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动漫分析

发布时间: 2021-03-03 07:04:27

㈠ 关于动画专业的动画电影分析要怎么写

就是根据画面剧情人物 服装场景造型 拍摄难度等写一个观后感而已。

㈡ 一部好的动漫作品可以从哪些方面分析

动漫的世界观,立意,剧情
动漫的画风,制作是否精细,画风不是说美型就好,而是符合这部动漫才是最好的,要有个性
OP,ED是否符合动漫作品
声优班底
监督啦,脚本啦,是否是强人担当的

㈢ 动漫人物性格分析!!

《网球王子》佐伯虎次郎(个人认为符合阳光,帅气,但不是特别活泼)《网球王子》菊丸英二(很活泼阳光的!~)《樱兰高校》须王环(个人也觉得他很符合~)

㈣ 动漫剧情分析

一般人物性格通过该人物的对话、内心活动和表情判定。剧情一般有目前我们看到的剧情,还可以加入自己的剧情预测。也可以更具周围人物对其也有相应的评价。

㈤ 从深层次解析为什么喜欢动漫

具体不知道要怎么深层次,无非现实生活中一些说不出的话和做不到的版事情,在动漫中变的可权以做到。喜欢一部动漫可能是因为画风很棒看的舒服、也可能是因为剧情很赞、也可能是因为有喜欢的声优的灵魂演出、也可能是因为你从动漫里找到了你自己的影子,感受到了共鸣。喜欢的理由太多太多了。可能我不太善于表达,但是能喜欢动漫真是太好啦。

