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孩之寶宣傳片

發布時間: 2021-02-16 15:45:43

『壹』 戰艦《戰艦》(Battleship)是孩之寶的一款經典玩具,是一種兩人玩的桌面游戲

《戰艦》本是孩之寶的一款經典玩具,是一種兩人玩的桌面游戲,最初在20世紀10年代出現時用筆在紙上畫一個表格就可以玩了,後來孩之寶將其發展成電子游戲。

『貳』 變形金剛的幕後花絮

為了增強真實感,邁克爾·貝拋棄了機器人方方正正的塊狀造型,代之以具有數目眾多的細節部件的機器人造型。 在一次變形過程中,機器人的數千塊元件會同時運動,從而避免了變形金剛動畫片中變形金剛的體積和質量可以隨意變小變大這一較難用日常物理解釋的現象。獨特的變形金剛造型也著重顯示出了他們來自外星這一根本的特質。 邁克爾·貝在2006年聖誕節期間完成了第一版剪輯片。特效鏡頭也基本上由工業光魔完成。配音和其他後期工作目前正在進行中。 為了宣傳好影片,孩之寶公司與70多個國家的200多個公司簽訂了協議。 為了與美國變形金剛迷友界取得緊密互動,派拉蒙舉行了一個「擎天柱台詞競賽」的活動,請迷友為電影中的擎天柱撰寫台詞,最終獲勝者撰寫的台詞將會出現在影片中。最終「自由權利歸眾生」這一台詞獲勝。實際上也是擎天柱玩具上的原始座右銘。 美國IDW漫畫公司從2007年三月起陸續出版變形金剛真人電影的四卷本漫畫前傳。故事主要反映大黃蜂從塞伯坦星球來到現代地球的經過,威震天來地球尋找火種源的經過以及第七防區的起源。作家Alan Foster將為真人電影撰寫前傳小說《昨日幽靈》以及真人電影的小說版。除此之外,還有一些面向低齡兒童的真人電影故事叢書。這些圖書都會在真人電影公映前陸續出版,為真人電影的故事營造豐富的前傳背景。 Activision正在製作真人電影的對應游戲「The Transformers:The Game」。該游戲將同時登陸PSP,PS2,PS3,X-Box 360,Wii等主流游戲平台。游戲者可以扮演博派或者狂派中的任何一方,體會不同的樂趣。 計劃中的續集有兩集之多。演員Shia LaBeouf和配音Peter Cullen正式簽約。一個新的主要人物,例如聲波和震盪波有可能會登場。 「擎天柱」由10108塊零件組成。 影片的副標題為「他們的戰爭,我們的世界」--這本來是屬於《異形大戰鐵血戰士》的,後來因為影片在上映時改成「無論是誰贏……我們都輸了」,正好就被《變形金剛》現拿現用了。 為了給影片中一個CGI畫面著色,整整花去了工業光魔的動畫師們38個小時的時間,這打破了維塔工作室創下的紀錄。在《魔戒二部曲:雙塔奇兵》中,動畫師曾為了描繪「樹須」參與的一個CGI場景,用去了整整20個小時。

