角色剧本书
1. 谁能给我个中学生的校园独幕剧剧本,五个角色的,搞笑的,是剧本不要名称
团支书:同学们,同窗们,同志们,同胞们,同……同……同什么们!请大家听我说一句!三人:说吧。团支书:你们听不听啊?三人:听着呢!团支书:真的听?三人:真的!团支书:确定?三人:确定。团支书:不反悔?三人:不反悔。团支书:你们是认真的?没骗我?三人:你说不说啊?团支书:噢,我开始说了!----我要说什么来的?三人晕倒。团支书:啊!!!!对了!三人坐起。团支书:我真的忘了我要说什么!三人又晕倒。团支书:好了,言归传正,你们再不能醉死梦生了!你们一定要自强不息,自告奋勇,自,自,自。。。好好改过,抵制日货!小玲:这都什么乱七八糟的!团支书:小玲!你为什么上课要睡觉?小玲:我困故我睡!团支书:你为什么不在宿舍睡?小玲:我也想啊!可老师不让走!团支书:你就不能下课睡?小玲:我下课了也睡!团支书:那你晚上做什么?小玲:你晚上做什么?团支书:睡觉啊!小玲:我们这个习性一样!团支书:你除了睡觉还做什么?小玲:很重要的事!----吃饭!团支书:那学习怎么办?小玲:我也想咨询这个问题呢!团支书:同学!请端正态度!为什么一天到晚都睡觉?小玲:是啊!团支书:就不能一晚到天睡吗?小玲晕倒。小艾:哈哈哈!团支书:小艾,你怎么总是玩游戏?小艾:心理需要!团支书:游戏有什么好玩的?课余时间玩玩就算了!最瞧不起你们这些玩游戏的,一点技术含量没有!告诉你老师很生气,后果很严重!小伍:哈哈,你又挂了!团支书:还有你小伍!小伍:有!团支书:看看你一天,除了找女生约会,喝茶散步,这成绩都被你泡进去值得吗?小伍:是啊!前途无靓啊!---无靓女!团支书:是前途无亮了,――无光亮!同学们,同窗们,同志们,同―――三人:你就直说吧!团支书:同什么们!三人晕倒。团支书:燃烧我们的青春吧!小玲:没火柴!团支书:努力奋进吧!小艾:没力气!团支书:抛弃你们的坏习惯!小伍:它不抛弃我!团支书:来来来,我们一起用功吧!三人趴下:唉!团支书:打起神精来,抓紧时间,让我们――――下课铃响。团支书:――――吃饭去!
2. 选课文、分角色、演剧本分别要注意什么
选课文分角色演剧吧,分别应该要注意,,比较适合的文章,还有个人角色的个性语言等。
3. 求广播剧剧本。短片,角色少,类似三生三世十里桃花、华胥引、沧月的书。
繁花似锦下的阴影下的繁花似锦
A:为神马要活着?活着,为神马?(死法的交代有待斟酌)
Colorful开头脚步声等等
A:嗯?我应该已经死了的啊…怎么…无所谓了
小天使:恭喜你,你中签了
A:嗯?
小天使:嗯…你是因犯下深重罪孽而死去的戴罪鬼魂,但是呢,你可以得到一次再挑战的机会,再次回到下界去,此时此刻,你是不是觉得很幸运呢?
……
小天使:哎!…哎!你要去哪里?你这样下去,可是会被排斥出轮回的循环的,再也不能重生的,知道吗?会再也不能重生的,你这也无所谓吗?
A:没关系,谢谢你,但是,请容许我拒绝
小天使:哎!怎么了?
A:为什么?该说是感觉好麻烦呢……还是,那样的下界,太令人讨厌了呢?
小天使:但是,下界的事情,你应该完全不记得了吧?应该不存在什么让你感到不开心的记忆啊
A:虽然是…但…
小天使:那就没关系喇,而且,非常抱歉,无论是你还是我,都是不能违背老大的旨意的
A:老大?
小天使:或许,该说是天父吧
A:那你?
小天使:抱歉,我还没自我介绍,我叫小天使,是来当你的向导的……那么,就事不宜迟了,那就是通往下界的门,而你,等下就会成为一名叫小A的少年
A:那个,所谓的小A,是谁?为什么是他?
小天使:谁知道呢?这是老大决定的喇,来吧,请……
A:等等,我还没准备好呢
小天使:好喇好喇,一切都会好的……(下坠)哈哈哈哈哈
小A三天前企图自杀,他很快就会死去,死了之后,灵魂就会离开身体,你呢,就可以进去代替他了
欢迎收听毛线毛线毛线……
剧情第二部(医院)
以哭声开头(凸显女性哭声)
妈:小A小A(惊讶语气)
爸:医生,医生,快过来
医生:请让让,请让让,……,有心跳了,病人,病人,能听见我说话吗?
