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伊苏剧本

发布时间: 2021-02-11 01:17:19

㈠ 求一款街机游戏的名称(以前总叫它太空战车,但实际不是)

兄弟,听我说把,我找啦两天,终于找到这个十年前玩的游戏了!!!这个游戏真正的名字叫“未来坦克”,我现在已经玩了,就是这个没错,100%没错的,相信我!!

㈡ PSP有什么超级大作战神,核心危机,怪物,伊苏除外!大家介绍下!!谢谢

我玩过很少 好玩的就这些
最终幻想纷争 是最终幻想系列人物的集合体 每部人物都是纷争版的主角
最终权幻想零式 刚刚出的 也有汉化版了 动作RPG游戏 跟核心危机一样 主角挺多的
神眷之力 传统RPG游戏 可以回忆以前的时代 内容也不错
龙珠TAGVS 全世界都知道的PS2的电光石火的翻版 就是剧情不怎么的
战争女武神2、3 挺有名的游戏 系统也很新颖 不错
就这6个了 前面2个容量较大 后面4个800MB左右
不是复制的 是手写的

㈢ psv伊苏8好玩吗

优点:
·或许是系列史上最复杂的地图结构,容量巨大,探索/冒险感强于以往任何一作
·与“孤岛生存”主题相适应不显突兀而又与伊苏某种程度上“简单粗暴”的风格相适应的各种小游戏与收集要素
·发挥了应有水准的音乐
·继承从伊苏7开始进化至今的简单爽快的战斗系统
·极端方便亲民的手册与地图记录系统(方便到从游戏内视角来看很不现实的程度)
·不重视剧情的伊苏系列内纵向比较而言相当优秀的剧本与漂流村同伴们的塑造
·作为ARPG而言十分丰富的内容以及游戏流程,50小时诚不我欺
·印象中全程没有一个敌人是只换了颜色和参数就放进去凑数的
·同社作品纵向比较而言进步了的画面,水面很漂亮我喜欢
·从头到尾无重大bug。港中特有八阿哥?关我啥事哦
缺点:
·画面。主要问题在于远景人物身上的锯齿,另外人物动作玩过falcom前几作3D作品的朋友们想必会有一种熟悉感。建模也...就是falcom水准
·部分场景的掉帧,实际上主要集中在开头的客船部分以及后期人多之后的漂流村中。个人而言其余部分并没有留下印象的掉帧情况
·频繁且并未短到能称为“流畅”程度的读取。主要发生在地图切换时
·其他小杂项。包括迎击战跑来跑去很麻烦,剧情某些地方的老梗,隐藏迷宫太短,最终boss太弱鸡等等

结论:
可以算是falcom从2009年以伊苏7正式参入索系游戏机以来完成度最高,最优秀的作品。就游戏本身而言,没有什么能让人挑出来挂着裱的缺点。

㈣ 评价下 伊苏7 双星物语2 还有新出的那由多轨迹。

三款游戏系统都是一样的,模型也差不多,区别就是主机平台不同吧。剧情上双星和那回由多可以说答是单纯的勇士打魔王泡妹子= =,但因为收集要素和二周目福利很吸引人,所以可玩性也不错;伊苏的话稍稍复杂了一点,但剧情同样没有特别精彩之处。不过撇开这些,三款游戏的操作都相当简单,老少咸宜。

㈤ Falcom 除了《英雄传说》和《永远的伊苏》,还有什么游戏阿.