『叄』 孩之寶的發展歷程

孩之寶美國公司從1923年到2002年的發展歷史。 — 初創時期
孩之寶是Henry Hassenfeld和Helal Hassenfeld兄弟於1923年在羅得島首府普洛威頓斯(Providence)的一間小辦公室里創立的。公司最初叫Hassenfeld Brothers,最初銷售紡織品邊角料,但很快就轉去生產鉛筆盒和教學耗材。
1928年,兒樂寶在密爾沃基(Milwaukee)成立,該公司在80年代成為孩之寶大家庭的一分子。兩位退休老師有個想法,那就是在學齡前兒童上學之前,提前在家裡學習會讓他們受益匪淺,這就是兒樂寶這個名稱的由來。 — 免費停車
帕克兄弟(Parker brothers)也是稍後加入孩之寶大家庭的一家公司,於1935年推出了一款以房地產爾虞我詐為主題的游戲。地產大亨(MONOPOLY)多年來一直是全球暢銷游戲。 — 進軍玩具市場
Henry Hassenfeld的兒子Merrill出任Hassenfeld Brothers公司總裁,公司擴大了產品系列,包括顏料套裝和蠟筆,以及第一款名叫醫生和護士的套裝玩具。
1947年,Mound Metalcraft公司在明尼蘇達州明尼通卡(Minnetonka)之外推出了世界上首款TONKA卡車。1991年,孩之寶收購了Tonka Corporation。
1948年,SCRABBLE在紐約第34大街的梅西百貨(Macy『s)成立。SCRABBLE在世界各地銷售了一億份游戲,一直是非常暢銷的字謎游戲!SCRABBLE游戲最初是由Selchow and Righter生產的,1989年被孩之寶收購,目前是帕克兄弟游戲的一部分。
1949年也是游戲的豐收年。妙極百利(Milton Bradley)推出了糖果樂園(CANDY LAND),這是每個美國兒童玩的第一種游戲。 — 土豆誕生
1952年發明了首款玩具:土豆(POTATO HEAD)先生。土豆先生是孩之寶推出的第一款成功玩具,首次在電視上做廣告,顛覆了整個玩具界。
最受人推崇的特點是培樂多彩泥(PLAY-DOH),這是俄亥俄州辛辛那提的Rainbow Crafts公司於1956年發明的令人愛不釋手的成型材料。45年來,產品配方仍然是最高機密! — 加油!
60年代是火熱的十年。Kenner Procts(1991年被孩之寶收購)於1963年推出了EASY-BAKE OVEN,讓世界各地的小女孩有機會學著烹飪美味佳餚。
1964年,孩之寶推出世界上首款公仔,即特種部隊(G.I. JOE)。孩之寶的設計師想給男孩子設計一種可改變姿勢的玩具,但誰也不認為男孩子會玩洋娃娃,所以造了公仔這個詞。特種部隊從一開始就大獲成功,近40年長盛不衰,G.I. JOE變成了美國的標志,仍然深受孩子們的喜愛。
1968年,Hassenfeld Brothers更名為孩之寶工廠,在美國股票交易所公開上市。
1966年,妙極百利推出了TWISTER,在Johnny Carson在今夜脫口秀(The Tonight Show)節目中玩過之後,這款游戲奇跡般地流行起來。
土豆先生和特種部隊的成功使孩之寶迅速成長起來,公司於1969年進行了首次重大收購,即收購Romper Room,後者是世界上生產兒童電視節目最多的公司。 — 全新的模型公仔
玩具業和娛樂業的下一個主要變革,是1977年Kenner星球大戰系列玩具大獲成功。星球大戰玩具徹底改變了公仔市場的面貌:公仔尺寸降到3-3/4,零售價降低了,開了兒童收集玩具的先河!
70年代出現了另一項革命性的創新,這主要集中在游戲類。妙極百利公司在1978年推出SIMON時,首次在游戲里加入了聲光效果。
70年代末,孩之寶總裁Merrill Hassenfeld去世。1980年,他的兒子Stephen出任總裁兼首席執行官。Merrill的另外一個兒子Alan也在孩之寶工作,負責拓展國際市場。 — 成長的十年
對孩之寶而言,80年代是令人難以置信的十年,在玩具系列和重大收購方面屢獲成功,使孩之寶成為最受人愛戴的行業品牌。
在短暫退出市場之後,特種部隊於1982作為3-3/4游戲室重返市場。新的特種部隊名叫A REAL AMERICAN HERO!,通過與邪惡的COBRA COMMANDER率領的部隊作戰來激發孩子們的想像力。G.I. JOE特種部隊重返市場深受孩子們的歡迎,催生了許多風行一時的動畫電視連續劇和暢銷連環畫。
第二年,另一種傳奇般的玩具品牌誕生了,那就是小馬寶莉(MY LITTLE PONY)。世界各地的小馬迷很快就通過孩之寶產品系列、動畫電視連續劇和長片,發現了小馬寶莉的魅力。
