死亡游戏观后感
A. 《死亡笔记》观后感,三百字左右的。快点!
直到海砂和月被监禁,剧情(指推理线索,具体细节肯定有很多不同啦)与原作都大致吻合,不再赘述。但海砂和月宣布放弃笔记后,死神REM把笔记交给了高田清美,从这里开始有较多的原创剧情了。在电影版里高田清美被塑造成一个长期受猥亵监督与牛B主播打压窝了一肚子火的电视台OL,得到笔记后自然不免有天助我也之叹,便以杀人来发泄对黑暗社会的怨气,而倒在她笔下的当然包括那个为了当主播而跟猥亵监督♀♂的女人了。扫除道路后,一直不得志的高田终于意气风发地当上了新任女主播。
月宣布放弃笔记所有权之后关于笔记的记忆自动失去,但他的推理头脑还是一样好。通过对比月和海砂监禁前后的牺牲者特点,月确信现在在进行制裁的是第三个KIRA;进一步又通过第三KIRA较关心女性问题、报道KIRA事件最多的媒体是SAKURA电视台、该台前任女主播突遭车祸身亡等线索推断出新主播高田有重大嫌疑。特别调查小组在高田的房间里装了微型摄像头和偷听器(呃,老手段了),亲眼看到高田在笔记上写下罪犯名字、听到她与REM说话(当然,调查小组此时还不知道死神的存在,以为她在自言自语而已),于是设计将她与笔记(这样说会不会很奇怪?哈哈~)一起逮捕。触摸了笔记的众人惊恐地看见了REM,不得不相信死神、杀人笔记这种难以置信的东西真的存在。当然,我们亲爱的月君触摸笔记的一刻想起了关于笔记的一切,趁众人还在为REM和笔记而震惊之时打开手表的夹层用那里面的一小张死亡笔记纸片将"高田清美"写上,高田当场心脏麻痹身亡,她手持的REM的死亡笔记所有权自动转移到月身上(某始终认为是REM视觉系的长相太震撼吓到街坊了否则某家小L这样洞察秋毫的人怎么会没注意到月的小动作!!!)。月隐瞒了笔记所有权的转换,继续呆在特别调查小组,又指使海砂去挖出当初埋起来了的属于RYUK的笔记,海砂想起了一切(除了某家小L的真名……)并且与RYUK交换了死神眼睛(如今她只剩下1/4的阳寿了但是会有人&死神为她续命的……)特别调查小组不知道他们现在持有的那本笔记所有权到底归了谁(REM又整天在他们一堆人身边徘徊……),又被月加上去的"使用过笔记的人间隔13日以上不杀人就会死"的假规则弄得搞不清状况(他们曾经问过REM笔记上的规则是否全为真实,不过REM这个心中只有海砂的死神说谎了……):L曾经十分肯定月是第一KIRA ,海砂是第二KIRA,但两人的囚禁期都超过了13天却都没有死。L开始怀疑13日规则的真实性,让夜神总一郎携一张笔记纸去美国找两个犯人做实验(我说,全日本的死刑犯都死光了喵?!资源稀缺到连两个都找不出来?!)--让犯人A在笔记上写下犯人B的名字看看过13天犯人A会不会死。月闻言大为紧张,提出要跟总一郎一起去,其实是想伺机阻挠实验。L坚持让月留下,现在调查总部只剩下月和L了。L更加坚信自己的推理正确,又断定海砂前往总部时必定会携带死亡笔记并利用与L见面的大好机会再次看出L的真名、杀死L。L跟月说即使证据不足也要将第二KIRA--弥海砂拘捕,而月也"大公无私"地同意了。此情此势逼得REM 走投无路,为了救海砂它只好穿墙到隔壁房间在自己随身携带的笔记上写下渡与L的真名后化为了沙子(在电影版中REM穿墙的时候,L注意到了!)。正带着海砂前往调查总部的渡死在了路上,L也从转椅上摔下来倒在了月的脚下。
以为自己赢到了最后的月兴奋得#◎%¥#并露出他招牌的阴险笑容,与海砂会合后竟然在笔记(就是调查小组持有的那本,L死了自然就落入月手中了)上写下了他亲生老爸--夜神总一郎之名,还不忘记写上要在把带去美国做实验的笔记纸交给自己后才死。海砂眼见这一幕,也难以接受地流泪了(海砂天真、愚忠、狠辣,但是对家人感情深厚,她干不出这种事),月对她说走到这一步早已无法回头。总一郎赶回总部时月和海砂坐在一宽敞的假复式大厅等候。月对老爸说了一堆"建立没有罪恶的新世界需要牺牲我相信爸爸你一定能够理解我的做法爸爸你教会了我正义一直以来我都以爸爸为傲爸爸你的时间到了请安息吧"之类的话。令人惊讶的是总一郎站得离月远远的,并未倒地身亡!原来总一郎根本没有去美国做实验,而是一直留在日本通过监视器见证了总部内发生的所有事情。真相大白,第一KIRA正是--夜神月。
在二层群楼上伏击的全体调查小组成员出动,制住了弥海砂,N枝手枪一齐指向夜神月。这时,楼梯上突然出现的L把全剧推向了高潮!L向惊疑不定的月解释了一切--L早就把从高田那里收缴来的真笔记藏了起来,月写上总一郎名字的那本其实是赝品(好在月没有在海砂的笔记上写啊!否则魅力四射的中年大叔夜神就真的挂了!)。原来之前L亲手在真笔记上写下了--
"L Lawliet 23天之后安详地死去"
