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視頻vr轉換播放

發布時間: 2021-02-17 12:11:54

⑴ 有什麼軟體可以把視頻轉換成vr眼鏡看的那種

軟體很多,比如橙子vr,3D播播,都可以把本地視頻轉化為vr眼鏡可以用的,當然轉化的畢竟比原版3d視頻差些,只有巨幕效果,沒有立體效果,盡量還是看原版的立體視頻效果更好。《夢幻小屋vr》

⑵ 怎麼把VR轉為普通視頻

1、進入橙子vr的設置-本地視頻可以找到支持的本地片源,若沒有,可能需要回你把視頻手動換一個文件夾答。

2、可直接拷貝資源到一般的文件夾,比如download之類的就可以在橙子vr內本地視頻中掃描,即可導入觀看。

3、另外本地視頻支持的格式要看你手機系統播放器支持的格式,若無法播放,可嘗試設置里改成軟解碼。

4、如何導入視頻:打開itunes - 你的iphone-應用-選擇橙子vr-添加文件,即可在橙子vr中的本地視頻中找到你導入的視頻。

拓展資料:
視頻格式轉換是指通過一些軟體,將視頻的格式互相轉化,使其達到用戶的需求。常用的視頻格式有影像格式(video)、流媒體格式(stream video)。每一種格式的文件需要有對應的播放器:mov格式文件用quicktime播放,rm格式的文件用realplayer播放。若出現只裝有realplayer播放器,所有的卻是一個mov格式文件,為了播放,需要對視頻進行格式轉換。

⑶ 怎麼把視屏轉換成VR模式!

把視屏轉換成VR模式的步驟如下:

1.下一個VR視頻播放器目前有許多VR視頻播放器,無論是藍光VR大師專還是橙子VR都能屬夠做到這一點,這里我們使用藍光VR大師。

⑷ 手機下載的視頻怎麼轉換VR

1、需要下一個VR視頻播放器。

目前有許多VR視頻播放器,無論是藍光VR大師還是橙子VR都能夠做到這一點,這里我們使用藍光VR大師。

(4)視頻vr轉換播放擴展閱讀:VR

VR虛擬現實技術是模擬技術的一個重要方向,是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和感測設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。感測設備是指三維交互設備。

⑸ 手機上的本地視頻怎麼變成VR視頻的格式用vr眼鏡看

下載橙子vr就可以了,裡面有很多設備讓你選擇,如果實在沒有,你可以選擇通用設備,然後再打開本地視頻就行了

⑹ 有把VR視頻轉換成普通視頻的方法么

沒有。但普通視頻可以轉換成VR視頻,其中的具體步驟如下:

1、首先,需要支持VR視頻的軟體,不少視頻客戶端都有這樣的視頻,比如有VR影視的橙子播放器或者藍光播放器。

(6)視頻vr轉換播放擴展閱讀

VR視頻的相關明細

1、VR視頻又名全景視頻,是指能工巧匠用專業的VR攝影功能將現場環境真實地記錄下來,再通過計算機進行後期處理,所形成的可以實現三維的空間展示功能的視頻。

2、目前在VR領域,最缺乏的就是內容,而對於視頻行業來說,內容總是會不斷產生的。如果能將視頻內容和VR技術很好地結合,將產生三個方面的效果:

①對於影視行業來說,將為其增添可看性;

②對於VR設備來說,豐富的視頻會為其增添內容,使其贏得大眾的認可;

③對於用戶來說,他們對VR視頻有極高的期待,VR技術與視頻的結合將給他們帶來好的體驗。

⑺ 怎麼把普通視頻轉化成VR視頻圖文教程

1.首先,工抄具。它可以將傳統的襲2D視頻轉換為3D視頻,我們利用它,實現轉換。

⑻ VR視頻的兩個畫面能轉換為普通視頻的一個畫面嗎

是可以的
1、看電腦上有QQ影音沒有,沒有就去下
2、打開電影如下
3、紅框中的兩個畫面,把滑鼠移動到播放器菜單欄位置下來一點點,就會出來一排工具欄,如下圖
4、點擊紅框中的3D,彈出如下圖菜單

5、按照紅框中標注的設置,左右疊加(我的3D片子是左右格式的),普通2D,拉伸畫面,這就轉換成普通視頻了。
拓展資料:
1、VR視頻在電影中早有應用。如《速度與激情7》、《復仇者聯盟2》等知名游戲體驗 [1] 作品都嘗試運用了虛擬現實技術。目前在VR領域,最缺乏的就是內容,而對於視頻行業來說,內容總是會不斷產生的。如果能將視頻內容和VR技術很好地結合,對於影視行業來說,將為其增添可看性;對於VR設備來說,豐富的視頻會為其增添內容,使其贏得大眾的認可;對於用戶來說,他們對VR視頻有極高的期待,VR技術與視頻的結合將給他們帶來好的體驗。
2、VR視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,這就要求VR視頻在拍攝的過程中保持較高的連貫性,盡量減少鏡頭的切。從鏡頭視角來說,VR視頻對其有諸多要求。在傳統的視頻拍攝中,可以根據視頻內容隨意切換各種拍攝鏡頭,毫無壓力。但在VR視頻中,由於觀眾所處位置的特殊性,鏡頭敘述的方法就會受到諸多限制。在傳統視頻的拍攝過程中,最基本的視角有三種,而當它們被運用到VR視頻的拍攝中時,其產生的效果會表現的更加明顯。而VR視頻的拍攝剛剛起步,如何很好地運用這些鏡頭,還需要逐步探索,建立VR視頻的鏡頭運用體系是一個亟待解決的問題。
(資料來源:網路:VR視頻)

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