小A:嗯~
爸:活过来了,活过来了,小A真的活过来了
妈:太好了,太好了
小A:真的活过来了,这是妈妈?这是爸爸?我是小A?
一段时间后
医生:经过全方位的检查,我们确定病人身体没有任何异常,不得不说,病人能活过来并这么快地康复,是一个奇迹
妈妈:那我们,可以带小A出院了吗?
医生:当然可以啦,不过你们可要好好照顾他
剧情第三部分(家)
妈妈:小A,今天的菜感觉还好吗?我特地做了你最喜欢的烤牛肉哦
爸爸:呵呵,小A最喜欢吃烤牛肉了吧,每次我们去吃自助餐的时候,小A都会要好多牛肉的
小A:嗯嗯,谢谢妈妈,好好吃呢
……(小沉默几秒)
妈妈:这次回来,小A变得很不一样了呢
爸爸:现在这样挺好的,哈哈
小A:是嘛?我吃饱了,我先回房间了
(脚步声)+(坐到床上的声音)
小天使:怎么样,我们的幸运儿,感觉还好吗?……喂喂喂,干嘛干嘛,干嘛这样看着我
小A:我说,你就这样把我放到这里,什么都不告诉我,我连话都不敢多说耶
小天使:你说是关于小a的事?不用了吧?为什么要扮演他呢?做你自己就好啦
小A:那你也起码告诉我他是怎样死的吧,我现在还是什么都不知道耶
小天使:好吧,这个小A呢,是服毒致死的,原因嘛,大概是因为自小就受到身边同学的欺凌,就讨厌这个世界了,关于这个直接的诱因嘛,离死亡最近的事件是知道了母亲又婚外情
小A:什…什么?婚…婚外情?
小天使:是的,在自杀前一天的下午,他在经过幽会酒店的时候看见母亲和她的同事XX先生在里面出来,于是,第二天清晨,就服毒自杀了
小A:不会吧
小天使:事实上是这样的,而且,非常抱歉,还有一个不好的消息要告诉你,你这次挑战的时间是一个月
小A:一个月?
小天使:是的,假如挑战失败,你和你现在的这幅身体就会死掉,当然,你的灵魂,也还是会被排斥出轮回的循环,成功与否,在于你能否回忆起你深重的罪孽。
剧情第四部分(依然家里,但由于主角的话较少,所以需要搬动椅子,摆放餐具等等的声音推动情节发展)
妈妈:小A,回来喇
小A:……(沉默,需要关门,脱鞋子等声音)
妈妈:饭已经好了哦,今天爸爸要加班,所以就不回来吃饭了,今晚只有我们两个吃饭哦
(稍微停一下)
小A:单独跟你在一起真让我恶心(最好有掉盘子的声音)
妈妈:小A,你…你说什么(不相信自己的耳朵)
小A:我说,单独跟你在一起,我觉得很恶心!(加重语气)
(妈妈哭)
(脚步声,出门,开门关门声)
剧情第五部分(直接跳到铁路事件,由于铁路事件不太符合中国国情,但是还没有想到怎么改比较好,留待大家一起斟酌)
剧情第六部分(钓鱼事件)
爸爸:偶尔出来散散心,悠闲一下,还是挺重要的(汽车中)
小A:嗯(为什么,我还是跟来了?(想心灵独白,但是不知道应该怎么处理))
爸爸:好了,我们到了,下车吧(开关车门的声音)
小A:这里,能钓到鱼吗?
爸爸:钓不钓得到都没关系喇,在这么优美的景色中垂钓,悠闲地度过,这就是爸爸我的钓鱼
(还是脚步声过渡吧,或者越来越大声的流水、鸟叫)
小A:嗯~(无谓的语气词,表达要坐下)
爸爸:轻笑一声
爸爸:哎,你在画画啊?画得真好呢,下次能帮我画张吗?
小A:我不画人物的
爸爸:啊?为什么?
小A:基本上来说,我是讨厌人的
爸爸:哦,是嘛?知道吗?爸爸我也同样讨厌人哦,(语气从沉重转变为轻松)呵,来吃午饭吧
小A:爸,钓到鱼了吗?
爸爸:完全没有哦
小A:说不定…他是知道的…妈妈的…(极其重要的心灵独白,假如做不出心灵独白的效果,怎么办?)
坐下的声音或其他可以表示坐下吃午饭的东西
爸爸:你妈妈她,快到极限了,你服毒自杀,真的对你妈妈打击很大
(是否要有吃东西的声音?)
