翡翠帝國,鬼泣之類的動作游戲那種華麗,場面宏大感,但它在動作游戲中,以畫面精緻,音樂優美等眾多游戲元素而出名.
下面讓我們來看看伊蘇的最新作品」伊蘇起源」吧.
劇情還是百年不變的世界和平,打倒邪惡,不過好象除了這個也沒什麼好的題材了?
兩位主人公、兩個故事。近距離作戰的尤妮卡,遠距離作戰的尤格,各自的戰法和掌握的戰技各異,可以享受到兩種完全不同的冒險體驗!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也會以不同的視點進行,展開完全不同情節。
追加新要素<爆發>,將伊蘇系列爽快華麗的操作性升華到了極致!通過二段跳、特殊攻擊、戰技等豐富的動作,可以輕松施展出各種流暢自在的動作。使用女神像的加護和克萊里亞礦石還可以對武器和能力進行強化!
不同於以往的BOSS戰!可以攀爬到巨型BOSS的身上進行攻擊!各BOSS也都擁有豐富多彩的攻擊模式和反應模式,更加具有壓迫力和挑戰性。在伊蘇I、II中出現過的BOSS也將以更加強大的全新面貌再度登場!
風色幻想6
去年推出的國產游戲名作-《風色幻想5~赤月戰爭》,由於洗煉成熟的游戲系統再加上風色幻想系統貫有的優良劇本,受到廣大玩家們的一致好評與推薦。
玩點:
延續前作的世界觀,全新的主角、全新的冒險旅團將帶領玩家進入風色幻想的世界。
本作在標准WF引擎的基礎上進行了改良,但畫面仍略顯生澀,也許是筆者的電腦配置較差,在使用某些技能時畫面有明顯拖慢。
本作使用2D+3D的顯示方法,2D畫面較為細致
本作的系統由於多年的沉澱,已經非常完善
本作延續了風色幻想5的重要系統-真實行動點數系統(RAP)
每個人物都有100%的行動點數,而每種不同的行動則耗費不定的行動點數,並且加入了稱號系統
即根據裝備稱號的不同,行動所耗費的RAP點數不定
而且,這些稱號不但能改變RAP點數的消費,而且還可以改變人物的某些屬性
加上在任務重可以獲得的特殊稱號,使可玩性大大增強
且,由於這次不區分職業,同時武器和防具固定,所以加入了所有人物都可以使用的晶體系統
晶體分紅藍2種,而且可以選擇裝備位置,同一種晶體裝備在不同位置會獲得不同的效果
本作還繼承了前作(風色幻想5)的刻紋系統,,使用刻紋來使用一些攻擊,輔助的魔法
㈦ 空之軌跡的劇本
F社的很多劇本都是 竹入久喜 近藤季洋 負責的 空軌也不例外 不用擔心 現在他們還在F社努力奮斗啊
㈧ 伊蘇7亞德魯還會見到艾夏么
這個還真不清楚,雖然結局是約定再見,但根據伊蘇的歷史經驗很可能見不到了!關鍵還要看寫劇本的那個人,說不定在遙遠的將來7亞德魯還會再次踏上這片土地!讓我們共同期待吧!
㈨ 伊蘇一共幾部都對應什麼平台
目前只有10部,平台從哪說起,ff開始ys1 移植fc、sfc、gbc、圖形都略有不同。劇情一樣後續作品大有改動。篇年史加入二合一兩個時代的劇情,世面PC、嘉世cd、PS PS2、PSP平台劇本沒有觸發原因導致部分劇情失色,劇本又一次加入新標題:起源。PC、ss、PSP、ps3為了劇本更加實體化,並接近動漫劇情,在ys3菲爾蓋納之誓約~大幅度臨近劇本內容,平台ff MD sfc ss 細化平台NDS、PC PSP ps2 ps3 以及世面沒出的GSBR~dr 高斯貝爾主機,加入化PS3完整版倒不如說是重製版。這個時候出的北歐女神2頂掉了ys3就差兩份很遺憾排了第二名。不過我還是很喜歡伊蘇。它的內容還是很真實,知道f續作第一項測試就是加入了sfc平台ys4、5,好在老玩家對它愛不釋手,我那時也是樂的直蹦高。遺憾的是內個時候我們根本就不知道什麼好評、評論。只能默默許願,希望能作出更好的作品,好在f作品發現我們窮孩子都這么喜愛他的作品,將第二幅作品精細化適應GBA平台並原作前幾個都加到BA平台。我才知道追求的不僅僅是好而是細心揣摩。相鄰與我們走的越來越遠。使f作得到了既高興有困惑,但不能因這個停滯不前,好長時間他們作品連連感到不滿,出去輕鬆了一番,發現了一些秘密,他們的作品既然和世界地圖的每個角落不明顯的地方很接近。並在游樂的地方寫下這樣一句話。我們絕不放棄。請給我時間。那時我只認為他是在開玩笑。磨合期間出部6的作品,感到意外。平台大眾DC.NDS.PC.PSP,可以說但絕不代表這個劇情會被淘汰,也就相應的回了表情。知道在出tt格鬥逾期發布新打法ys7,psp,PC。其它平台我不知道了。因為痛苦總會有的,離去我只選擇父母不會選擇機器。就這樣當了一次敗家子。毀了那些東西。好在有PSP,第一次上手也我最得意的作品。已經是極限了。傷心還是有的,從身份證叫我撅了後那時想到的只有沉默寡言……我也有消極的時候。導致見到朋友時弄丟了PSP心疼了一年半。並痛罵了電玩巴士,要你有什麼用。整得電玩到現在都沒有消火,完全認為我是個瘋子。是的說這些我很尷尬。再一次上網時發現新作品讓我感覺興奮,f作品呈現ys樹海這是的特別的版本是ys5的後續。其實就是ys5隻不過內容優化細節更加豐富。從那時開始用了一年半時間買了個PSV.游戲卡是接近5個月買的。那時才知什麼叫心跳加速。喜悅感十足。可往往人不滿足,在下半年看到8的作品叫我迫不及待的想玩這款游戲。但……我已經什麼都沒有了。苦苦等了四年。才玩到這款游戲。後續的游戲平台只會在PS4和uefi巨作。很遺憾離開了我能維持的平台。ys9和10的作品。10沒有公布,因為劇情里會反意識的得到不解之謎,10也是x-1也許他們會在x-2中給你們答案也是最終章。一年有12個月在這每個月中他們不斷的愛護這整部作品。我依然相信。會有的。可我等不到第三年。只能在12里留下遺憾了。
㈩ 介紹幾款單機游戲
去游來戲自庫慢慢挑
http://youxi.zol.com.cn/pc/pc_1.html