由于笔记有"不能用笔记杀死寿命只剩20天的人"的使用规则,所以REM并未能杀死L,L当时倒在月脚下只是诈死;之前L把写有自己真名的笔记拿给总一郎看,说服他演了场去美国做实验的戏。L以自己的生命为代价,亲手把KIRA--夜神月送上了死刑台。月又想拧开手表把探员们的名字写在小张笔记纸上,但眼疾手快的神枪手松田(虽然比较没大脑啦他)一枪把手表打烂了;月见状又想扑向总一郎(打亲情牌搏同情?),松田的第二颗子弹爆掉他左膝的大动脉(私觉得那个动脉喷血效果明显不够真实的说!)。月狂乱地要求RYUK杀死所有探员,但觉得在人间界玩儿够本了的RYUK却在笔记上写下了"夜神月"三个字。40秒后月开始发病,总一郎情不自禁地跑上去紧紧抱住了爱恨交集的儿子(受了重伤又发心脏病,濒死的月已经没有多大危险性了总一郎才敢走近他。月啊月,身为警长的亲老爸都怕了你耶!不过这个镜头真是比较……催泪啊!月你就安息吧无论你生前干了什么都只是在贯彻自己内心的正义而已……)
轰轰烈烈的KIRA事件过去后,L蹲在房间里一边"喀喇喀喇"地咬巧克力一边摆弄之前跟月下过的那盘国际象棋,这次说"将军无棋"的轮到某家小L了。总一郎进来了,L让总一郎告诉其妻女月是在与KIRA之战中"英勇牺牲"的(某家小L好体贴啊!眼泪鼻涕中~~~谁还敢说L冷血某跟谁血拼了!不过死神、死亡笔记这种跟别人说绝对会被当成疯子的超自然存在的确要遮掩过去才行……不知KIRA事件是怎样对公众解释的呢?想想就觉得有意思……)L说自己无父无母,但从总一郎的所作所为中感到了伟大父亲的力量(是啊!总一郎去电视台前救妆裕的那一幕真是无比帅呆啊!要是某也有个这样的老爸的话多好呀!)。L又说在"最后的时间"里希望能自己独处,总一郎表达了对L的尊敬并对L的背影敬了个军礼后走出了房间。
L继续蹲坐着吃巧克力。终于,那只拿巧克力的手无力地垂下,巧克力掉在了沙发上渡的遗照旁边……(哭啊哭啊哭啊哭啊普天同悲吧!虽然那种感觉比不上佐为消失但是某也已经心头滴血了……)赌上性命取得对最终宿敌KIRA--夜神月的胜利后,一代名侦探L就这样安详地魂归天国了(至少这个结局还比较能让某等L饭接受……月先死月先死啊……)。月死后一年(原来月死的那天是他生日的说!),妈妈和妹妹在家为他做生日蛋糕(冥寿?)。幸子回忆起月小时候总是把自己的生日蜡烛让给妆裕吹,感叹月真是个善良的孩子……天下雪了,妆裕去给总一郎送伞,两父女雪中谈论起月的"牺牲",妆裕说虽然KIRA死后犯罪率回升了但她永远都不会原谅杀死哥哥的KIRA(被蒙蔽的孩子!要是你知道KIRA正是你死去的老哥不知道你会有虾米反应!),总一郎也附和着表示赞同(毫无疑问,夜神总一郎是电影版《DEATH NOTE》里心理素质第一好的人……从一开始儿子被L怀疑并参与监视儿子到亲眼见证儿子正是杀人狂魔KIRA且试图杀死自己,再到眼睁睁地看着一直引以为傲的优秀儿子死在自己怀里,最后还要一辈子把"月=KIRA"这种惊天秘密埋在心里甚至不能让妻女分担丝毫压力……他怎么还没发疯啊他!)
海砂在房间里发呆,自言自语说自己好像忘记了与月相处的某些很重要的往事,怎样都想不起来了……
窗外的东京塔,一只有翼生物环绕盘旋,怪笑阵阵。它就是死神RYUK--这场死亡游戏中最大的赢家
B. 日影《七天死亡游戏》观后感
[日影《七天死亡游戏》观后感]
图片来源于网络
影片背景跟日剧《欺诈游戏》很相似,都是召集一群人,然后关在某个无法与外界联系也无法脱逃出去的地方开始拥有特殊规则的游戏,日影《七天死亡游戏》观后感。
藤原龙也饰演的结城理久彦在超市的杂志上找寻打工地方的时候被绫濑遥所饰演的OL须和名祥子搭讪,并对其一见钟情,在面对1小时11万的高薪,2人不禁心动报名参加了这次号称是为了收集人类心理的实验。在正式进入主舞台之前,参加者10人要将身边的所有东西全部寄存起来,之后才放可进入暗鬼馆。
第一天过去了,众人发现了第一名被害者,由此全体恐慌。在接下去的几天时间中,参加者因为相互的不信任、猜忌、疑神疑鬼而接二连三地被杀与自杀,究竟最终是都活下来了还是10人无人幸免?有兴趣的朋友们可以去看看这部影片。
相比较藤原龙也过去的作品《死亡笔记》,这部电影留给观众的是更多的惊悚;相比较类似的《欺诈游戏》则没有这么多的头脑比拼。在10人初次进行自我介绍的时候,每个人都看起来很正常,虽然各有个性,但目的都是相同的——需要一大笔钱。或许,“有钱能使鬼推磨”这句话用在这里也不为过。下面我就来细数一下影片中各种令人有些毛骨悚然的特殊设定。
