maya動畫宣傳片
㈠ 那位大神可以用maya2012做一部一到兩分鍾的動畫短片,可以出錢購買
一般的都是公司製作的宣傳片兩分鍾左右,因為版權問題,肯定是沒法賣給你的,而且價格也高的驚人
自己一個人製作的動畫短片,如果是高手之高高手,可能會做的好一些,不過這種價格估計你也接受不了,一般一個人做的動畫短片不多,而且質量不會太好
所以如果是你想教作業或者是應聘,建議你自己認認真真製作一個真正屬於自己的作品
㈡ MAYA 軟體宣傳片
懸賞0 ...
真服了復你了...
不過那分來對制我也沒什麼用...
你想找軟體介紹的,沒有,直接看初級視頻教程去...
你所說的軟體宣傳片,大都是截取一些電影裡面MAYA參與製作的鏡頭...
比如:http://www.tudou.com/programs/view/RR_EVx6AZMs/
㈢ 我想問一下製作一個三維動畫宣傳片的時候,在後期怎麼使用渲染器,還有哪個渲染工具好用一點。
不同的3D工具都自帶自己渲染工具的,像之前阿凡達用的軟體是maya,我們做室內設計用的專是3dmax,這兩個屬都是自帶渲染功能的,只要你會調,你可以調的跟真的一樣,動畫的話,maya工具應該會比3Dmax更加好點吧
㈣ 宣傳片一般用什麼軟體製作的那種動畫效果的
標題都有了,是用AE做的,全稱after effects 就你這個特效我估計是用form做的,也有可能是particular,反正都應該做得出來,具體怎麼做要設置很多參數,你自己學下吧!
㈤ 製作動畫宣傳片可以使用哪些軟體呢
動畫宣傳片,首先要確定類型,是二維動畫還是三維動畫,如果是三維動畫內,就要用Maya之類的三容維軟體製作。
如果是二維動畫,則可以通過illustrator軟體繪制或者直接在flash以及animate軟體里繪制製作。後期合成可以用AE等專業合成軟體。
另外還要確定動畫風格等等,並不是所有的動畫都用固定的軟體,也可能二維三維都會用到。
所以,最好進行一定的培訓後再自己策劃實施。
有任何Flash或者Animate軟體操作方面的問題,可以私信我或者留言,盡快回復!
㈥ 請問游戲片頭宣傳片是用MAX作的還是MAYA作的 如果MAX 和MAYA兩個軟體都會的話在游戲公司會怎樣
都有的,一般要看公司裡面習慣於使用什麼軟體,各個公司要求不一樣的,版個人覺得MAYA對於游戲權製作會更合適一點,如果兩個軟體都會的話那當然最好,不過建議要精,如果是三維游戲對於個人的美術功底和建模在准確能力要求會更高,所以最好是要精於其中的一個軟體,精優於全。
㈦ 夢幻誅仙宣傳片特效是用maya製作的嗎 還是其他軟體
後期合成製作的After effect等後期合成軟體為主,以photoshop為圖片處理工具為輔製作的。
㈧ maya模型 怎麼做影片做宣傳片
這一言難盡。
第一步是建模,做好模型後第二步。
第二步是分UV,貼材質,
第三步:打燈版光,渲染
第四步:建權立你的攝象機,可以給攝象機做關鍵幀動畫或者路徑動畫等
第五步:渲染輸出
第六步:後期軟體ae+premiere等,做後期合成,然後輸出影片,end
CG城論壇有些專業知識,你可以去查閱下http://www.cgtow.com/bbs/
㈨ 魔獸世界的宣傳片是3ds Max還是Maya做的啊 還有魔獸世界的游戲是用什麼軟體做的啊
魔獸世界宣傳片屬於影視動畫了是應該是maya為主,zbrush輔助模型細節。魔獸游戲按現在回主流的來想答應該是用3Dmax,這些不是主要的。。主要的是暴雪都是自己開發大量插件,然後maya,max只是個平台了,插件在平台上運行而已。這些插件估計是不會公開的。
㈩ 三維動畫廣告宣傳片是通過什麼工具製作出來的
二維動畫主要是以下幾種工具:
SimpleSVG,我國自主開發的一款矢量動畫創作功能軟體
ANIMO,ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的動畫片 等都是應用animo的成功典例。
comicstudio,全球第一款專業漫畫軟體.ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在電腦上完美重現。使漫畫創作完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。
TOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。
三維動畫主要指以下的幾種工具:
1.3DMAX,數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。
2.Maya,Maya一詞來自於梵語「幻影世界」,是世界上最強大的整合3D建模、動畫、效果和渲染解決方案。Maya是由國際知名的軟體公司Autodesk所開發的3D影訊動畫工具,自發表以來就獲得許多動畫師的喜愛及推薦。
3.CINEMA 4D,是德國MAXON公司的旗艦產品,包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模塊,實現建模、實時3D紋理繪制、動畫、渲染(卡通渲染、網路渲染)、角色、粒子、毛發、動力系統以及運動圖形的完美結合。
國內唯一的動畫軟體:
USAnimation,USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統。