1982年 6月 ギャラクティック ウォーズ(Galactic Wars)(PC-8801) 1983年 10月 スーパー四人麻雀(Super Mah-Jongg)(X1) バードランド(Bird Land)(PC-8001MKII) コンピュータ·ザ·ゴルフ(Computer the Golf)(PC-8801/FM-8) ホラーハウス(Horror House)(PC-8801) コスモファイター II(Cosmo Fighter II)(X1) 11月 女子大生プライベート(Private Stripper)(PC-8801/PC-9801/X1/FM-7) 12月 SSGN潜航特攻作戦(SSGN Covert Cruise Special Attack Strategy)(FM-8) ぱのらま岛(Panorama Island)(PC-8801) ホラーハウス II - 狂気の馆(Horror House II)(PC-8801) 1984年 1月 モンスターハウス(Monster House)(MZ-2000)(非原创作品,实际为ホラーハウス的移植作。) 3月 デーモンズリング(Demons Ring)(PC-8801/PC-9801/FM-7)(将压缩数据一次性载入后瞬间展开的新技术使得游戏画面可以瞬间显示。) 6月 北の胁威(the Threat of North)(PC-6001) 7月 异次元からの脱出(Escape from Twilight Zone)(FM-7) 11月 ドラゴンスレイヤーVer 1.0(Dragon Slayer)(PC-8001MKII/PC-8801/X1/FM-7)(后续版本推出时间不明。) 1985年 4月アステカ(PC-8801/PC-9801/X1turbo/FM-7) 10月28日Dragon Slayer II-Xana(PC-8001MKIISR/PC-8801/PC-8801MKIISR) 11月15日Dragon Slayer II-Xana(X1/X1turbo) 11月21日Dragon Slayer II-Xana(PC-9801) ??月Dragon Slayer(PC-9801/MSX)(SQUARE) 1986年 1月7日Dragon Slayer II-Xana(FM-7/FM-77/FM-77AV) 10月1日Xana Scenario ][ - The resurrection of Dragon(PC-8801/PC-8801MKIISR/PC-9801/FM-7/FM-77/FM-77AV/X1) 10月6日Dragon Slayer Jr. - Romancia(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1)(MSX/MSX2版发售时间不明。) 10月24日アステカ II-太阳の神殿(PC-8801/PC-9801/X1)(FM-7/FM-77版发售时间不明。) 1987年 6月21日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-8801MKIISR)(也有说法是6月24日/6月26日) 6月26日Ys-Ancient Ys vanished omen(X1/X1turbo)(也有说法是7月25日) 8月Dragon Slayer II-Xana(MSX2) 8月28日Ys-Ancient Ys vanished omen(PC-9801)(也有说法是6月26日) 10月Dragon Slayer IV-Drasle Family(MSX/MSX2) 10月8日Ys-Ancient Ys vanished omen(FM-7/FM-77/FM-77AV)(FM-77AV版为当时唯一完美版。) 11月6日Dragon Slayer II-Xana(MSX) 12月10日Ys-Ancient Ys vanished omen(MSX2/MSX2+/MSX2 HB-F1XD)(Falcom制作/SONY发行) 12月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-8801MKIISR) ??月アステカ II-太阳の神殿(MSX2/MSX2+)(东京书籍) 1988年 3月25日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-9801) 4月22日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-8801MKIISR) 5月20日Dragon Slayer V-Sorcerian(X1turbo) 6月17日Dragon Slayer V-Sorcerian(PC-88VA) 6月24日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(PC-9801/X1turbo) 7月8日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(FM-77AV) 7月15日Ys II-Ancient Ys vanished the final chapter(MSX2/MSX2+) 7月22日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-9801) 7月22日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-9801) 7月29日Sorcerian Utillity VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA) 7月29日Sorcerian 追加シナリオ VOL.1(PC-8801MKIISR/X1turbo/PC-88VA) 10月21日Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦国ソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA) 12月23日Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA) 1989年 3月Star Trader(PC-8801MKIISR) 6月8日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 7月21日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 7月21日Ys III-Wanderers From Ys(PC-8801MKIISR) 7月28日Ys III-Wanderers From Ys(PC-9801) 7月31日Ancientland of Ys(PC DOS)(KYODAI Software Marketing)(伊苏初代美版) 8月9日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 8月25日Sorcerian NEWシナリオVOL.1 宇宙からの访问者(X1turbo)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 10月20日Ys III-Wanderers From Ys(MSX2/MSX2+) 12月8日セレクテッドソーサリアン1(PC-8801MKIISR/PC-9801/X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行)(Sorcerian精选集系列,向玩家征集作品,并将其中优秀获奖作品游戏化,精选集共5集,每集2个剧本。) 12月10日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-8801MKIISR)(Falcom第一个使用CD-ROM的游戏,只要有PC-8801MC型计算机并拥有Perfect Collection Dragon Slayer-the Legend of Heroes CD盘的话即可听到CDDA格式的音乐了。) ??月Star Trader(PC-9801) 1990年 1月30日セレクテッドソーサリアン2(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 2月8日セレクテッドソーサリアン2(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 2月9日ギルガメッシュソーサリアン(PC-9801)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行) 2月10日セレクテッドソーサリアン2(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 2月20日ギルガメッシュソーサリアン(PC-8801MKIISR)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行) 3月24日Ys III-Wanderers From Ys(X68000)(完成度为当时所有版本Ys III最高。) 4月1日Sorcerian(PC DOS)(Sierra On-Line)(美国移植作,售价可不菲,59.95美元。) 