在1984年收購妙極百利公司之後,孩之寶成了最大的玩具公司。這筆交易將世界上最受人喜愛的玩具公司,與世界上其中一家最受人尊敬的游戲公司的優勢和穩健作風結合在一起。此外,妙極百利收購案還附帶收購了芝加哥的兒樂寶公司,打開了進軍國際市場的大門。
1984年,孩之寶在男孩玩具方面取得了另一項成功,那就是從日本的TAKARA公司(今TAKARA TOMY)收購了可變成機器人的原模合金汽車和飛機,並起名為變形金剛(TRANSFORMERS)。當時,整個行業持懷疑態度,因為在那之前從來沒有人花八到十塊錢買原模合金汽車。但是,孩之寶團隊的直覺是正確的,變形金剛的銷售額在十年裡不斷攀升。就像特種部隊和小馬寶莉一樣,變形金剛不僅玩具和連環畫受歡迎,動畫電視劇和長片也受歡迎。
80年代最重要的成就之一,是1983年建立了孩之寶慈善信託基金會,第二年建立了孩之寶兒童基金會。兩個基金會的宗旨是提高世界各地兒童及其家人的生活水平。自孩之寶慈善信託基金會和孩之寶兒童基金會成立以來,孩之寶幫助了世界各地數百萬貧困孩子。此外,信託基金會通過兒童愛心樹(Children's Giving Tree)等計劃,給孩之寶所在地區的貧困兒童捐贈了玩具和錢財。
1985年,孩之寶工廠正式更名為孩之寶美國公司。
1989年,Alan Hassenfeld在哥哥Stephen去世之後,出任總裁兼首席執行官。Alan現在還是總裁。 — 創新與活力
對孩之寶來說,90年代是令人激動的十年。公司進行了幾項重大收購,變成了行業領袖,大大擴充了本來就很豐富的品牌系列。此外,由於執著追求創新產品、新技術和新趨勢,孩之寶在十年裡取得了許多成就。
1991年,孩之寶進行了另一項重大收購:Tonka Corporation及其Kenner Procts和帕克兄弟事業部。此項收購豐富了孩之寶的產品系列,包括TONKA、培樂多、EASY-BAKE OVEN、NERF、地產大亨和許多許可產權,例如星球大戰和蝙蝠俠(Batman)。
1992年,妙極百利和帕克兄弟所有棋盤游戲的生產歸入馬薩諸塞州East Longmeadow的妙極百利廠房,新機構更名為孩之寶游戲。
90年代中期,最令孩之寶自豪的時刻到來了。1994年情人節,位於羅德島普洛威頓斯的孩之寶兒童醫院開業了,提供最先進的兒科護理和家庭護理服務。
1995年,孩之寶憑借孩之寶互動游戲進入電視游戲市場。孩之寶互動游戲很快推出了許多基於自有品牌的成功軟體,包括TONKA和地產大亨,創立了ROLLERCOASTER TYCOON等新軟體品牌。孩之寶於2000年把互動游戲事業部賣給了Infogrames Entertainment SA,但通過與Infogrames達成的許可協議,繼續在電視游戲市場上使用該公司的品牌。
90年代後半期,孩之寶進行了幾項重大收購。1995年,孩之寶收購了Larami公司,後者生產全球暢銷的Super Soakers水上玩具。1997年,孩之寶收購了Russ Berrie and Company及其子公司Cap Toys和OddzOn,獲得了KOOSH品牌和大獲成功的互動Cap Candy系列,包括SPIN POPS。第二年,孩之寶將Tiger Electronics、Avalon Hill(戰略棋盤游戲製造商)和Galoob(擁有MICRO MACHINES)納入自己的麾下。
在公司方面,孩之寶於1999年在紐約股票交易所上市。
孩之寶憑借許多成功系列告別舊時代,迎接新世紀的到來。1998年是整個90年代推出流行玩具和創新玩具最多的一年。菲比(FURBY)是可愛而又富有個性的動畫寵物,許多孩子在假期里懇求父母買給他們玩。菲比同樣吸引成年人,剛推出時商店排起了長龍!三年時間銷售了4000多萬個菲比玩具!
在時隔16年之後,孩之寶推出了星球大戰傳奇續集,以及各種玩具和游戲。
孩之寶能把握發展趨勢,憑借寵物小精靈(POKEMON)贏大獎,這是我們始終感到驕傲的地方。1999年中期,世界各地的數百萬兒童收集、玩耍和觀看寵物小精靈。之後不久,孩之寶收購了Wizards of the Coast(寵物小精靈可收藏紙牌製造商,這種收集已成為一種世界現象)。Wizards of the Coast同時也是全球暢銷紙牌游戲MAGIC: THE GATHERING的製造商,是最有名的DUNGEONS & DRAGONS角色游戲的所有者。
