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动漫教程

发布时间: 2021-02-14 03:35:16

A. 动漫教程及软件

彩色漫画新手就用SAI吧,因为有抖动修正勾线非常方便,上色的话混色什么的都很好回用,画出来比较干答净,商业。
Comicstudio是专业的画漫画的软件,个人认为不太好上手,但是里面有对话框,效果线,网点等插件,比较方便,黑白漫画的话还是学学这个,这软件勾线的话很出效果,和G笔手绘出来一样。
photoshop全能型软件,但新手上手慢,且勾线没SAI好控制。 MAYA是三维的= =你要是想做动画再考虑吧= =

B. 怎么画动漫人物的教程




先草稿然后线稿然后细化

C. 漫画人物基本教程

你到底想问什么?……
你是想画美型人物画不好,还是基础不好,还是想问线稿问题?
我没看懂、、、、

D. 自学画漫画教程

或拿半透明抄的纸盖上去跟着描,虽然教人画漫画的书多,但我看来里面有的是垃圾书,也买过几本!)
其实画画如写字,练多了就会画好。刚开始看着画些简单的!没基础的话跟着书本不好学(买书也注意了,我看过很多,买了浪费钱。
但注意了,那些书教你打稿,画线条,那都是适合有点美术基础的现在书店很多教人学漫画的

E. 动漫教程分为那些小的科目

估计合肥的一些大专里有吧
不过这种大专的里的动画专业
大多不是专攻动专漫的
如网络编程(属动漫方向)其实做的可能不是动漫
而只是网页的一些动态图片而已
还有就是计算机软件(动漫方向)做的也并不是动漫
只是关于制作动漫的一些软件
中国没有真正的动漫学校和专业啊。。。诶

F. 漫画教程

额滴妈啊!眼睛,鼻子,嘴巴,特别是侧面的,还有脖子,衣服,手、脚、头发,您老有内没弱点的部分么容?
网站在下边。
有:
教画漫画01-手绘的工具
教画漫画02-人体的结构
教画漫画03-人体运动的规律
教画漫画04-头部的结构
教画漫画05-脸部的画法
教画漫画06-手脚的画法
教画漫画07-角度与透视
教画漫画08-线条的绘制
技宝典——漫画心法
对漫画中光影的简单研究
教画漫画09-PS上色教程
教画漫画10-漫画脚本研究
教画漫画11-绘制漫画流程
教画漫画12-CS绘画教程

幽默漫画作者的自我修养
游戏与漫画策划的入门
如何能成为全职漫画人
漫画插画设计人的心得
最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展
备注:是个博客,有点乱不过保证无毒。

G. 漫画学习的详细步骤

自学漫画首先需要掌握软件基础操作、其次是绘画技法,漫画入门包含的东西有很多,建议多练习,学一些技法,人体是最难跨越的,所以多练习是王道。

自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一旦形成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法。

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H. 有什么动漫绘画教程网站,值得推荐

1.1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感
3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

I. 动漫人物教程

0.5黑色中性笔,0.5自动铅笔,彩色油笔(可用彩铅代替),优质橡皮擦(重要的是优质)
画人物手绘基础 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。
鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。 脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了.
请采纳答案,支持我一下。

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