㈥ 动漫产业的状况分析

一、当前国内动漫产业生态当中,发展相对比较成熟的主要是研发和终端两个环节,但风险也相对比较高:
1、研发环节:
(1)长期以来的代工模式和同人志的发展,使得对于动漫形象的应用层面具有比较广泛的认知度和接受度,但具体形式比较局限;
(2)原创程度不高,主要停留在动漫形象的基础应用层面,偏重于对成功模式的模仿,缺乏具有竞争力的技术创新和形式创新。
2、终端环节:
(1)从市场覆盖率的角度来说,具有相对的全方位立体化特征,基本可以涵盖人们衣食住用行的各个领域,但市场的细分化程度不高,缺乏对细分市场的针对性运作;
(2)终端环节的控制力度不强,主要依赖辅助产业和相关产业的运营获取商业利润,相对来说表现为一定的被动性。
二、当前国内动漫产业生态当中,商业运营的主要关注点仍然放在处于传统产业运作模式当中的产品和营销环节,而相对来说在服务、管理、推广和流通环节的定位主要是辅助作用,或通过资源整合的方式借助其他产业执行运作,只把握住了自身的专业优势,而主动放弃了核心竞争力的职业优势。
1、传统产业的产品→营销模式:
(1)以物质层面的供需关系为基础,要求产品自身的功能定位非常明确,营销方式偏重于价格策略和市场覆盖率;
(2)重点对于动漫形象的直接应用,而无法形成真正意义上的品牌,传统产业营销模式在新形势的要求下,对推广的依赖度较高,需要大量投入且无法避免侵权盗版的行为对自身商业利润的冲击。
2、创意产业以产品为载体,以服务为核心:
(1)以服务为核心,偏重于对市场的适用性和针对性,与经济环境中需求契合度较高,能有效整合产业内各方资源,实现主动推广,赢取商业收益;
(2)以产品为载体,使产品的研发和生产、流通及销售环节能在以服务为核心的标准下得到有效的监管和评估,从而为品牌的树立和推广奠定基础,打造自身的不可替代的核心竞争力。
3、国内动漫产业运营始终围绕的是将动漫形象应用于产品并通过传统营销渠道流通至终端销售的线性模式;
产品研发主要表现为对动漫形象的直接使用;
动漫产业内部管理和服务层面相对缺失;
营销以对动漫形象和产品的硬性推广为基础;
推广对终端销售的直接影响力较小;
终端市场对产品研发和形象塑造的反馈作用不强。
传统营销模式下,动漫公司担当的是原料供应商的角色,处于整个价值链当中的最低位置,要想获取整体利润的提升必须通过营销推广开发尽可能多的新的价值链。 发展困局 内因 外因 研发 1.研发的原创性不高,大多采用沿袭或抄袭套路;
2.以动漫形象的直接应用为主,技术含量不高。 传统运营模式注重价值链的量化积累;
线性价值链的主要收益来源于市场占有率。 社会经济环境对动漫产业认知和设定局限;
终端市场偏重于国外引进知名动漫形象应用套路。 产品 1.产品的品类繁杂,不成体系,普遍质量不高;
2.产品偏重于动漫形象的实体化,缺乏功能特色。 追求市场占有率盲目拓展,设计人员缺乏对品牌战略的整体把握,无法把产品与市场对接;
传统上动漫产业的知识体系,缺乏技术层面的创新和支撑。 国内生产商多为加工型企业,缺乏对自主知识产权应用;
国内生产商追求批量化生产,以规模效应降低成本。 服务 1.以动漫形象作为附加值,依附于其他产业提供相应的服务;
2.缺乏品牌化的价值传递和行为标准,难以与市场需求进行直效对接。 长期以产品销售为核心,缺乏对服务的价值认知;
品牌运作止步于形象识别。 国内市场格局仍处于垄断与混战的低端竞争态势;
强势品牌的排他性和兼容性。 管理 1.沿用原有代工体制,实行工厂化的流程管理;
2.缺乏以品牌价值为核心的,以市场需求为导向的,以商业利润为目标的商业化运营模式。 产品生命周期过短,导致动漫企业陷于不断开发产品的循环;
短线作战特征明显,急于快速积累资本,缺乏长期战略考虑。 扶植政策的驱动下导致资本的盲目进入,催生市场泡沫效应;
国外强势动漫品牌的迅速扩散压缩本土动漫市场培育周期。 营销 1.以知识产权为核心的版权交易作为营销基础,间接获取市场规模的判断,缺乏对自身品牌价值的理性评估;
2.以周边产品的销售为主要内容的营销方式,对于市场的把握由产品经销环节控制,禁锢商业扩张。 动漫形象的产业渗透能力不强,无法形成核心竞争优势;
动漫企业自身缺乏产品线的规划和生产能力。 国外强势动漫品牌的市场反应激发周边产业的跟风热潮;
大生产模式下,多数企业追求批量产品的短期变现能力。 推广 1.对推广的依赖程度过高,被动推广需要大量资本投入,硬性传播承担过大的市场风险;
2.推广方式依赖线上推广,对资源稳定性要求过高。 动漫企业缺乏系统的品牌营销思维,仅依靠推广打开知名度;
动漫企业强调形象传播,线下推广的形式和内涵不足。 特定的社会文化背景下,目标消费族群的媒体接触习惯;
整体社会价值趋向简单直白和娱乐化,缺乏体验性。 流通 1.由运营商控制市场流通和进销存的量化管理。 动漫企业自身不掌握行销通路。 行业分工的过度精细化。 终端 1.由经销商掌握销售的主动权,形成对动漫产业自身的反向选择,导致动漫企业无法掌握市场布局;
2.长期依赖授权开发,导致市场铺货混乱,盗版侵权常态化。 动漫企业核心创作团队,具有明显的市场细分特性;
动漫企业自身品牌核心竞争力的塑造缺乏市场适应性。 销售和应用终端的市场化属性以市场收益为导向;
国内知识产权保护不力,蚕食正品市场业绩。 人员配置失衡:重设计,轻创意;重角色,轻故事;重形象,轻技术;重制作,轻营销;重形象,轻品牌;重产品,轻服务;重数量,轻品质……
价值分配失衡:投资成本高,利润回报低;推广周期长,市场周期短;铺货范围广,版权收益低;产品类型多,消费体验少…… 从对国内动漫产业发展困局及其成因的分析,进一步明确了作为动漫产业核心的动漫企业在片面追求动漫形象的识别性、动漫剧集的制作发行和动漫周边产品的开发的同时,能够更加关注对于市场需求的了解和把握;
动漫产业发展的瓶颈究其内因主要在于人员配置的失衡和产业价值链的不完善,与其期待外在环境的改变,不如从自身的管理运营模式、品牌价值管理和业务类型拓展方面突破原有的产业局限,整合产业内部资源,进一步向市场渗透,向终端渗透;
动漫产业的核心是创意产业当中的内容产业,因此,动漫企业的发展方向不应该仅仅局限于既有的形式和套路,而应该真正发挥内容产业的价值优势,有效进行产业延伸。
管理集成: 从组织架构到管理体系 明确企业自身的核心竞争力,确定企业组织架构的侧重性; 以实效为前提实行企业内部的精细化分工合作; 注重人力资源的合理化配置。 品牌集成: 从动漫形象到动漫品牌 以动漫形象为基础发展动漫品牌; 从单纯的角色设定到品牌概念的挖掘整理; 从系列形象到品牌体系的设定。 业务集成: 从授权产品到平台运营 从动漫形象的授权到ODM型的产品开发和销售; 从线性业务模式到复合式平台化运营业务的展开。