(1)晚上10点必须回到自己的房间,如果10点过后在房间外并被名为Guard的巡逻机器人发现的话,那么将会予以警告,警告过后仍然不听,一律取消游戏资格。这里的游戏资格并非是一般意义上的赶出暗鬼馆,而是乱枪射死。10人中有2个人都是这个死因,第一名是自愿死亡从而推动整个游戏的发展,第二名则是在追杀另外一名参加者的同时没来得及逃跑而死。
(2)所谓自己的房间也未必安全,房门是没有锁的,仅仅是一道移门。一开始众人就推测出10人当中有一个杀人魔,而每个房间里又都有出自不同侦探小说的凶器,这样毫无安全感的房间不但无法让人安睡,甚至可以说是坐立不安。
(3)10个棺材。在参加者的房间旁边有一个大厅,大厅的照明颜色为冰冷的灰蓝色,而10个棺材更是让人看得触目惊心,观后感《日影《七天死亡游戏》观后感》。在第一名死者出现后,Guard自动将他搬运进了棺材里,剩余的9人才发现了这个大厅的存在,这同时也暗示了他们:彼此极有可能同归于尽在此。而阿部力饰演的大迫雄大由于在第一轮的侦探游戏里随便指定了犯人,因为最后的结局是被犯人操纵的大厅天花板给砸死了。
(4)10种凶器。刀、弩、叉、斧等冷兵器先不说,手枪、毒药,甚至是遥控器也是凶器。你可以用它们来自卫,更可以去杀人。结城一开始的凶器是叉,但第二天却被换成了手枪,遭到了陷害。为了自己不被关进监狱,起初建议大家一起拿出凶器的他不得不停止这个提议。
(5)两行数字。第一行数字简单明了,就是7天的倒计时。而下面一行的数字则是以不规律的方式递增着。影片快结束的时候,我才发现这个数字的意思——观看这场杀人游戏的人数。这些数字越多,那么主办这场游戏的机构组织就能获得更多的钱。也不得不承认一点,当下的社会生活压力,让更多人喜欢这种扭曲的、变态的、无意义的互相残杀。
整部影片充斥着背叛和不信任,人类的丑陋心理尽显无遗。活到最后的4人中只有一人是真正为了钱而不择手段的。其余3人都只有一个信念——活着出去。虽然结城幸存了下来而且获得了大笔的奖金,可胆小却心地善良的他最终还是潇洒地把一大包钱抛之脑后。电影颠覆了胆小者的负面定义,当结城走出暗鬼馆询问起为什么选择自己来参加这次的实验时,对方回答:“因为越是胆小的人越会在这种情况下做出惊人的举动。”,而他得以活下来也是因为人性的美好以及爱。
自己是因为当初这庞大的演员阵容才决定看的,怎么形容呢,其实觉得可以拍得再细腻一些的,期间接二连三地死人虽然看着很刺激,但处理得也只能算是一笔带过,虽然从小到大语文老师教导我们写作文要有详有略是吧。而且影片的结局,额,看得我有点复杂的感觉。绫濑遥饰演的OL一开始我猜是凶手,可是想想这么一张脸怎么也演不出杀人犯的feel啊,于是那机构组织的工作人员的设定顿时囧到了我,额,好吧,除了这个设定,也不太有可能有第二个合理的设定让她幸存到最后。而北大路叔叔更是喜感无比,最后来了个装死一刚……虽说是为了引出真凶对吧。【说实话吧,我是希望他真死来着
- =】
嘛,比起昨天看的《好想告诉你》真人版,《七天死亡游戏》好看多啦~
〔日影《七天死亡游戏》观后感〕随文赠言:【人生舞台的大幕随时都可能拉开,关键是你愿意表演,还是选择躲避。】
C. 求李小龙《死亡游戏》影评2500字左右
李小龙语录名言摘录
*我绝不会说我是天下第一,可是我也绝不会承认我是第二。
*人,活着的人,创造武术的人要比任何已建立的各种武术体系重要的多,也更有价值。
*修练***夫的目的不是致力于击破石块或木板,我们更关心的是用它影响我们的整个思想和生活方式。
*仅学习某门派某人之机巧,即使发挥至极限,也非真正的搏击。所谓成熟是指自我最深的觉悟,而非以做观念上的俘虏。
*如果知识随着传统模式走,你就只能生存在传统的阴影下,了解的只是老路子,你并不了解你自己。
D. 死亡游戏2010的观后感
一、黑人挺高的,打斗动作不错,帅气。 二、该片最终的两人对打片段告诉我们,不要在敌人面前做“鲤鱼打挺”式起身,会被正踹面门。。。好囧。。。中国套路功夫可能更适合表演,不适合实战,实战最强的,应该算是想美国UFC联赛那种 三、除了黑人,其他人一把手枪一个弹夹,子弹竟然总也打不光。。。也没见换弹夹。。。 四、死亡游戏这个片名,和内容基本毫无关联。。。 五、黑人最后笑得很灿烂。。。
E. 电影万能钥匙
虽然结局是挺新颖的,但是对于看惯了大团圆结局的大众来说,挺坑的,其实我是觉得坑- -
F. 6篇读后感,每篇400字以上,高分
第一篇 蜡烛
在《蜡烛》一课中作者西蒙诺夫用独有的笔调向读者讲述了“蜡烛”的故事。
蜡烛在日常生活中是最普通不过的东西,但在西蒙诺夫笔下却被赋予了最厚重的意义。当它出现在南斯拉夫的反法西斯战场上,出现在苏联军人契柯拉耶夫的坟头时,更点燃在饱受法西斯战争摧残的南斯拉夫人民手中时,这小小的蜡烛闪耀出了命令的光芒,它象征着胜利与希望!
