基础动漫人物
1. 画动漫人物基本功是什么
主要是多练
多看看动漫和漫画
要说基本功的话最好画过全身像掌握好脸型和身高比例~反正我就是这样练出来的~
2. 画画教程动漫人物基础 古风
插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。
商品形象
商品形象是动物拟人化在商品领域中的扩展,经过拟人化的商品给人以亲切感。个性化的造型,有耳目一新的感觉,从而加深人们对商品的直接印象。
分类
以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:
第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。
第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手、足、头等作为拟人化的特征元素。
以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作、言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。
插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。
3. 想画漫画人物的新手,没有任何基础的,应该先从什么学起
先临摹一些作品,多临摹。观察人体结构,骨骼肌肉等。只有对人体有深刻的认识才能画对形体。只有多临摹才能把握动漫的人物技法。接着就是发挥想象力,给自己的发展空间了。最重要的,勤奋能补拙。
4. 基础学画漫画_最基础的应该是学什么 或者发些容易话的动漫人物
基础就是多看漫画多看动画,然后没事就临摹,找感觉。
临摹久了,画多了,就好了。
如果你想学素描也可以,可以让你对人体结构掌握的更透彻。不学也行,那就全靠你自己的感觉。
其实你真的喜欢漫画,你自己会想去画着玩,画多了,就可以了。
ps:我以前就这样来的,效果满不错的。
5. 动漫人物的基础要练习什么
动漫人物的基础就是大量的画速写 可以很好的掌握人物动态这是最最基本的
还有就是内我自己认容为应该什么样的人物都临摹一下记住什么地方应该怎么画这些都要多画才能掌握的
还有就是要掌握人体在运动时候的结构变化了= = 这个有解剖书艺用人体解剖了解下就可以个书店都可以看到
其实最重要的还是速写功底= =大量的画吧每天坚持30张就OK据说动漫专业的每天50张上下= =
我是艺术生可惜没考动漫专业没事自己也画一点可以画的很漂亮但是连续的话我是白扯= =
就因为速写不行比较薄弱导致只能画的好看只能画图可以最基础的自然是是眼睛和脸了!日本动漫的人物眼睛普遍漂亮~其次脸也要画的好看,一个好的脸才能衬托出一双漂亮的眼睛~当眼睛和脸都熟练了以后既是头发了,因为日本的动漫人物类型多,导致现在的头发画起来都比较麻烦……其次手也很主要,搞不好就会变形……嘛~熟练就好了~最后就是脚和衣服了,衣服的话,很多动漫人物都可以做参照~
总体来说只要按照这个练习就可以了:眼→脸→发→手→脚→身→衣。最后祝你早日成功~
6. 画漫画人物基础结构图
人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多
人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人…
人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)
人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状
嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境
最重要的终于讲完了
接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…
场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。
也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。
灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…
一个建筑不只一个灭点…
好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。
参考回答:http://..com/question/215577067.html
这样可以么?
7. 应该从哪里开始学习画动漫人物(零基础)
平时抄可以练习素描,毕竟这是所有画画的基础,虽然不一定要练这个,但想练的话,都是有益无坏;练习素描的同时也可以做一下描摹:纸上或数码上,拿着原图,在上面盖上有一定透明度的纸(数码的话,例如PS,就是新建一个半透明图层),然后照着描,一边描一边理解为什么要这样画,尽量用手的动作去记忆线条的走势和笔触。画一段时间之后(我个人觉得最少一年,不能急功近利,特别是零基础),觉得可以尝试临摹了,就试着把原图放在旁边,然后在纸(画布)上一边看着一边画,画错没关系,最重要的是要把它画完,必须!然后继续重复下去,画累了可以换一张原图,最重要的是要让自己保持喜欢的状态,如果这件事让你觉得讨厌了,那你也就没有画下去的意义了。当这一阶段差不多了,就可以尝试着自己靠想象中的画面来画,例如我要画一个鸣人,我就在脑海里想象鸣人的样子,然后画出来。最后就是尝试画原创人物,当然有些人就喜欢画同人,所以一直画那些动画或漫画里的角色。