㈦ 动漫人物形象分析~~

名字:樱木花道 HanamichiSakuragi
绰号:天才、篮板王、金刚弟弟、白痴、笨蛋(流川枫常用)·、红毛猴子(清田信长常用)、金刚不坏之身、篮球手樱木、下届队长、呼唤胜利的男人、篮下小霸王、格斗技天才、为求胜利不择手段的男人、弹跳天才、补考王、和平主义者、单纯王&退场王&不及格之王(樱木军团用)、单细胞生物(樱木军团常用)
口头禅:我是天才、天才樱木、篮板下是我的天下
身高:188cm(高一入学时) 189.2cm(高一暑假时)
体重:83kg
生日:4月1日
星座:牧羊座
优点:有超强的篮球天赋,顽强,体力充沛,勇敢,执着,热心
缺点:单纯、冲动
年级:一年级7班
球衣号码:10号
球鞋:Nike Air- Jordon 6 → Nike Air- Jordon 1
球场位置:大前锋 (Power Forward)
《灌篮高手》中的男一号,湘北队的主力之一,高中一年级才开始打篮球,天才类型人物,单纯可爱神经大条。
一个可爱的问题人物,有着一头标志性的红头发。
樱木花道在国中三年先后向50个女生告白均以失败告终,进入高中时不经意被赤木晴子的一句:“你喜欢篮球吗?”,而对晴子产生好感,为吸引她而进入了篮球队。他从篮球的门外汉,在短短的几个月里成长为天才篮球手。他对感兴趣的东西学起来很快,擅长篮板球和灌篮。他的速度和弹跳力很好,而且有着惊人的充沛体力,常常做出令人意想不到的举动,从而改变整个球队的气氛。并在加入篮球队后与队友产生了无以伦比的友谊。因为赤木晴子暗恋流川枫,所以他时常看流川不顺眼,两个人也经常争吵打架,不过,他们各自心里还是佩服对方的球技的。
在全书的最后一卷,樱木在对全国超级强队山王篮球队比赛中为了救球而背部脊椎受伤,可能再也无法打篮球,但他终于握着晴子的手大声地说:“这回是真话,我真的喜欢篮球!"最后忍着剧痛再度上场(非常壮烈感人),与流川枫完美默契配合再最后一秒跳投成功,打败了山王队,哨声响起时与夙敌(樱木自称的)流川击掌
漫画的结束是花道在海边的医院做复健,流川跑过来看他时樱木正在海边看晴子给他写的鼓励信。
“因为我是天才嘛!”花道语。

小学生优一有着和他的可爱外表完全不相称的复杂内心,善于攻于心计,玩弄各种手腕,为了在儿童的选举中获胜而将自己的日常行为安排的井井有条,这些只有在成人世界里才会出现的各种伎俩出现在一个外表纯真的小学生身上,让人心寒。而当优一被普遍怀疑成道路魔的时候同班同学便一改平日对他的奉承,妒忌的流言充满教室,最后终于让优一精神崩溃……。流言是可怕的,它毁掉一个人的速度也是惊人的。

黑杰克(ブラック

㈧ 日本动漫产业解析

目前,国际动漫产业,美、日、韩呈争先态势。日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。2004年全球数字内容产业产值2228个亿美元,与游戏、动漫相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。日本动漫产业的营业额达到230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。中国动漫市场的需求和生产能力开始不断扩大,虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
相关专家指出,目前中国已成为世界最大的网络游戏市场。当前国内从事动漫的人才不足一万人,缺口达60万人,未来几年缺口会更大,而且从事动漫行业的薪资也是比较诱人的。

㈨ 一部动画片的分析

鲁鲁修的分析(叛逆的鲁鲁修)神圣不列颠帝国的皇子,母亲遭到暗杀,妹妹盲了,自己也被剥夺了一切权利,作为人质送往日本.
也许刚开始时他并不知道出生在那样的帝国之中,注定是一枚棋子,不是杀,就是被杀.
最后的结果也就是那高高在上的皇位和无边的权利.
这在某种程度上是他的悲哀.
他的悲哀促成了他那颗充满仇恨的心.
即使流着相同的血液,他的父亲依旧只是把自己当成一个没有存在价值的人.
现实的残酷筑成了皇帝子嗣间的斗争.
终究躲不过的,是眼前的一片红.

