亚洲卡通动漫
A. 亚洲青年动漫大赛的第六届
2012年亚洲青年动漫大赛于2012年8月17-19日举行。来自40多个国家和地区的动漫专家与国内动漫爱好者进行互动交流。亚洲青年动漫大赛着力动漫原创,以数字化创意产业发展为己任,探索信息技术和动漫艺术的结合,为中外动漫产业搭建内容和技术交流合作平台,壮大亚太国家和地区动漫产业发展战略联盟,彰显活动的国际性、专业性、权威性、互动性,以及动漫数字化的产业发展。许多优秀的中国动漫作品通过亚青赛这一平台在全世界三十多个国家和地区展映展播,部分作品还在国际大赛中获得奖项。亚青赛通过版权交易推介会更为许多优秀国产动画进入国际市场开辟了一条重要渠道。亚青赛正在为中国动画走向世界作出应有的贡献。
1. 数字技术与文化创意产业的有机结合:
2012AYACC是在中国国内乃至亚太国家和地区,唯一举办的以青年为主体的国际动漫专业赛事,经过五年的发展,已经成功的跻身于世界动漫赛事舞台。2012年的亚青赛将继续凸显发现和培养人才,抓住机会,着力原创动漫在新媒体领域的发展,强化与运营商、电商、移动互联网、影视等新媒体的结合,抢占新媒体内容产业发展制高点。
2. 动漫产业的高度汇聚:
2012AYACC经过前五届的资源积累,已经形成了聚焦国际动漫专业,凸显青年人才,推动产业发展的可喜局面。亚青赛将进一步通过这一平台,发展产业集聚的内涵和外延,使贵阳发展为生态文明的国际动漫原创之都。从内容深化新媒体在动漫领域的发展,促进创作、开发、交流,一是发展动漫的新媒体数字化、产品的体验与互动;二是加强平台的电玩、游戏、衍生产品、版权交易。
3. 从原创出发,整合高层次合作平台:
2012亚青赛将充分利用国际动漫资源,继续开展动漫产业的项目合作与交流,举办大师工作坊,新锐艺术家论坛,印尼动漫主题日,动漫传统出版和电子出版物与国际版权交易的签约仪式。2012年的亚青赛将有来自以色列、南非、意大利、芬兰等国家的著名动漫专家和业界代表,这进一步扩大了亚青赛的影响力。拟邀请韩国、新加坡、丹麦、台湾、美国、意大利、印尼、俄罗斯、新西兰等国家的动漫公司参加版权交易的推介和洽谈,为中国的动漫发展谋求更多的途径。 2011年亚洲青年动漫大赛(AYACC)于8月26日在贵阳开幕。本次大赛的主题是“生态动漫、创意未来”。在贵阳连续五年举办的亚洲青年动漫大赛,通过丰富多彩的活动,展现了动漫艺术的魅力,展示了动漫产业的活力,促进了中外动漫文化的交流。
文化部文化产业司副司长高政在2011亚洲青年动漫大赛开幕式上表示2011年文化部将通过国家动漫政府奖、国家动漫精品工程以及手机动漫标准的制定等工作推动中国动漫产业的快速发展。经过五年的发展,亚青赛在着重关注动漫原创进程的基础上为广大青年动漫爱好者搭建了一个国际化程度高、专业化水准的展示平台。并与许多国家和地区的专业机构建立了良好的合作关系。相信在以往的基础上,第五届亚青赛必将以更高的水准、更新的面貌创造更新的业绩。
本届亚青赛由开幕式、颁奖典礼、高峰论坛、俄罗斯主题动漫日、女性漫画家特展,海峡两岸动漫特展,大师工作坊等内容组成。这些丰富的活动再次印证了亚洲青年动漫大赛在贵阳一步步成熟起来,把成长的历程和成果展现给所有动漫爱好者。
亚太动漫协会秘书长、亚洲青年动漫大赛组委会秘书长王六一在接受记者专访时表示,亚青赛已经在国内业界逐渐树立起自己的品牌。亚青赛搭建了一个平台,实现了国内外动漫产业的对接,为贵阳快速的发展增加了文化的色彩。但是如何发展动漫文化会展经济还是一个很大的课题。亚青赛在未来能不能在政府的引导下、专业的主导下以及市场的支持下发展壮大,是需要思考的时候了。