孩之寶根據地產大亨、特種部隊和糖果樂園等業界最流行的品牌財富,組建了孩之寶 Properties Group,在許多娛樂性行業(包括影視媒體、特許、出版和現場娛樂活動)最大限度地利用公司的知識產權。
孩之寶憑借Team 孩之寶員工志願者計劃告別舊時代,迎接新世紀的到來。每個全職員工每月為兒童關懷計劃服務四個小時,由孩之寶慈善信託基金會給他們支付這期間的工資。 最近幾年來,孩之寶強調採用三管齊下的方式經營企業:增加玩具類和非玩具類核心品牌;確定商機發展趨勢和創新產品;與迪斯尼和盧卡斯電影公司等娛樂業主要公司簽訂許可協議。
2000年,孩之寶與迪斯尼公司(Walt Disney)建立了形式多樣而又令人激動的合作關系。除了某些經典產權,孩之寶還是所有迪斯尼大片的主要玩具許可人,被稱為華特迪士尼世界(Walt DisneyWorld)、迪士尼樂園(Disneyland)和歐洲迪士尼(Euro Disney)官方玩具和游戲公司。作為許可協議的一部分,孩之寶與迪斯尼合作設計和開發了名為Once Upon a Toy的特殊玩具商店,該商店於2002年夏天在迪斯尼城(Downtown Disney)開張。
孩之寶在2000年取得的成就之一是Tiger Electronic公司推出了HITCLIPS。HITCLIPS微型音樂人是青少年流行樂明星,可以別在孩子的衣服或書包上,播放郵票大小的晶元存儲的歌曲。孩之寶旗下的Tiger集團與當年人氣最旺的一些流行歌手合作,包括布蘭妮斯皮爾斯和超級男孩。產品不僅受到孩子們的歡迎,也受到音樂界好評,因為它開創了一種全新的方式,讓孩子們隨時可以欣賞自己喜歡的歌手唱的歌。自推出以來,HITCLIPS累計銷售了1200多萬件。
2001年,孩之寶取得了許多成就。特種部隊和變形金剛受到新一代兒童的歡迎。特種部隊和變形金剛當年的銷售額達到兩位數增長。孩之寶 Games在家庭游戲和成人游戲方面也獲得了兩位數增長。此外,WHEELS ON THE BUS是當年暢銷的學齡前新游戲。
2002年,孩之寶取得了許多成就。特種部隊和變形金剛繼續受到孩子和成人的青睞,銷售額均達到兩位數增長。包括BEYBLADE在內的幾種新產品開局很好。孩之寶游戲新推出的TRIVIAL PURSUIT 20TH ANNIVERSARY EDITION、SCRABBLE FOLIO EDITION和地產大亨美國版(MONOPOLY AMERICA EDITION)等產品銷售強勁。實際上,TRIVIAL PURSUIT 20TH ANNIVERSARY EDITION在整個玩具和游戲行業名列第一位。
孩之寶 2003年的產品系列憑借最熱門的新技術和創新,針對小學生的獨特產品,以及經典玩具和游戲的新變化,取得了許多成就。根據上個假期的銷售情況,孩之寶 2003年熱銷品牌包括FURREAL FRIENDS、G.I. JOE和BEYBLADE,僅在美國市場就銷售了500多萬件。孩之寶重新推出深受歡迎的我的小馬駒品牌,深受世界各地小女孩的青睞。還推出了VIDEONOW等創新產品,這是價格適宜的攜帶型個人視頻播放器。
EASY-BAKE在2003年慶祝了40歲生日,舉辦了年度麵包師比賽。此項比賽和獲獎者受到全國性媒體的關注,例如今夜脫口秀、艾倫-蒂珍妮絲秀(The Ellen DeGeneres Show)、CNN和CBS早晨脫口秀(The Early Show)。
2003年5月13日,Alfred J. Verrecchia出任首席執行官,Alan Hassenfeld繼續擔任總裁。Verrecchia先生在孩之寶大家庭里工作了38年。他在1965年加盟公司時是初級會計師,後來逐步晉升,擔任過多個高級管理職位,最近出任公司總裁和首席執行官。
2004年,孩之寶不斷革新核心品牌,繼續使它們達到新的高度。再次推出可愛的不倒翁WEEBLE就是例子。WEEBLE不倒翁是1972年首次推出的,2004年推出的WEEBLE的搖擺幅度比此前的不倒翁大,兒樂寶使這種形狀古怪的經典玩具深受新一代孩子的喜愛。
我們將在2004年舉辦孩之寶兩個品牌的40周年和20周年大慶。將推出新冒險玩具VALOR VS. VENOM和40周年珍藏版特種部隊,慶祝玩具界首款公仔特種部隊40歲生日。變形金剛將慶祝20歲生日,這是富有傳奇色彩的兒童和收藏家的最愛。
2004年,孩之寶將推出VIDEONOW COLOR,進一步擴大獲得巨大成功的VIDEONOW品牌(2003年銷售了120萬件)。這種最新的VIDEONOW品牌採用人體工學設計、背光屏幕和彩色顯示器,一定會大獲成功。