爸爸:被如此抗拒,肯定很痛苦吧,没有好好地面对我们家里的问题,我也有错…我不会勉强你一下子就友善地对待她,但只希望你相信,我们都希望你或者,你能活过来,我跟你妈妈都很开心
小A:嗯(如果可以有心灵独白的效果,能有更多的发挥)本来跟我好无关系的人,却把我当成他们最亲的人,就算知道这个,又能怎样?这些人,这次真的要失去小A了,后天,就是最后期限了
剧情第七部分(学校)
打铃+下课后的喧闹声
小A:早已女,假如我明天有什么不同,或者有什么特别的事情发生,也请你不要忘记我们是朋友哦
早已女:呃~~嗯,虽然不知道你为什么你会这样说,但我答应你
小A:我也有些话想告诉你,在今天之内。
早已女:啊?怎么了?
小A:你是我的朋友,你是我第一个交到的朋友,能跟你做朋友,我真的很开心,我说完了,再见
早已女:其实,我们是一样的(喧闹声渐渐小还是怎么好?感觉这样的话不会在人多的地方讲)
早已女:其实,我也被欺负了,小A的事,我都看在眼里
小A:啊?从初一开始,就被欺负,我在旁边的课室,看着被欺负的小A,你没有哭,还很冷静,我觉得你很坚强(我不是喜欢小A,我不会觉得你是白马王子的,真的,真的-_-鉴于韬哥的建议,酌情酌情加上去)
小A轻笑一声
早已女:和那种不同……嗯……
早已女:因为觉得我们一样,能够成为朋友,所以同样进了一样的美术社,虽然我不擅长画画,但感觉像是身处在平静而又安全的、只属于自己的世界里,我知道,小A肯定也是一样的,所以即使是发生讨厌的事,也能独自承受下来,也因为小A,我变得坚强起来,你,是我的救命恩人
小A:嗯?!怎么会呢?想我这种人……
早已女:厄!(惊讶)(起身弄开椅子的声音)厄厄!
小A:干嘛,别这样看着我,有…有毛病啊?(略带羞涩)
早已女:嗯~?嗯~?嘻嘻…小A又变成以前的样子了,我还以为那次事故发生后你就完全变了呢,嗯,和以前一模一样,小A,啊哈哈哈哈
小A:呵,我会画的(关于主角画画的技能怎么嵌套进去?),把没画完的地方,想以前一样。嗯!(怎样形成顿悟的效果?)你在这等着,我很快回来。
早已女:哦
跑出教室到没人的地方(音乐)
小A:小天使!小天使!出来!快出来!
小天使(闪亮登场):唉哟唉哟~怎么了嘛?看你一副很兴奋的样子,怎么了?
小A:(小小喘气)我已经知道了我的罪孽了。我…杀人了吧。
小天使:像是轻蔑,像是赞扬的轻笑
小A:杀了我自己……(几秒)……我,就是自杀的小A的灵魂
(像是钟声,原动画有)……
小A:小时候被人当作透明,被人欺负,被人嘲笑,一切都寄托在画画中,独自承受,到后来撞见妈妈跟XX先生从幽会酒店出来,回家后,我觉得我已经不能忍受人们繁华似锦的外表下的阴影了,于是决定服毒自杀,我读记起来了,很清楚
小天使:恭喜你,再挑战成功了,我想你应该已经察觉到了,所谓的寄身生活并不仅仅是灵魂的修行,而是指,像你这样曾舍弃过自身的灵魂,能否回归真我的测试,真的非常骄傲,你能挑战成功,要知道,其实,我是挑战失败的灵魂。记住哦,你已经死过了,己经足够了,接下来,要活着哦。
小天使:对了,你还会画画吗?
小A:干嘛突然问这个嘛?
小天使:你之前画画,不是像早已女说的那样,是寻找一个平静而又安全、只属于自己的世界吗?
小A:哦~画画嘛,当然要继续啊,因为,人不只有一种颜色,而是有很多种颜色,真正的颜色、自己的颜色,谁也不知道,虽然多姿多彩的颜色有时候会遮住阳光,但,在多姿多彩中活着,就足够了
小天使:是啊,太幸运了,能够复生,是吧,我们的幸运儿
小A:嗯
小天使:那么,以后,请继续这样活下去,记住,有许许多多的人支持着你,也别忘了,你也支持着许许多多的人,所以,请活下去
小A:嗯
小天使:那么我们的幸运儿,我现在要做的是消除你的部分记忆,让你忘记这些事,但是好好地活下去小
A:小天使……
剧情第八部分(回家)
小A:妈,我回来了,做什么菜哪?好香啊
妈妈:哈哈,是小A最喜欢的烤牛肉哦
手机响
小天使:亲爱的小A先生,你活着吗?
