猎龙人观后感
Ⅰ 求个猎龙人影评
不知道你说的是不是法国动画的那部? 以下是动画的影评: 不得不说这又是一部旧瓶装新酒的尝试。猎龙人在欧洲是个家喻户晓的英雄传奇,当然这种勇士斗恶龙RPG的设定实际上虽然全世界都大同小异(想想李冰斩蛟或桃太郎君),但有城堡,银盔骑士,黑暗统治世界的喷火恶龙等等元素无一不透着股中世纪欧洲的重金属冷兵器味儿。 想要在这部动画电影中找到这种元素?可能你要目瞪口呆了: 勇士里昂楚Lian-Chu(明显这名是个亚洲范儿)竟是日本武士装束,倒钻石型身材令人无比担心他那两条中文细黑的小腿;漫漫征途背景俨然是CCTV八达岭片花~古色古韵的萧管配乐(?抱歉我对乐器考究不深,如果有高人听出有异议请予以指正)浮在空中的世界,飞散的石砖,天马行空的想象力和东方寓意的美学灵感。永恒的时间,世界的尽头。有些CG动画可能有类似的设计,但当我看到这部动画电影所展现出的宏大世界时,脑海中只有一个词:FANTASY 不过与美轮美奂的电影效果比起来,剧情方面一般。人物和故事的主线把握不到位,浪费了这么精彩的幻想风格。德国人想仿效迪士尼的饶舌,实在是…………偷鸡不成蚀把米。 整部影片给人的感觉就像把一群只做两三分钟短片动画的人集合在一起做出来的,但没个领头的。剧情真的烂到家了,整体结构也烂,节奏也烂。我真搞不明白他们为什么要做这样一部动画,只是为了炫耀一下美术设计? 做一部短片,你可以只为炫耀一下美术设计,因为只有几分钟。做为一部商业动画,一部必须让观众有耐心盯着看一个多小时的电影,整成这样无疑是失败的。昂西的最佳长片没选这部,完全在情理之中。 剧情可以简单,可以无厘头,甚至可以幼稚,关键就看怎么来讲述这个故事。采用流水帐的方式也不是不行,但好歹把节奏把握好点。糟糕透顶的节奏把原本就很单薄的剧情变得更加弱智,其实用侮辱人智商比较合适。平白无故就转场了,平白无故就断一下,我真怀疑是不是还有什么片段没做好就把这片放出来了。本该起到作用的笑点也制造得相当乏味,法国电影的小幽默一向令人叫绝,怎么在本片里就变脑残了呢?一些片段根本无法让人感觉到其存在的意义。 说它美术设计出色,其实也是分开看的。放一块就不行了,场景和角色完全不搭调。还是前面说的,真的感觉是一群人没个领头的,各做各的去了,所以做出的东西完全无法统一。就贴图搞得很细致,但有什么用呢?整部电影的所有都是为了画面的存在而存在。 这片还法国做的,真不敢相信法国人会做这么烂的动画。法国的动画给人的总体印象不是妙不可言就是寓意深厚,王子与公主,多美啊;美丽都,多神啊;Folimage,多绝啊;Paul Grimault,多让人赞叹啊。法国优秀的动画简直举不胜举,牛B的动画人也是数不胜数,怎么这一部大制作就搞如此之烂呢? 商业动画,法国乃至整个欧洲至今搞不赢美国,我以前还自己有得说:没投资,重影片不重市场,不为商业所妥协。看了这部动画之后让我彻底明白了,不是他们不做纯商业动画,是他们这块真的不行。 第二个影评:好评 这部动画,出乎预料的好。 单单说出“画面质感”,我个人已经觉得这4星是完全当之无愧的。 不喜欢的人,相信大部分是因为角色塑造得不讨好;又或者是剧情太薄弱。 中肯的说一句,故事性是真的不可以和Pixar的制作来比较,毕竟关于电影本身,它是独立的一部,不要和其他动画比较,这样会变得不客观。 我觉得这一部,诚意真的很够,看得出不是一部随随便便的作品。 有些人常常会因为剧中人物长得不怎么样,而就从这一点出发,说来说去,就只是在乎主角的外表。试想每部动画的主角都长得像王子的话,是多么没有真实感?当我们一觉醒来的世界,还不是一样,不会走两步就看见英气像古天乐的男人出现,更不会有个李嘉欣这样的美女迎面和你打招呼。 本来不美丽的东西就存在了,为什么就接受不到这一部的主角是这副模样呢? 论Graphic而言,大家可以看得出来,颜色运用,背景设计,人物肢体动作,人物和背景的结合等等,都是上乘之作,绝对不是开玩笑。所以角色的设计,完全是下过功夫出来的,绝对不是要愚弄观众的。而颜色的运用,是绝对出色的,黑暗的时候,气氛多么黑暗;天晴时,完全明朗的感觉,实在是舒服。 论故事,其实真的算是不差。由一开始“起承转合”里,‘起’和‘合’决对不会是简单带过。至少我期待在开始到底连秋看到了什么,在故事尾端完全是合上了。虽说,我和大家一样有个疑问“会不会夸张了一点?”,可是,我不会觉得太难接受,毕竟有时候在我们日常生活中,有些东西,是不起眼,可是必要的时候,这些东西,还是不可缺的。而故事要表达的小人物也可以是英雄这个任务,至少这部电影里头是做到了。 论角色,我真的觉得没问题,连秋的个性和成长背景完全符合他的造型。其他的角色,不算出色也不至于失去其特色。老实说,那群绵羊,完全是可爱的。而那群飞天的山猪,我也觉得很可爱。