一个亲友都死于战乱的老妇人在地窖中躲避战火时,两支蜡烛对于她来说就等同于光明。这是她最亲的人留下的最珍贵的记忆,让她能在在痛苦与不安中得到慰藉。她把蜡烛放在自己的身上,就像带了一份护身符,但是外面隆隆的炮火却又不断地轰击着她饱受摧残的心。
在这种情况之下,“她明明白白看见五个红军爬到了方场上”“她看见德国人的炮口对准了这五个红军”。她知道苏联红军为谁而来,她知道苏联红军正在为自己的祖国——南斯拉夫的解放而战,还没来得及招呼一声,“一颗炮弹就在近旁炸开了”。战争是残酷的,它总是把痛苦带向善良的人们,“那个苏联人孤零零地躺在那毫无遮掩的方场上”。此时此刻老妇人的心情是复杂的,这是 “亲人”离去的悲伤,对无畏精神的感动,还有法西斯侵略者的愤恨。
地窖外面炮弹的碎片咆哮着飞过,似乎在喊着“死亡”!不过,有什么比亲吻亲人的额头,让死去的亲人安息更重要吗?这是一个多么令人 可敬而又令人伤心的小伙子呀,应该把最珍贵的东西,最真的心送给他。所以“老妇人想了半天,然后,伸手在她那唯一的衣袋里摸出件什么东西来”,是蜡烛,是她与丈夫45年风雨同舟的见证。时间没有让它的色彩有丝毫的减退,此时此刻她要把她仅存的最珍贵的东西献给她认为最可爱可敬的人———位苏联红军。“她把那大蜡烛插到坟堆的顶上,点了起来。”“蜡烛的火焰向上直升,一点也不动摇。”在烛光中透着勇气、希望、坚定。那是一个正义的战士奋勇前进的火焰,是在一个感恩的心中燃起的希望的火焰,更是人类心中渴望和平的坚定信念的火焰!
点完了,烛芯快给蜡泪淹没了,但是那一朵小花依然在闪烁。”痛苦与悲伤体现在每个受侵略的人民的脸上,也许还有擦拭不完的泪水,但是那一朵小小的烛光会为黑暗中的人民带来光明,这一点星星之火要从此开始点燃每个正义者心中永不熄灭的“蜡烛”。最后成为一场永不熄灭的大火!红军“穿过方场,走过桥,赶上他们的连队,投入战斗。”喜烛是会燃完的,但会有更耀眼的光芒跟随着战士们的脚步而闪耀着。
红色的喜烛只有两只但是那代表着正义与希望的烛火却千千万万它会一直闪亮在人们的心中。育乞西老人与契柯拉耶夫英雄,苏联与南斯拉夫,正义与感恩都被蜡烛所歌颂。
这是由网络文章改编,费了点功夫,绝对没有相同的
阿长与《山海经》读后感
文章的主体主要分成了四个部分第一部分是介绍长妈妈介绍了她的样貌,称呼的由来和我对她的称呼。第二部分说的是我对长妈妈的厌恶其中写到了长妈妈睡相的难看和絮叨。而且老是教“我”一些规矩,令“我”很是厌烦。第三部分讲的是敬长妈妈,敬意是由长妈妈讲“长毛”的故事引起的,故事的前半部分是令人毛骨悚然的,但因为“我”觉得这件事和“我”毫不相干,“我”并没感到可怕。但当长妈妈讲到她们一排女人脱了裤子,竟能阻止“外面的大炮”“放不出来”时,“我”“不能不惊异”,“不料她还有这样伟大的神力”,“从此对她就有了特别的敬意”。这是由“厌烦”到“敬重”的第一次转折。后来,“我”偶尔对长妈妈提起了山海经,而长妈妈真的拿来了山海经。至此以后,“我”对长妈妈产生了新的敬意,认为她有一种神力了。所以说山海经是我对阿长态度变化的关键,其实就是源于“我”对山海经的喜爱。第四部分就是对长妈妈的哀悼了,作者用饱蘸感情的祈使句,改用第二人称,表达了对长妈妈的由衷的祝愿:“仁厚黑暗的地母啊,愿在你怀里永安她的魂灵!”这里所说的“地母”有两层意思,一是指“坟墓”(因为它是“黑暗”的),阿长在那里休息;二是指“大地母亲”。
这是一篇以写人为主的散文,作者按生活的本来面目,真实而亲切地再现了鲁迅童年时与长妈妈相处的情景,刻画出一个真实、生动、鲜活的普通劳动妇女——长妈妈的形象。她饶舌多事、不拘小节,有许多繁文缛节,但为人诚恳、热情,有着淳朴、宽厚、善良、仁慈的美德,文中表达了作者的深切怀念之情。其词恳切,其情真切,十分感人。
《苏州园林》
本文作者叶圣陶曾经担任全国出版总署副署长、教育部副部长等要职,长期居住北京,然而对苏州园林仍是梦牵魂萦。一九五六年,同济大学出版了陈从周教授编撰的《苏州园林》图册,圣翁得悉后,函购了这本图册,也即是文章开头提到的画册。他自己说:“工作余闲翻开来看看,老觉得新鲜有味,看一回是一回愉快的享受。”叶圣陶在序文概括地论述了苏州园林的魅力所在。在文章中作者首先提到了苏州园林的建筑师们都注重艺术的美感,不管观看着站在哪一个角度都会觉得自己身在画中一样。而且,作者提到了苏州园林的最大特点就是不对称的美。他赞赏苏州园林“讲究亭台轩榭的布局,讲究假山池沼的配合,讲究花草树木的映衬,讲究近景远景的层次。总之,一切都要为构成完美的图画而存在”,从而使游览者得到“如在图画中”的感受。
“拙政诸园寄深眷”,这正是叶圣陶对苏州园林眷恋深情的自然流露和生动描写。
《桃花源记》
这是中国人心中的理想国。这个理想世界是通过水路到达的,水总是给人以神秘的感觉。那么理想国的外围是怎样的,先是桃花、芳草,而落英缤纷给人以很美很静的感觉,很有画的意境。渔人的好奇心帮助他找到了理想国,好奇未必能害死猫,有时也许能找到桃花源。
作者对通往桃花源的过程描写非常科幻,“仿佛若有光”,“初极狭,才通人”等都很写实。那么最后见到的理想国是怎样的呢,土地、屋舍、良田美池桑竹,阡陌交通,鸡犬相闻,这都是物,从今天来看,土地代表空间,屋舍也许就是高楼大厦,良田是农业,美池可以垂钓,可以洗浴,可以泛舟,桑竹都是可用的东西,而鸡与犬,都是家中必备的东西,就像是现在的电脑和汽车。理想国里的人,都忙着种作,显然都不是闲人,衣着吗,很潮,很哈秦,老人小孩都很快乐。