4月12日セレクテッドソーサリアン3(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 4月20日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801VM) 4月28日セレクテッドソーサリアン3(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 5月11日セレクテッドソーサリアン3(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 5月24日セレクテッドソーサリアン4(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 6月1日セレクテッドソーサリアン4(PC-8801MKIISR)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 6月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(FM-TOWNS) 6月13日セレクテッドソーサリアン4(X1turbo/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 6月23日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801笔记本专用) 7月13日セレクテッドソーサリアン5(PC-9801)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 7月26日セレクテッドソーサリアン5(PC-8801MKIISR/PC-88VA)(アモルファス制作/ブラザー工业发行) 8月7日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MSX2/2+) 10月16日ギルガメッシュソーサリアン(X1turbo/PC-88VA)(クエイザーソフト制作/ブラザー工业发行) 12月21日Dinosaur(PC-8801MKIISR) 1991年 3月1日Dragon Slayer VII-Lord Monarch(PC-9801VM)(Falcom建社10周年纪念作) 6月Dinosaur(PC-9801VM) 8月10日Dragon Slayer V-Sorcerian(MSX2/MSX2+)(ブラザー工业)(戦国ソーサリアン和ピラミッドソーサリアン推出时间不明) 10月25日Brandish(PC-9801VM) 10月Dinosaur(FM-TOWNS) 11月6日Ys-Ancient Ys vanished omen(X68000)(电波新闻社) 11月29日Advanced Lord Monarch(PC-9801VM) 11月Dragon Slayer VII-Lord Monarch(FM-TOWNS) 12月20日Popful Mail(PC-8801MKIISR) 12月20日Brandish(FM-TOWNS) ??月Star Trader(X68000)(MNM) 1992年 3月19日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-8801MKIISR)(Falcom最后一款PC-88游戏,PC-88上最后的大作。) 5月22日Popful Mail(PC-9801VM) 7月24日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-9801VM) 1993年 1月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(X68000)(SPS) 2月26日Dragon Slayer-英雄伝说II(FM-TOWNS)(ブラザー工业) 3月12日Brandish II-the Planet Buster(PC-9801VM) 1994年 3月18日英雄伝说III-白き魔女-もうひとつの英雄たちの物语(PC-9801VM) 11月25日Brandish III-Spirit of Balcan(PC-9801VM) 12月16日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL(PC-9801VM) 1995年 3月10日Brandish RENEWAL(PC-9801VM) 4月28日Revival Xana(PC-9801VM) 5月26日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL CD-ROM(PC-9801VM) 7月21日Brandish II-the Planet Buster RENEWAL(PC-9801VM) 9月29日Brandish III-Spirit of Balcan RENEWAL(PC-9801VM) 12月8日Revival Xana II Remix+Revival Xana Easy Mode(PC-9801VM)(游戏为两个同捆套装。需要注意的是Revival Xana II Remix并非1986年Xana Scenario ][ - The resurrection of Dragon的复刻作。) 1996年 5月24日英雄伝说IV-朱红い雫(PC-9801VM) 10月4日Brandish VT(PC-9801VM) 12月20日Lord Monarch Original(Windows) 1997年 3月14日Lord Monarch First(Windows) 3月22日Lord Monarch Online(Windows) 4月25日新·英雄伝说(Windows) 5月30日Lord Monarch Pro(Windows) 6月27日Sorcerian Forever(Windows)(游戏并非复刻,5个任务全部是全新的。) 12月22日Vantage Master(Windows) 1998年 4月24日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen(Windows) 7月10日Vantage Master V2(Windows) 10月30日Monarch Monarch(Windows) 12月4日Revival Xana(Windows)(Unbalance) 12月11日Brandish IV-眠れる神の塔(Windows)(本作实质为Brandish VT的Windows复刻加强版。) 1999年 3月26日みんなのモナモナ(Windows) 4月23日新英雄伝说III-白き魔女(Windows) 4月29日みんなのローモナ(Windows) 7月9日太阳の神殿(Windows)(Unbalance) 12月9日英雄伝说V-海の槛歌(Windows) 12月10日Romancia-Another Legend(Windows)(Unbalance) 2000年 7月26日Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter(Windows) 11月7日Sorcerian Original(Windows) 12月7日英雄伝说IV-朱红い雫(Windows) 2001年 5月23日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen VE(Windows)(DigiCube发行) 6月28日Ys I·II Complete(Windows) 12月20日Zwei!!(Windows)(Falcom建社20周年纪念作) 2002年 6月27日VM Japan(Windows) 9月27日VM JAPAN パワーアップキット—富岳幻游记(Windows) 12月19日Dinosaur Resurreciton(Windows) 2003年 9月27日Ys VI-the Ark of Napishtim(Windows) 12月19日Ys VI-the Ark of Napishtim通常版(Windows)(Ys VI完全版) 2004年 6月24日英雄伝说VI-空の轨迹(Windows) 12月25日Gurumin(Windows) 2005年 6月30日Ys-the Oath in Felghana(Windows) 10月27日Xana Next(Windows) 2006年 3月9日英雄伝说-空の轨迹SC(Windows) 11月16日Sorcerian Online在日本开始正式运营(Windows)(电游社开发/Excite运营) 12月21日Ys Origin(Windows) 2007年 3月29日Ys Origin Vista版(Windows)(Ys Origin完全版) 6月28日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows) 11月5日Ys Online-the Call of Solum在韩国开始正式运营(Windows)(CJ-internet) 2008年 9月25日Zwei II(Windows) 注1:本列表不包含同人作、海贼版(盗版的日式叫法)、EGG版、代理其他公司游戏、给其他公司做代工和无实质意义上改动的诸如再版廉价版英文版之类的版本。(英文版有两个作品不在此列。) 注2:部分作品发售日期完全不明,故没有列入。 注3:部分作品(如伊苏第一作)发售日期有各种各样的说法,这里只能给出其中公认度较高的日期。部分无法确认的后面有标注其他日期。 注4:标注格式为:[月][日][游戏名字][登陆机种][开发和发行公司(Falcom官方开发就不写了)][补注说明] 注5:1982-1984年作品名分日文和英文两种标注。 注6:由于游戏本身标注混乱,部分作品名称标注并不统一,统计的时候做了一定程度的修改。如Dragon Slayer Jr.-Romancia的FC版写作Dragon Slayer III-Romancia、英雄传说初代作的数种叫法等等。关于这点请给予理解。