个人对于连秋的那一份孤独感,我觉得诠释得很到位,他那一句“He was my one friend..”,这得有令我觉得动容。 论创意,天马行空的背景,就已经很令人觉得正了。伏在天空的碎片之类的,那速度感真的拿捏得很好。而故事开场时的字幕片段,真的很好,值得赞赏。明明就是动画,为什么东洋人的打扮不可以是英雄?为什么那只宠物,一定要像狗?为什么打针线的就不可以是男人? 论导演,角度的拍摄和气氛的凝造,起是真的很不错。认真留意看的话,这一点完全不可能令这一部动画掉落到“较差”的层次吧?两个好朋友分开的时候,那一段,我觉得很好,配乐加上磨刀的感觉,气氛很对。 如果一部电影,真的是要看故事性的话,当然我会不反对你说这部电影故事平平。可是有一些部分,是没有堕落于俗套的,就像主角最后也没有得到认同之类的。 但,以动画片的角度来看,个人觉得在“天马行空,画面和风格”,我觉得是很值得推荐的。 要真的很吹毛求疵,我就只能说,配乐不够强和故事性再多点一点,就很好了。 第三个:这个是中差评 本片的画面宏大精致,令人赞叹,是本片最为突出的优点。配乐也是宏大型的,掺杂了不少二胡,好像还有埙,具有强烈的东方风格。在世界和人物设定上杂合了多种元素于一身,搞成了四不像,有时会觉得古怪。世界设定富有想象力,令人印象深刻。一个崩坏的世界,物质散落到空间中,人们在孤岛上生活,有着强烈的悲剧意味。后来证明这是因为世界的能量被邪恶的巨无霸骨龙吞噬,杀死它之后一切就恢复了生机勃勃。土地、建筑都在空中飘,只有人会往下掉,速度还挺快,显然是不合理的,是本片的一个小小的硬伤。情节十分单薄,只讲了屠龙这样一件简单直接的事。这也难怪,去掉字幕部分本片长度不到73分钟,也讲不了太多东西。感觉在这方面没有下功夫,不知是投资有限还是怎么。 前面Gwizdo准备逃跑而和Lian-Chu闹别扭的时候,片中传达了Lian-Chu需要Gwizdo的支持这样的信息。但其实到了最后这群家伙一点忙也没帮上,保住命就不错了。这简直就是对前面的极大讽刺。我看Lian-Chu一直没动摇,好像也不需要拉拉队,其他人完全是摆设嘛。再说他们也没有什么战术,Lian-Chu在明知道另外几个人武功为零的情况下,还让他们冒无谓的生命危险一起上阵,这是非常不负责任的。从这方面也能看出本片情节的薄弱,根本就没仔细推敲过。 看着最后武士大战骨龙,我莫名其妙地想起一条职场规则来:不要将地位比你低的人作为对手。那样既浪费了你很多资源,还抬高了对方的身份,即使胜出也没什么光荣的。骨龙要是拍拍翅膀飞走,再过一万年武士也杀不了它。它杀死一个小小的武士毫无作用,而输了的话却会输掉整个世界,干这种赔本买卖是很不理智的。 希望对你有用!!
Ⅱ 《驯龙高手2》观后感450字
你好
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就在昨天,我看了这部电影--《驯龙高手2》。
主人公小嗝嗝骑着他心爱的夜煞“无牙仔”在云中飞翔,无意中发现了“新大陆”,他和朋友阿拉骑着龙去看,却发现了一个被捣毁的村庄和一些蛮横粗暴还无礼的猎龙人。这些猎龙人企图用网捕捉他们俩的龙。小嗝嗝和阿拉想要回他们的龙,可那个为首的名叫埃弗里的人却说:“我们受雇于一个大魔头,他在组建龙族军队。他一定会找你们算帐的。”小嗝嗝和阿翠趁乱抢回了龙飞走了。小嗝嗝在后来又遇上了他的妈妈,并见到了龙中之王阿尔法。可是时隔不久,埃弗里口中的大魔头便找到了阿尔法居住的山洞并挑起了战争。大魔头也有只阿尔法,它杀死了另一只,控制了无牙仔和其他所有龙,杀死了博克岛的酋长,小嗝嗝的父亲。小嗝嗝回到了博克岛,唤醒了无牙仔,最终狠狠地挫败了大魔头。
我十分崇尚小嗝嗝追求和平的精神。当斯多戈告诉他大魔头是个丧心病狂的疯子时,他说:“噢,我可以去说服他,使他改变主意,不再捕猎龙,也可以不向博克岛发起战争。我可不希望战争。”是啊,我们也应该崇尚和平,热爱和平,憎恨战争。先后两次世界大战,死之人数总共超过了一亿人,给世界人民带来了灾难。即使是现在,也仍有许多地方发生着战争。战争使人们妻离子散,家破人亡。这是多么深重的苦难啊!但若我们每个都崇尚和平,战争这个邪恶的东西便会被打入幽冥地狱,从此消失。世界又会变得多么美好啊。
令我敬佩的还有另一个精神,小嗝嗝是如何唤醒所有的龙的?
可以说,大魔头是彻头彻尾的残暴无情。他只会运用意念控制龙,还残忍地虐待手下。他是贪婪的,虚伪的,企图借龙掌控人类。而小嗝嗝为何能够团结所有的龙呢?他不能意念控制,也没有猎龙工具,但他凭借他的勇气,情谊,友爱和对邪恶的极度憎恨的品质,最终使大魔头铩羽而归。
有三部电影:《驯龙高手2》《超凡蜘蛛侠》《铁甲钢拳》,它们是目前给了我极强震撼的三部电影。它们蕴含的可贵精神使我将永远怀念与回忆它们。
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