然后就是相遇了。乃大惊,外星人见到地球人也会惊恐的,但是非常有礼貌,非常豪爽,杀鸡作食。很温暖的是“村中闻有此人,感来问讯”说明大家都很相识。然后大家竟然都不知道外面朝代的更迭。村人“各复延至其家,皆出酒食”真是好客,都争着邀请到家中来,招待他。但最后还是有人说:“不足为外人道也”说明他们也是很满足于现在的生活。
那么离开的时候,渔人还是不舍这个地方,希望能回来。所以“处处志之”最后他很功利地叫太守来,但是迷路了,理想不适宜于功利。
刘子骥,高尚士也,这一段只是为了增加整个故事的真实性,就像电影的最后要加上一段,某某多少年后怎么样了。
读陶渊明《归园田居》有感
少无适俗韵,性本爱丘山。误落尘网中,一去十三年。
羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。开荒南野际,抱拙归园田。
方宅十馀亩,草屋八九间。榆柳荫后檐,桃李罗堂前。
暧暧远人村,依依墟里烟。狗吠深巷中,鸡鸣桑树颠。
户庭无尘杂,虚室有馀闲。久在樊笼里,复得返自然。
——【晋】陶渊明
在读这首诗的第一遍,陶渊明给我的印象就是他是一个哲学家。他鄙弃官场黑暗,宁可回乡种田的气概给了我极大的震撼。也许有些人认为陶渊明很傻,有官不做,有俸禄丰衣足食的生活不过,偏偏跑回老家扛着锄头,撸着袖子去种田,过着:“晨兴理荒秽,带月荷锄归。”的生活,值得吗?
我很明确的告诉你,值得。
人活在世上就是要活出自己想要的生活。陶渊明选择种田也不是因为他傻。他其实很聪明,因为自古以来,在官场混的人,无非只有一个初衷,就是做大官,名留青史。然而历史证明,常在官场游走的人,最后有两种结局——第一,被官场腐败,继而腐败官场;第二,做个公正无私的好官,然后被腐败官场的搞下台。第一个对后人的影响无非是遗臭万年、遭人唾骂,唾沫星子也淹不死他;而第二种清官、廉官可就是牢狱之灾,有的点背还会丢了小命。可见,陶渊明两种人都不愿做,他十分聪明的选择了弃权,我退出了,你们官场的事就和我无关,找茬也找不到我头上。
其实,选择这种解决方式也证明陶渊明是想做一个好官,可是用今天的话来说就是时代不允许,他为了避免出现后者那种悲惨的结局,所以选择退出游戏。
但是我要强调,陶渊明这并不叫退缩,或者是胆小怕事;他只是做到了我们常说的那个“识时务者为俊杰”,做一个识时务的俊杰,这并没有错,相对那些沉浸在官场尔虞我诈的死亡游戏里的人来说,陶渊明是看得清的,俗话说“当局者迷,旁观者清”,他当时作为一个当局者,非但没有被搅进局里,而且跳了出来,将一切看得清清楚楚,而后全身而退。我不得不说他是个智者!
政治永远是最黑暗的,头脑简单的永远搞不了政治,否则被人算计了,自己还不知道;太狡猾的也不可以,容易聪明反被聪明误。只有那些有大局性、而又有能力的人才真正适合。找我对陶渊明的了解,他肯定不会是后者,我也不晓得他的大脑结构是简单还是复杂,不过有一点我知道,他是一个正直的人,这一点和屈原很像,但他不是屈原,他没有屈原陷的那么深。他是爱自己的国家的,但他不会在国家即将灭亡的时候去跳江。他只是做他自己,让自己保持干净,不被官场的肮脏所玷污。他想出淤泥而不染,但是前提是必须要跳出淤泥。否则结果就是我之前说的两个结局,要么变成一枝泥荷,要么干净的倒下,被淤泥所掩埋。
所以我说他很聪明,几千年以来,陶渊明没有任何负面的评价,很对人对他的淡薄名利而感到钦佩,从而赞叹他。我不得不说我也佩服他,他其实比那些自以为是官场大哥大、智商极高的那些人聪明得多,比如:严嵩、魏忠贤;同时也包括张居正和海瑞。严嵩就不用说了,和自己的独眼儿子把持了几年朝政,就被徐阶给捅下去了;魏忠贤更是,一个老太监,不知深浅,文化程度还没我高,就跑到前台去得瑟,崇祯一上台他就完蛋了。而张居正则是很不值得,他为了万历那个昏头昏脑的皇帝付出了十年,不知得罪了多少人,先不说他有没有沾上淤泥,他死后的一些事对他彻底的不公平,这就很不值;再说海瑞,清廉是清廉,但是他有点过了,他做的那种官,说好听了是铁面无私,往难听了说,就是四六不认。他到别的地方上班,人家员工都集体辞职,人活到这个份上还有什么意思?再回头看看陶渊明,一生没有大起大落,平凡而又舒适,不像张居正那样好心没好报,也不像海瑞那样不得人心,更不像严嵩、魏忠贤那样臭名昭著。
陶渊明比明朝那些著名官员早了几千年,那些三品以上的官个个都是从翰林院出来的大学士,怎么可能不晓得陶渊明?这只能说明陶渊明的做法不被人理解,或者说他们没到陶渊明那个境界。所以,到了这步,我们必须承认陶渊明是一个不折不扣的智者。
跳出来,很重要。陶渊明自己也说:误落尘网中,一去三十年。羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。说明他曾经也对官场抱有幻想,而且一去三十年,相当于他人生的一半啊(那时的人活到六十已经很不容易了)!但他还能在别人沉浸其中的时候跳出泥潭,我们没别的说,只能说他的思维里有着与常人思维不一样的哲理。
同时他也喜欢他那“暧暧远人村,依依墟里烟。狗吠深巷中,鸡鸣桑树颠。”的生活。而且还过得“ 户庭无尘杂,虚室有馀闲。”日子相当不错,通过自己的努力创造的生活,日子过起来就是舒服!