如果说有命运的改变,那就是7年前,他遇到朱雀.
不管怎么说,他们当时的友谊是没有人能够预料的到的强有力的羁绊.
当时的他们也不曾想过未来的某一天,这羁绊会如同锁链一样勒住他们彼此的喉咙.
这命运终究如此捉弄人.

看到屏幕上的朱雀心灰意冷的模样,镜头一切,就是带着仇恨目光的鲁路修.
"我要把不列颠摧毁."
也就是一个10岁的孩子,他为自己的过去所加上的复仇的束缚.

17岁那年,他和朱雀又一次相会.
他已经不是那个感情用事,不懂冷静思考的孩子.
脑中已经根深蒂固的是日益加剧的仇恨,谁都读得出他看着妹妹时候脸上隐忍的伤痛.
所以他渴望,改变腐朽的世界.
他鄙视的也正是好友朱雀的理想化世界.
他要用自己的力量去改变他.

GEASS--能使人绝对服从自己命令的力量.
当他与C.C签下契约时,17岁的少年俨然是撒旦转世.
先前还是惶恐地看着被自己杀害的卫兵,转眼就是脸上尚带着血却带着冷笑的黑色皇子.

之后的情节顺理成章,ORANGE事件,成立黑色骑士团,与姐姐的较量,击败毛......
以ZERO之名,他终于不再是那个看着世界继续腐朽没有力量捶打小巷墙壁的少年.
谁知道面具下那张脸是不是撒旦模样.

唯一的动摇也许是剧情发展到夏莉父亲死亡的那一段.
眼前在雨中哭泣的少女是那么单薄,他这才对自己复仇之路产生了动摇.
这是充满牺牲的一条修罗之路.
仅仅是一个17岁的少年又怎么承担得起.
他所能做的也就是让喜欢自己的女孩能够忘记这一切.
面对失去记忆的她,她所做的也只有一句感谢而已.
"这么久以来,谢谢你了."
女孩笑着安慰说明天的太阳还会升起,但对他来说,他的世界怎么会有阳光.

以ZERO为名的改变世界的男子,也就是17岁而已.
他又能承诺什么.

本以为会暂缓下来变平静的剧情还是出现了想象不到的偏差.
尤菲的死是谁也不能预料得到的--因为希望建立日本特区,与鲁路修的意图不符,但在双方快握手联合时,一个笑话却酿造成了一出血腥的悲剧.
代表和平的天使一样的公主,举着枪大肆地射杀着ELEVEN,即使先前抗争过有什么用,GEASS的强大又一次展现在鲁路修面前.
但这次他什么也做不了了.
17岁的他能承担什么呢?

所以才会看到22话结尾那段令人震撼的眼泪.
我们没有必要去责怪非议这个少年的行动.
GEASS--王之力,却能让使用者孤独一生.

我们看到在向尤菲射出子弹时他的无动于衷,可我们又能说什么.
也许在某种意义上只有他的做法是对了.
朱雀也拯救不了自己弑父的罪恶,那至少,鲁路懂得自己去承担.
即使要孤独.

即使是--
至少,和悲伤一起.

之后的行动,一步步都充满着无法预料的后果.
在姐姐面前飞扬跋扈的他摘下了面具,可又一次等到了一个不明确的答案.
那先前的举动又是为了什么呢?
为了让妹妹拥有一个可以生活的美好世界.
也就是一个这么小小的心愿.
我们又有什么理由去嘲笑他的行为.

最后,ZERO的面具被朱雀的子弹打裂了开来,面具下的脸既陌生又熟悉.
镜头下卡莲的惊讶地跌坐在地上,朱雀的眼神有那么一刹那的缓和.
也就是那么一刹那.
心又怎么有那么多一刹那供他们这群孩子去选择面前的道路.
既然,他已经是魔王,那又有什么理由去退却.

额上缓缓流下了鲜血,那恶魔的眸冷漠地注视着曾经的挚友.

--"我们是朋友吧."
--"这里唯一的异常,就是你不在."

也只是属于孩子的友谊,在鲁路修的修罗之路上,他已经不需要了.

枪声抢起的时候,献给撒旦的祭祀品已经具备齐全.

鲁路修是孤独的王者,哭泣的撒旦

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