据悉,亚洲青年动漫大赛未来将致力于打造全媒体宣传平台,实现复合型动漫内容的数据库存储管理、审查发布、版权管理、产品销售等功能,通过UGC模式培育优质内容源,基于三网融合技术,通过多类型客户端提供通信网、互联网、广电网等统一原创动漫内容。该平台将成为国内动漫产业迈向新媒体发展的一个产业链资源平台。 本届亚洲青年动漫大赛包括高峰论坛、大师讲座、展览展播、版权交易买家专场、国际科技动画专题研修班等内容,邀请了来自中国、泰国、印尼、印度、伊朗、马来西亚等国具有影响力的动漫大师和专业团队共举办28场专题讲座,推广介绍不同地域、不同时期动漫文化的传承和发展,充分展示了亚洲文化的多姿多彩,如首次设立的“印度动漫主题日”,组织了别开生面的“中国龙”和“印度象”的动漫创意对话。
在参赛作品上,本届共收到来自亚太69个国家和地区的动画、漫画、插画等参展、参赛作品23120余件。与往届相比,本届参赛作品的数量和质量都有了很大提高,内容丰富、风格多样,体裁广泛:不仅有单张漫画、多格漫画、人物漫画、插画,而且有动画形象设计、动画背景、动画故事、动画截图等。 大赛创办数年,已吸引了众多动漫创作企业与行业专家、精英人士参与。2009年8月,第三届亚洲青年动漫大赛在中国美丽的旅游胜地贵阳举行。全球26个国家和地区的动漫界权威专家与精英人士云集贵阳,参与了这一高水平的国际动漫盛会。大赛共征集到来自日本、韩国、菲律宾、印度、新加坡、伊朗等48个国家和地区的参展参赛作品共计9600多部。
B. 亚洲动漫发源地在哪
说日本的都什么心态,亚洲第一部长篇动画是中国的《铁扇公主》。还有那个说水墨版风格的,就更搞笑了权,水墨动画是中国发明并且在世界引起极大反响的动画类别,你说是日本的?!!!!
动漫是动画和漫画的合称,这个词也就中国在用,其他地区就没有吧这两个东西用一个词形容的,亚洲早起的动画基本是中国为先驱,日本紧随其后,而中国在经过了80年代最后的一次动画繁盛期之后,因为各种原因,比如国家的某某些政策和群众对动画的低领认知,导致了中国动画的沉寂,而日本则在此期间,形成了动画、漫画、轻小说、游戏等作品相互影响相互创作的,从制作,宣传,播放等非常成熟的商业模式,而使其成为日本的名片之一。
而漫画这种绘画艺术形式的历史更加古老,中国古代也有相应作品,只是和现在大家熟知的连载漫画而言,目的与效果都是截然不同的。
个人认为,起源还是在中国。
C. 亚洲电视台以前所有播过的动画片名
1999
《她和她的猫》
《维纳斯是单相思》
《宇宙战舰山本洋子》
《灼热》
《真假茱莉叶》
《煌罗万象》
《20世纪少年》
《螺旋前世缘》《路德维希革命》
《思春期美少女合体》
《逮捕令
D. 求亚洲电视本港台02年到06年卡通节目表
他从抽屉里拿出一盒烟,又东翻西翻地找到一个打火机,给自己点上烟,很不老练版地坐在椅子上开始权吐云吐雾。他其实还不大会抽烟,只敢把这呛人的东西包在嘴里,然后再吐出来,即便是这样他都觉得喉咙管里火烧火燎地干渴难受,就象有只小手在那里轻一下重一下地抓挠,那劲头让他直想咳嗽。
就发出红色(拜仁主色)的光芒;,拥有黄金右脚。兰伯特和贝克汉姆简直是天生一对。
E. 盗墓笔记漫画亚洲版
http://www.imanhua.com/comic/3040/
http://www.mkzhan.com/20408/
http://tieba..com/p/1193112611这几个网站都可以看,推荐第一个,另外,个人认为亚洲版不会再出了,三专叔已终止和属极东星空的合作
打字不易,如满意,望采纳。
F. 亚洲青年动漫大赛的第七届
2013年11月22日至24日,在已举办六届亚洲青年动漫大赛基础上,第七届亚洲青年动漫大赛,将在高原明珠贵州省贵阳市召开。本届亚洲青年动漫大赛正式更名为:“第七届亚洲青年动漫与数字艺术大赛暨中国(贵阳)数字产业投洽会”,将引入方兴未艾的数字艺术,为大赛增添时代色彩,注入时尚元素。第七届亚洲青年动漫与数字艺术大赛暨中国(贵阳)数字产业投洽会以“原创动漫·数字未来”为主题,致力于亚太国家和地区的动漫原创及数字艺术作品竞赛;旨在推动原创资源与技术产业结合,办成动漫、电玩、游戏等数字内容产业的资源平台,促进贵州动漫、电玩、游戏等产业的发展;为青少年及动漫、数字科技迷们提供专业、精彩的原创比赛平台,为贵阳打造会展名城,创建国际会展品牌助力;为“爽爽的贵阳”注入生机勃勃的文化元素。 