㈥ 风色幻想6和伊苏:起源两个游戏中选买一个,你会选哪个

我两个都会买的说.
不过我比较喜欢起源那种自由的感觉..

伊苏起源
伊苏系列虽没有如翡翠帝国,鬼泣之类的动作游戏那种华丽,场面宏大感,但它在动作游戏中,以画面精致,音乐优美等众多游戏元素而出名.
下面让我们来看看伊苏的最新作品”伊苏起源”吧.
剧情还是百年不变的世界和平,打倒邪恶,不过好象除了这个也没什么好的题材了?
两位主人公、两个故事。近距离作战的尤妮卡,远距离作战的尤格,各自的战法和掌握的战技各异,可以享受到两种完全不同的冒险体验!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也会以不同的视点进行,展开完全不同情节。
追加新要素<爆发>,将伊苏系列爽快华丽的操作性升华到了极致!通过二段跳、特殊攻击、战技等丰富的动作,可以轻松施展出各种流畅自在的动作。使用女神像的加护和克莱里亚矿石还可以对武器和能力进行强化!
不同于以往的BOSS战!可以攀爬到巨型BOSS的身上进行攻击!各BOSS也都拥有丰富多彩的攻击模式和反应模式,更加具有压迫力和挑战性。在伊苏I、II中出现过的BOSS也将以更加强大的全新面貌再度登场!

风色幻想6
去年推出的国产游戏名作-《风色幻想5~赤月战争》,由于洗炼成熟的游戏系统再加上风色幻想系统贯有的优良剧本,受到广大玩家们的一致好评与推荐。
玩点:
延续前作的世界观,全新的主角、全新的冒险旅团将带领玩家进入风色幻想的世界。
本作在标准WF引擎的基础上进行了改良,但画面仍略显生涩,也许是笔者的电脑配置较差,在使用某些技能时画面有明显拖慢。
本作使用2D+3D的显示方法,2D画面较为细致
本作的系统由于多年的沉淀,已经非常完善
本作延续了风色幻想5的重要系统-真实行动点数系统(RAP)
每个人物都有100%的行动点数,而每种不同的行动则耗费不定的行动点数,并且加入了称号系统
即根据装备称号的不同,行动所耗费的RAP点数不定
而且,这些称号不但能改变RAP点数的消费,而且还可以改变人物的某些属性
加上在任务重可以获得的特殊称号,使可玩性大大增强
且,由于这次不区分职业,同时武器和防具固定,所以加入了所有人物都可以使用的晶体系统
晶体分红蓝2种,而且可以选择装备位置,同一种晶体装备在不同位置会获得不同的效果
本作还继承了前作(风色幻想5)的刻纹系统,,使用刻纹来使用一些攻击,辅助的魔法