可惜的是,直到今天,几千年后的今天,还有许多人仅仅是表面上跟着附和陶渊明何等何等的淡泊名利,自己何等何等佩服他,其实他们并不理解,甚至像我开始的时候说的,说他脑子有问题。的确,在这个物欲横流的社会里,理解他的人少之又少,很正常。
曾经的人,现在的人,以后的人都不会理解他,他属于他的哲理,只能存在于他留给后人的诗作里,《归园田居》、《杂诗》,里面都会很多关于他这种哲理的诠释,可惜,除了少数人,那些为了人和任何任何理由而忙碌的人是无法去关注与理解的。
G. 求一篇电锯惊魂的影评,从色彩,人物,经典台词,背景(获奖情况等),主题思想等,1500字
提到这部电影,给人印象最深的,大概是其中的血腥场面。而我写它,是因为其中有许多更值得一提的内容。在看这系列电影之前,我刚看完《死神来了》系列,同样类型的电影,我更偏爱这部。相比较而言,《死神来了》中各个人物的死因设计的很巧妙用心,《电锯惊魂》的内容和结局的设计很让我惊喜。
《电锯惊魂》是2004年出品的恐怖惊悚片,由华人导演詹姆斯·温执导。影片拍摄只用了18天,在2004年1月的圣丹斯电影节中首映。在同年10月29号在全球各地陆续上映,最后在北美地区带来了5518万美金的票房。由于第一辑的成功,后来出现了续集《电锯惊魂2》、《电锯惊魂3》、《电锯惊魂4》、《电锯惊魂5》、《电锯惊魂6》及《电锯惊魂7》。每一部都是叫好又叫座,影片拍摄时间之短、成本之低、票房之高创下了一个个记录,被奉为最经典的恐怖片。
第一部电影主要是讲,杀人狂约翰年轻时本是风靡美国的传奇人物,可晚年得知自己患了癌症于是去医院治疗,可保险公司为了牟利私自拒绝了约翰接受治疗的机会,心灰意冷的约翰在离开保险公司的途中出了车祸,可上天并未夺走他的生命,还给了他重生。从那一刻起他觉悟了,他开始了对世人生命的审判与指引。他觉得这是时代所造成的悲剧,混乱不堪的社会导致了人性的泯灭和对生命的亵渎,然而必须有个人来提醒世人应该珍惜自己的生命了,这个人就是他。
他把“不珍惜生命的人或人性有所缺陷者”安排在他设计的游戏中,并告诉他们怎么在限定的时间内完成任务通过游戏,只要通过了游戏就能获得继续生存的机会。他企图让人们明白生命的珍贵和价值,其实在某种程度上来说,约翰并没有杀人,往往是那些人在游戏中为了自己的生命和利益以残酷的方式自相残杀,而约翰只不过是通过游戏帮助那些人明白生命的真谛。
主要分析第一部,从人性和道德的角度看,这部电影主要有5个方面:
第一方面:约翰在影片中说的几句让人印象深刻也意味深长的话。
比如“Most people are so ungrateful to be alive.(人活着多半不知感激)”,也许这就是他开始这场游戏的原因,他希望那些不珍惜生命的人或人性有弱点的人都能够珍惜生命、感激生命,游戏只不过是给他们重生的机会,让他们重新审视生命的价值和意义。还有约翰在录像最后都会说这样一句话,“Live or die, make your choice!”(生或死,由你自己决定!)。每个人的一生要经历无数个选择,而约翰选择了以一种极端的方式来传递他所谓的正义与人生价值——人对于自己还活着应该心存感激。可是当游戏者听到这一句话时,感到的是无尽的恐惧和不安,在死亡逼近的那一刻,他们都失去了理性,暴露了人性的弱点,以致走上死亡陌路。
第二方面:从影片中的几个人物来分析。
影片中约翰为需要改造的对象精心设置了一个又一个的游戏,逼迫游戏者做出生与死的选择。这些选择往往需要游戏者遵守规则才能换来生命的权利。那么我们来看看到底游戏者被逼迫做出怎样的选择,需要付出什么样的代价,这样的选择又反应了何种人性的面貌呢?