『肆』 孩之寶和TOMY是什麼關系

TAKARA和TOMY06年合並了,該公司目據有日本的disney和變形金剛的版權。你可能買的是日版的吧。具體是不內是真貨可容以傳照片給我去給你查下(只能查查takaratomy是不是出過這樣式的,具體真假還得你自己辨別)。

『伍』 美國「孩之寶」玩具公司除了出產《變形金剛》還有什麼系列的玩具了

1952年發明了首款玩具:土豆(POTATO HEAD)先生。土豆先生是孩之寶推出的第一款成功玩具,首次在電視上做廣告,顛覆了整個玩具界。

1964年,孩之寶推出世界上首款公仔,即特種部隊(G.I. JOE)。孩之寶的設計師想給男孩子設計一種可改變姿勢的玩具,但誰也不認為男孩子會玩"洋娃娃",所以造了公仔這個詞。特種部隊從一開始就大獲成功,近40年長盛不衰,G.I. JOE變成了美國的標志,仍然深受孩子們的喜愛。

在短暫退出市場之後,特種部隊於1982作為3-3/4"游戲室重返市場。新的特種部隊名叫A REAL AMERICAN HERO!,通過與邪惡的COBRA COMMANDER率領的部隊作戰來激發孩子們的想像力。G.I. JOE特種部隊重返市場深受孩子們的歡迎,催生了許多風行一時的動畫電視連續劇和暢銷連環畫。

1984年,孩之寶在男孩玩具方面取得了另一項成功,那就是推出了一個獨特概念:可變成機器人的原模合金汽車和飛機,即變形金剛(TRANSFORMER)。當時,整個行業持懷疑態度,因為在那之前從來沒有人花八到十塊錢買原模合金汽車。但是,孩之寶團隊的直覺是正確的,變形金剛的銷售額在十年裡不斷攀升。就像特種部隊和小馬寶莉一樣,變形金剛不僅玩具和連環畫受歡迎,動畫電視劇和長片也受歡迎。