㈦ 空之轨迹的剧本

F社的很多剧本都是 竹入久喜 近藤季洋 负责的 空轨也不例外 不用担心 现在他们还在F社努力奋斗啊

㈧ 伊苏7亚德鲁还会见到艾夏么

这个还真不清楚,虽然结局是约定再见,但根据伊苏的历史经验很可能见不到了!关键还要看写剧本的那个人,说不定在遥远的将来7亚德鲁还会再次踏上这片土地!让我们共同期待吧!

㈨ 伊苏一共几部都对应什么平台

目前只有10部,平台从哪说起,ff开始ys1 移植fc、sfc、gbc、图形都略有不同。剧情一样后续作品大有改动。篇年史加入二合一两个时代的剧情,世面PC、嘉世cd、PS PS2、PSP平台剧本没有触发原因导致部分剧情失色,剧本又一次加入新标题:起源。PC、ss、PSP、ps3为了剧本更加实体化,并接近动漫剧情,在ys3菲尔盖纳之誓约~大幅度临近剧本内容,平台ff MD sfc ss 细化平台NDS、PC PSP ps2 ps3 以及世面没出的GSBR~dr 高斯贝尔主机,加入化PS3完整版倒不如说是重制版。这个时候出的北欧女神2顶掉了ys3就差两份很遗憾排了第二名。不过我还是很喜欢伊苏。它的内容还是很真实,知道f续作第一项测试就是加入了sfc平台ys4、5,好在老玩家对它爱不释手,我那时也是乐的直蹦高。遗憾的是内个时候我们根本就不知道什么好评、评论。只能默默许愿,希望能作出更好的作品,好在f作品发现我们穷孩子都这么喜爱他的作品,将第二幅作品精细化适应GBA平台并原作前几个都加到BA平台。我才知道追求的不仅仅是好而是细心揣摩。相邻与我们走的越来越远。使f作得到了既高兴有困惑,但不能因这个停滞不前,好长时间他们作品连连感到不满,出去轻松了一番,发现了一些秘密,他们的作品既然和世界地图的每个角落不明显的地方很接近。并在游乐的地方写下这样一句话。我们绝不放弃。请给我时间。那时我只认为他是在开玩笑。磨合期间出部6的作品,感到意外。平台大众DC.NDS.PC.PSP,可以说但绝不代表这个剧情会被淘汰,也就相应的回了表情。知道在出tt格斗逾期发布新打法ys7,psp,PC。其它平台我不知道了。因为痛苦总会有的,离去我只选择父母不会选择机器。就这样当了一次败家子。毁了那些东西。好在有PSP,第一次上手也我最得意的作品。已经是极限了。伤心还是有的,从身份证叫我撅了后那时想到的只有沉默寡言……我也有消极的时候。导致见到朋友时弄丢了PSP心疼了一年半。并痛骂了电玩巴士,要你有什么用。整得电玩到现在都没有消火,完全认为我是个疯子。是的说这些我很尴尬。再一次上网时发现新作品让我感觉兴奋,f作品呈现ys树海这是的特别的版本是ys5的后续。其实就是ys5只不过内容优化细节更加丰富。从那时开始用了一年半时间买了个PSV.游戏卡是接近5个月买的。那时才知什么叫心跳加速。喜悦感十足。可往往人不满足,在下半年看到8的作品叫我迫不及待的想玩这款游戏。但……我已经什么都没有了。苦苦等了四年。才玩到这款游戏。后续的游戏平台只会在PS4和uefi巨作。很遗憾离开了我能维持的平台。ys9和10的作品。10没有公布,因为剧情里会反意识的得到不解之谜,10也是x-1也许他们会在x-2中给你们答案也是最终章。一年有12个月在这每个月中他们不断的爱护这整部作品。我依然相信。会有的。可我等不到第三年。只能在12里留下遗憾了。

㈩ 介绍几款单机游戏

去游来戏自库慢慢挑
http://youxi.zol.com.cn/pc/pc_1.html

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