第七届亚洲青年动漫与数字艺术大赛类别奖项作品名称作者动画类最佳动画短片奖《入学考试》唐伯卿、曾小兰最佳动画短片提名奖《Bubble Tea Time》Rebecca Liu《怪物城》(中文)《tucker》(英文)于纪成最佳动画导演奖《Floating in my mind》Gobelins最佳动画编剧奖《前进达瓦里希》王一琳艺术风格奖三维水墨动画《武韵》何云、北京印刷学院、 北京墨舞云端文化传媒有限公司 联合制作 漫画类最佳单幅漫画奖《未来世界》杨欣最佳单幅漫画提名奖《强者》Boris Tsygankov--Russia《楼顶水族馆》CRISTOBAL REINOSO--Argentina最佳多格及故事漫画奖little girl,big world麦洁莹《神探狄仁杰》第二部权迎升最佳多格及故事漫画提名奖《雨城》周志成最佳漫画插画奖《超市归来》ANGEL BOLIGAN CORBO--MEXICO最佳漫画插画提名奖《爱情小说家》JALAL PIRMARZABAD MARZABAD--IRAN《Dragon》陈榉烨网络文学改编漫画最佳网络文学改编漫画奖《狂妃》林敏最佳网络文学改编漫画提名奖《甄嬛传·叙花列》魏莹、左小翎《地下王国》韩盈最佳网络文学改编漫画角色设计奖《甄嬛传·叙花列》魏莹、左小翎最佳网络文学改编漫画角色设计提名奖《幽灵酒店》《义犬科尔沁》赵泽最佳网络文学改编漫画场景设计奖《地下王国》韩盈最佳网络文学改编漫画场景设计提名奖《美女图》苏凝《地下王国》钱程久钰最佳网络文学改编剧本奖《地下王国》沈年华最佳网络文学改编剧本提名奖《义犬科尔沁》人在江湖飘《狂妃》风生水起数字艺术-交互作品最佳交互作品创意大奖《HiFun》杨思博、张珂、卓越、田大卫、李木子、陈思润最佳交互作品创意提名奖《Amazing Zoo》王曼雪、刘小荻《Infinite_无尽迷踪》张怡婷最佳交互作品应用创新大奖《约菜》刘畅、夏晴、甘鸩喀希、魏文最佳交互作品应用创新提名奖《账目娘》李晓光、陈颖婕、褚万军《恐龙世界》邵兵、徐国君、李建《灵魂废墟》魏骞、吴瀚文、姜雯、崔雯倩、董泽廉最佳游戏美术大奖《星际大战》四川美术学院 陈春来最佳游戏美术提名奖《青鸟梦想世界》吉林动画学院《梦影敦煌》徐山山数字艺术-漫动画漫动画最佳作品提名奖漫动画《漫画二十四史》北京漫动亚青数字传媒科技有限公司《家庭安全童谣》中华动漫资源库漫动画最佳创意大奖《三生万物》中华动漫资源库漫动画最佳创意提名奖《招财童子之钟馗捉鬼》治图传媒《小猪彭彭的故事》姚程、冯鹏、王柳菁、欧阳盛劼漫动画最佳创新大奖《物种起源》陈成、王冕漫动画最佳创新提名奖《四叶草的故事》中华动漫资源库《八仙过海》中华动漫资源库
G. 求わたなべあじあ(渡边亚细亚)的漫画,最好是全部
就是画熏风端午的那位 -0- 请打包发到我邮箱……或者告诉我RAYFILE的永久刚好我最近也在看,昨天刚刚下完,也给你一份吧~
H. 亚洲动漫最早是哪个国家发明的
楼上全错,是中国,而且漫画起源并不是二战时期,古代就有了已经。世专界范围内最早可以追溯到二属十几万年前的原始人壁画。不过现代动画确实日本略早中国五年。但亚洲历史上第一部有声动画长片是中国万氏兄弟1941出品的铁扇公主。也就是亚洲第一部普遍意义上的动画电影。日本的动漫之父手冢治虫就是看了中国产的铁扇公主这个动画电影才决心画漫画的。短片动画方面中国1922年出了一个叫舒振东华文打字机的,日本1917年出了下川凹夫制作的芋川椋三玄关.一番之卷。万氏兄弟更早在一九三几年的时候也出了一个动画,叫什么名字我忘了。所以日本和中国,在近代动漫起源的时间上应该说不分伯仲,质量上中国完胜。在亚洲动漫史上影响最大,最早的就是铁扇公主,没别的。世界历史上影响最大的是美国1937年的白雪公主。1900~1940这段时间里中日美里面,最不行其实的是日本……再看看现在的中国动画……真是造化弄人啊
刚才顺手查了一下,1922年万氏兄弟还拍了一个真人和动画结合的动画叫大闹画室,比米奇与魔豆还早,米奇与魔豆是迪士尼1947年搞的