首先,第一部的主角高登医生,他因为对妻子不忠而成为了约翰的改造对象。他本有一个美丽体贴的妻子和可爱活泼的女儿,但是他不知珍惜,仍然走上了出轨的道路。他选择了年轻的实习医生而对身边的妻子置若罔闻。可以说高登医生是七宗罪里面“lust”——色欲的代表。高登医生的本性并没有达到绝对的恶,在被逼无奈,以妻女为要挟的情况下他也并没有想要夺去亚当的性命,从这点可以看出,高登医生是以良心为底线的。在游戏的最后,他为了妻女截断了自己的脚,从某种程度上来说,是达到了约翰的想要达到的效果——教导其懂得珍惜其所拥有的。
其次,第一部中的配角,第二部的主角之一阿曼达,因为无法戒除毒瘾被约翰设计进入游戏。在这一次的游戏中,约翰让阿曼达以杀死另外一个无辜的人为代价,换取自己的生命。到底人会不会为了求得生存而去伤害另外的人,高登医生选择了“不”,而在阿曼达这里又给出了另外一种可能的选择。 “大多数人活着都不知道心存感激。但是你不会了,永远都不会了。”这是约翰对阿曼达通过游戏后说的一段话,也可以说是约翰犯罪动机的最好表达 ,即用特殊手段教导别人珍惜生命的价值。
第三个角色是第一部里面的黑人警察:泰普。泰普与他的助手刑是电影里面的两个正面角色,他们勇敢并且机智,从细小的线索里面发现了杀人狂的踪迹。在杀人狂的老巢,泰普必须做出一个选择——是拯救人质还是抓住嫌疑犯呢?在这个时候,泰普明显犹豫了。我们也许不能批评他什么,可是他的确曾经那么的接近凶手,可以去阻止许多生命的消逝,最后都败给了他的冲动与无谋。
所以从这几个角色分析来看约翰是想要教育人们珍惜生命、爱惜生命。
第三方面:从几段约翰对游戏者说的话中分析。
第一段:“从现在开始,你们要懂得"集体利益"这个概念.平日里那套可怜的道德观指引你们想方设法牟取暴利.今天会好好考验你们这种庸俗的价值观.听好了,五人要齐心协力.五指捏成一团,为了生存完成这个共同目标。
第二段:“这款游戏设计初衷是考验你们能否桥接人与人之间的信任缺口。”
第三段:“经过这趟探索与希望之旅。你们应该懂得“二人同心,其力断金”的道理了。”
第四段:“我从来不杀游戏者,反而给他们生存机会。你冒充正义,在衡量他们生命价值的同时,却没有给予他们存活的机会。”
第五段:“每个人都有生存的机会!杀人令人恶心!我这有更好、更有效的解决办法。现在知道我们之间的不同了吧,我的游戏里,只要游戏者遵守规则,就有机会过关。”
五段话中约翰提到了“集体利益”、“信任”、“合作”等人性当中非常重要的东西,他让游戏者在游戏中去真正地体验和发扬人性中应有的那部分善的东西。约翰是用生死游戏让游戏者审视自己的人生,让他们认清自己人性中的弱点,通过与死的挣扎来换来干净的灵魂。
第四方面:从阿曼达的结局来分析。
约翰最后对阿曼达说,“这是对你的考验,你的游戏。我让你加入电锯门,我选择了你,让你继承我毕生的事业。但你没有,我鄙视杀人犯,但你根本没有考验他人求生的意志,相反你夺走了他们唯一的机会。”约翰意图把阿曼达培养为自己的接班人,但是阿曼达设计的游戏中,经常使受害人完全没有安全脱离的机会,换句话说就是根本没有“认识生命可贵”的机会。约翰死前最后的游戏名义上在测试他人,实际上却是让阿曼达接班的最后考验。
第五方面:我们从约翰的人格特征来总结我们对影片的看法。
我们认为约翰是偏激的理想主义者和霸道的“神”。约翰选取的游戏者或者是不懂得感激活着的,或者是在道德底线徘徊的,如吸毒者,罪犯等等。约翰要消除或者说挽救社会上的这些人,说明他头脑中是有一个和谐的理想国的蓝图的。在这个理想国里,绝不容许这类人的出现,而现实中,他的周围充满了这些有污点的人。于是,为了消除这些伟大蓝图上的污点,朝着理想中的完美世界靠近,他的头脑中诞生了这个极端的想法:死亡游戏。因此说他是偏激的理想主义者。说他是霸道的神,是因为他强悍的智商,以及强悍的家底。从死亡游戏的设计到游戏过程的把握,约翰的高智商显露无疑,而从游戏中使用的道具来看,约翰的家底可见一番,试想要开发并制造这么多的机关道具是需要不菲的资金投入的。这些都是约翰霸道的基础。游戏者无一例外都是被通过暴力或者人身侵害抓来的,约翰是绝对的强势,毫无商量可言。“规则由我来制定,人由我来选,时间场地我来设定,因为我才是拯救灵魂拯救生命的神”这便是约翰潜意识中的想法。他自认为这些感悟是那些“污点人”所缺乏所需要体会的,而他理所当然要担当起拯救这些人的职责,于是他便成了一位拯救世人的霸道的“神”。
综合约翰的这些特征,我们发现约翰其实是极具人格魅力的。他的动机和愿望是好的,即教导人们珍惜生命,但它所采取的形式是不对的。他想要拯救徘徊在道德底线的人,可他采取的手段却跨越了道德的底线。
整部电影充斥着血腥恐怖的场面,刺激而华丽。喜剧、爱情和科幻片都是普遍受人们所喜爱和接受的,其中自然有很多很有意义的有趣的电影,比如东成西就、两小无猜、哈利波特等等。而悬疑惊悚片中,除了禁闭岛、恐怖游轮这些经典以外,口味较重的,个人觉得电锯惊魂1还是值得一看的一部,相信多少都会有所收获。
H. 费马的房间观后感200字
《费马的房间》又抄名《数学谋袭杀案》,顾名思义,是围绕数学题目展开的一场智力问答的死亡游戏。四个数学家相继被邀约到一个空房间,解决一道了不起的数学题目。但是谁也没想到,幕后主使提前在房间里面做了手脚,房间的四堵墙被压力阀推进,如果在规定的时间内没有回答出问题,那么大家都会被房间摧毁。这是一场和死神争分夺秒的智力问答赛,且没有退出的权利。
人的天性就是极力想到得到某些东西。人、财富、地位或者是名誉。电影中最可怜的就是那个老教授,一个万念俱灰的数学家,用了35年的精力去解开“哥德巴赫猜想”,穷尽一生换来了回报,却因为嫉妒心的干扰,彻底败给了一个少年的谎言。那少年的谎言除了换来了一则新闻,其实一文不值。
我想,这就是那个数学老教授最软弱的地方吧。在成功面前,在成就面前,因为付出的太多,所以需要得到相应的回报。如果没有,心理就无法平衡。人人都是贪心鬼,我们都贪恋那些本该属于我们的东西,不是吗?