比較有名的就是這些了

『陸』 美國孩之寶公司製作的動畫片有哪些(除了《變形金剛》還製作了嗎

變形金剛的前身 是不是一個隊長是猩猩 一個是霸王龍

『柒』 廣州各大商場大屏幕上播放過的一條公益宣傳片 開頭是flash 大致講的是一個紅衣男生橫穿馬路 翻越圍欄

變壓器,一有促銷玩具的廣告動畫片,因為它的誕生,其影響力遠遠超出了設想已成立,影響了整整一代的年輕人成為最成功的商業動畫一塊今天,新的工作,續集源源不斷的巨大魅力,活力強,可見一斑。然而,由於各種歷史和商業的原因,變形金剛的發展歷史充滿了曲折和差異。日本最初創建原型的玩具,美國人徹底改造它,給它與眾不同的靈魂,超凡脫俗的魅力,到目前為止,變壓器,確實開辟了一個只屬於自己的神話,傳說中的一些獨特的歷史。美日商業合作,創造了輝煌的後代是難以超越的,但也為它的發展與美國,日本不小的麻煩,不同的方法,導致兩台變壓器歷史背景徹底分道揚鑣。在近20年的發展過程中,美國版本的設定也產生了很大的變化,導致了廣大的變形金剛愛好者提供了很多的爭議和認知矛盾。讓我們踏著時間的隧道,要記住,曾經屬於「變形金剛」隨便。

首先,誕生了「變形金剛」

是出生在日本,1983年,機器人的動畫電影,主角一組可以被轉換成汽車,飛機形狀的機器人的設計者日本TAKARA公司推出了MICROMEN,和DIACLONE 2系列玩具,其實,沒有最初產生動畫片,只是依靠漫畫雜志介紹,「華爾街日報」,還拍攝了玩具廣告在電視上,但這些早期設計一直強調的可變形機器人的驅動程序驅動程序操作的機器,但這些似乎並沒有強調的利益消費者市場的吸引力。不過,這一次,美國人倒是看好這個設計,這時候,美國孩之寶公司主動來日本TAKARA有限公司,共同開發,可以改變這些機器人玩具,奮力突圍進入美國市場TAKARA與注射經過一系列的談判,最終與孩之寶走到了一起。設計師閉包R&D孩之寶原來TAKARA兩個系列合並後,孩之寶挑選出兩個系列MICROMEN和DIACLONE一些優秀的設計,並劃分為兩派機器人創作故事,在1983年年底悄然推出了重新包裝的玩具產品,這是「變形金剛」。

「變形金剛」也許現在的孩子們看,他們不會有什麼太特別的感覺,但要知道,描述機器人動畫片「變形金剛」的時代,而不是奴隸的人的變形金剛機器人,每個機器人的生命形式。孩之寶機器人在為了這些機器人鮮明的個性,以及善惡之間的區別,大致分為兩派,一派稱為汽車人,主要由愛好和平的SUV和卡車,而不是暴君老虎能轉換成手槍,飛機以及其他軍用裝配的機器人,雙方的能量塊糾葛相互戰斗,戰鬥打回家後從變形金剛塞伯特恩地球上,改革延伸到整個宇宙。從變形金剛角色設計是不難發現,在20世紀70年代的反戰情緒的痕跡,代表邪惡的霸天虎強調所??有軍事裝備拮抗劑的民用車。從偉大的「變形金剛」誕生了。

當然,這個「孩之寶」是一個剛剛起步的新公司,孩之寶「變形金剛」項目啟動之前,早已依靠銷售「星球大戰」玩具大發其財。要知道「星球大戰」玩具的搶手程度絲毫不亞於美國在20世紀80年代初,後期的「變形金剛」熱的程度。即使在「星球大戰」玩具上市早,你只能買箱子,和其他玩具完成表明,孩之寶的價值很帥氣。 「變形金剛」之後,孩之寶堅持的第一個玩具卡通的商業模式,首先試點的名稱做了一些情節密集的發揮,而玩具的銷售渠道,強大的市場營銷。 1984年初,孩之寶終於正式推出了「變形金剛」動畫片的第一季。第一變形金剛動畫由喬治 - 亞瑟 - 布魯姆,卡通形象設計,從邁克 - 達拉斯,兩奠定了變形金剛動畫風格,充滿了色彩和畫面不嚴格的細節,構成了深深的烙印美國版的變形金剛動畫。