I. 名侦探柯南最精彩的一集观后感。观后感!!
名侦探柯南——抹不去记忆
六.二 刘润泽
名侦探柯南是我们并不陌生的一部动画片,大多数的小孩子都喜欢。因为那扑悬迷离的案件,凶手奇特的作案手法,令人的触感一次次地绷紧起来。这个部动画片的主人公就是看似小孩,智慧却过于常人的名侦探柯南。
江户川•柯南是高中生工藤•新一被一些黑衣组织的强迫吃下药物而退化成儿童的化名,在毛利兰的父亲这个迷糊侦探的不断接玄秘案件下,柯南利用变声器和麻醉针帮助他成为名侦探,被誉为“沉睡的小五郎”。
使我印象最深的的是柯南剧场版的第六部——《贝克街的亡灵》和第五部《通往天国的倒计时》。
《贝克街的亡灵》的舞台从日本移至19世纪迷雾的伦敦:一个人工智能掌握了一个命名为“茧”的电脑游戏,使其成为了一个死亡游戏。游戏中出现了被誉为“时代之光”的福尔摩斯以及被人们称为“黑暗之影”的开膛手杰克。这是一场以50个孩子的生命为赌注的死亡游戏,在这场解决历史事件的游戏中,如果所有人出局,也就是受伤,或者无法继续下去,电脑将会摧毁这50个孩子的大脑。他们将永远无法回到现实世界。但如果有一人能到达终点,就能拯救所有人,之前出局的孩子也将苏醒。
这场游戏是“虚幻与现实”的结合。“在陌生的世界,一群孩子要挑战的是世界最杰出的杀人魔开膛手杰克。”
在冒险中,孩子们一个接一个的出局。其中那些为了伙伴们而自己出局的孩子,他们出局前脸上却从容微笑着,因为他们知道为了朋友牺牲是很快乐的事,他们把自己的性命交给了自己信任的朋友,相信他们一定能拯救自己。“在灰原要出局时,她对着柯南说‘你是我们心中的福尔摩斯。’短暂的话语后微笑着渐渐消失在光环中。”那一个看似普通眼神,就是对自己生命的寄托。看到这里我的心中也充满了温暖。这就是人世间最伟大的东西—友爱。
在《通往天国的倒计时》中,少年侦探队被困在了一栋被装满炸弹的离地面三百多米的大楼里。他们不得不用爆炸的冲击力来推动车子飞跃逃生,上演一场在300多米的超高层大楼上的绝地大逃亡。当倒计时开始时,就是在向天堂迈进,灰原坐在炸弹旁,清晰地声音在会场回荡,33…32…31…29…28…’她就这样地数秒,原来她早已决定牺牲自己!这时,靠孩子们那颗美好的心灵,元太快速地冲向灰原,一把将她抱起:‘我妈妈说过,绝对不能浪费任何一粒米!不然就要找到老天爷的惩罚’”当秒针指向零时,碎片在离地面300多米的空中飞舞。车子还悬在半空中时,气流把灰原抛向空中,正要下坠,这时,光彦紧紧地抓住她的胳膊:“我绝不会松手的!”那充满稚气的脸上却显示出了不可动摇的力量。最终,他们奇迹般地赢得了胜利。
可这一个个的“奇迹”,是由人世间那一个个令人感动的爱组成的。友爱使我们有了前进的动力。
在观看动画片时,大家总会觉得柯南的思维过于常人。但其实,柯南轻松地把案破解而且与真相一丝不差的原因就是他每次都会一丝不苟地观察案发现场,凶手留下的蛛丝马迹,没有案子是做得天衣无缝的,只要仔细观察,认真思考,大胆假设,就能成功破案,就像我们学习一样。在做作业时也要多思考,勤思考,仔细审题。
柯南的口头语是:“真相永远只有一个!”这也让运用到了生活中并体会到了它的真正意义。一天我和老妈一起做奥数题,可绞尽脑汁也是无计可施。这时我想起了柯南,想起了他一丝不苟多次观察现场最后发现真相的行为时,我也起了兴趣“我如果再多审几遍题会不会看出什么眉目呢?果不然,几个数值关系露出了破绽,不一会我便“大获全胜”!在学习方面,我们要像柯南一样,不放过任何一个错别字,就像柯南不漏掉任何证据一样。
名侦探柯南,一个在我心中永远抹不去的名字,我喜欢那抹不去的聪明机智,更喜欢那抹不去的友爱…….
J. 看完平安和谐法治校园的观后感3OO字
危险,一个敏感而让人充满恐惧感的字眼。校园安全,更是一个让人毛骨悚然的词语。
频繁的校园事故让人触目惊心。每年都有一个个天使般可爱、纯真、充满童趣的生命消失在校园事故中,就拿今天播出的“今日说法特别版·校园安全”来说吧,里面最让我刻骨铭心的就是初中生们的“死亡游戏”了。他们这种危险游戏被排列在五星级别,下面就让我们一起走进这极其危险的游戏吧!
视频中的一位初中男孩在玩一种被害方剧烈运动中被他人猛按胸穴,失去知觉后被他人以伤害方式使其清醒的游戏中昏倒;另一位同学玩了一种在阳台栅栏外突然松手并及时抓住的游戏中流血六小时并患了轻微的脑震荡 ??这惨不忍睹的一幕幕都告诉了我们一个深刻的道理:安全才是第一位呀!就拿刚才的两个案例来说吧,其一的游戏如果缺氧后不能被叫醒的话,就会永久死去!其二如果抓不住栅栏的话,会当时坠亡,为了上传视频失去生命的话,那么真是不值??从以上的例子可以看出校园危险对人带来的伤害是极大的、惨重的!而近期频繁发生的踩踏事件、火灾、校车超载等也是让人望而生畏呀!
为了不让这些触目惊心的惨剧再次发生,我呼吁大家应一致行动起来,学会防护自我保护措施,让自己的每一天都平安、幸福!