二,發展中的「變形金剛」

第一次玩「變形金剛」作為廣告,電視孩之寶收取了高額的廣告費。玩過半年後,「變形金剛」動畫片獲得高收視率,佔美國所有動畫系列的評級為40%。孩之寶開始出售TF卡通轉播權的,在同年10月孩之寶卡通,收入已經成為孩之寶盈利計劃(利潤33%)的重要組成部分。 1985年的「變形金剛」孩之寶星球大戰產品的利潤後。變壓器美國電影動畫片的優秀作品,1985年年底,電影已經成為孩之寶卡通在歷史上的一個里程碑。這部動畫片成為一個全球八十年代的經典,被列為美國最賣座的商業動畫片之一,超過160個國家和地區近10年來為世界各地的重復播放。它具有奇妙的設計和引??人入勝的故事情節,同時成為一個非常高的速度部賣座的動畫系列的動畫廣告。

同時,「變形金剛」玩具。幾乎每一個變形金剛玩具對應的美國版和日文版的問題,後來變形金剛愛好者收集的重要區別。前兩個版本和變形裝置的外觀設計幾乎相同,但關於孩之寶更在乎成本控制,增加了一次性壓鑄件,車輪已經開始使用塑料代替橡膠。但也反映了孩之寶的業務計劃相結合的模式,集中在第二季度發布49後,成為一種流行的模式的一個大的適合機器人,大力神,初生牛犢不怕虎,飛虎隊的守護神,混合天寶紛紛登台亮相前後超過15的組裝,每一種組合,由五六個小變形金剛,變形金剛玩具的產品范圍突然擴大的組合,而組合的模式,以促進銷售,畢竟,為了組合必須單獨購買幾個小的變壓器。在除了組合模式外,孩之寶挖空心思從低成本,紅蜘蛛,上市於1984年鬧翻天,驚天雷三F15飛機使用完全相同的模具,但使用不同顏色塑料和不幹膠標貼區分於1985年再次推出了F15模具「特別版〃,六,充分說明孩之寶商業開放性。1985,19862年,時間,」變形金剛「除了玩具和動畫還推出了很多其它產品,如:變形金剛高級彩色貼紙,拼裝模型,形象服裝,雜志,系列漫畫,文學作品等,其中還包括一個於1986年推出的原聲音樂CD,後五年,變形金剛為孩之寶帶來了超過了10億美元的利潤。然而,始於1986年,當時幾乎每個人都飽和狀態,玩具銷售的第一代變形金剛玩具在兒童,孩之寶不失時機地推出了TRANSFORMERS THE MOVIE和第三季2010兩部續集,擎天柱代表第一代死,補天士和驚破天紛紛登台亮相新一代的字元,不僅延續了「變形金剛」的動畫片的內容,孩之寶玩具銷售的持續增長。

『捌』 請問孩之寶和takara在變形金剛周邊玩具上是什麼關系

競爭和合作關系(有點矛盾,呵呵!),他們各自面對的消費人群不一專樣,TAKARA的東西往往收屬多數的變形金剛收藏迷的追捧。而孩之寶的東西則主要面對低齡層次,他們都是正版的品,都有授權補充:變形金剛是TAKARA開發的動畫片,在研發初期,孩之寶看上了這個計劃,並向他提供資金,條件是獲得其的周邊產品開發權,然後經過長期的變化,就形成了兩家共有開發權的關系。

『玖』 #變形金剛#變形金剛最初的作者是誰又是誰把它搬上熒幕的

變形金剛沒有作者,最早的起源是日本Taraka公司的一款玩具,後來美國孩之寶參股,和Taraka共同回有用變型答金剛的版權。
變心金剛玩具上市之初,銷售情況並不是很好,為了促銷玩具,美國孩之寶在80年代初拍攝了三集動畫短片,動畫里的主人公就是變形金剛,這三集動畫宣傳片就是後來變形金剛動畫的前三集----《第一日》、《第二日》、《第三日》。
三集動畫的播出,立時風靡北美,玩具銷售登時火爆。
孩之寶看準商機,立刻推出了後繼的系列玩具,同時還根據玩具的上市,不斷開發後繼動畫片,這就是變形金剛歷史上G1動畫的由來。

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