小A:嗯,活着哦,活得好好的
4. 单人小品单个角色剧本
从优酷或者土豆网上搜到郭德纲和徐德亮在北大专场时表演的相声《我的大学生活》,特备适合毕业时表演。你只要稍作改动就可以了。你要是觉得相声有点长,节选一段也行!我个人认为你可以稍微改动一下,加上一些你自己的笑料!就更完美了!
另外你还可以考虑郭德纲、于谦的《西征梦》只要把地名改动一下就好了。也很适合学生演出!说成是你做梦就行了!我们学校元旦晚会的时候就有人用过,改编的很成功,笑料也很多,试试看!
5. 介绍一些演舞台剧的书(剧本)
中国戏剧出版社出版过很多剧本选,包括阿瑟米勒、田纳西威廉斯等等;三联书店出版过尤金奥尼尔戏剧集。
6. 你知道哪些好剧本里的烂角色或烂剧本里的好角色
剧烂了一般不看,个别人的演技拯救不了全剧……不过早年的雪花女神龙也挺烂,不过有乔振宇的欧阳明日撑着,我还快进看明日部分看了好几遍。
7. 找一本书 叫《电视剧剧本写作基础》 哪里有发给我 谢谢
规则一:“阐释你的梦”。
如果你觉得写不下去的时候,就闪电般地把它弄完,哪怕用一小时完成也行。如果写都写不下去了,那就需要问问自己:“我个人的梦想是什么?”是过一种自由自在的生活,不受任何人的驱遣,在自己的工作室里心情舒畅地读书、写文章、烹饪食物以及与朋友开心地聚会……还是别的?把它描述下来。
如果感觉整体的描述有困难,以卡片形式每天做一些具体的分镜头,让它慢慢地积累一段时间,然后转成一般剧本或标准文学剧本。这个过程中一定要注意,你的写作内容或技巧是出于独创,还是已经被人用过了?如果已经被用过,能否技高一筹?内容是否令人感到十分有趣?
规则二:发现每个人的身份。
在此基础上,可以考虑一些有关我们每个人的“身份”问题:我们每个人究竟是谁?在生活中扮演了多少种角色?如何去感知他人扮演的角色?要知道类似种族、性别、年龄、织业、身高、体重、教育和文化背景这样的小主题,都是影响身份问题的因素和特质。其中的任何一个特质,那怕只是做一个最轻微的改动,都会使其成为另外一个人。
你可以一个被忽略与被损害的形象——他没有归属感,没有生活的起码保障,没有完整的家庭概念与天伦之乐。没有自己可以纵横驰骋的舞台。甚至偶尔会没有方向感。想想这样一个人应该拥有怎样一种生活?然后,从特例到通例,找出他们的群体来,描述他们。
规则三:善于阅读与思考。
身为编剧的第一前提是广泛而大量的阅读,阅读别人的本子使你获得关于编剧的起码行文规范与写作规范,阅读文学作品使你找到剧本的创作基本框架。这样,你的脑子里才会充满故事。接下来需要你记录和整理自己的的想法,写成索引卡。此外,诸如倾听、观察、阅读、笔记以及澄清最初的观点,都是在写作。
在比较有空闲的时间里,想象问题发展的每一种结果,以及人物的动机和解决方式。记下你个人每天可能会去注意的6-8件事情,考察它们的关联性。从不同角度描写它们的逐项进展以及所需的时间。再回到文章的最初:你还需要记录自己的梦,描绘梦告诉你的东西。
规则四:像写事实一样编剧,像编剧一样写事实。
从我迄今为止对所喜欢影片的直观印象来看,首要的一条是编剧与影片生产者(导演及其他人等构成的主创人员)在细节的处理上可以说不遗余力,造成一种“非常真实地发生过”的感觉。而在一个相反的例证中,如对纪录片的构思,对非虚构类影片的编剧处理上,主创人员又往往能够从大量冗杂的客观事实中挑选出非常“戏剧化”的结点进行编剧处理。这是一部影视作品之所以有生命力的基础所在。
所以,身为编剧一定写你所见到的真实,表达你的真实见解。影视作品注定来源于你的观察和想法。它由许多大型场景片段组成,要进行场景设计,要注意细节。这并不是说单纯地只写关于某一问题或事件的内容本身,而是写这些事件如何影响到你的主人公。这需要设想假如它你是他,你会怎么办?写下你自己愿意相信并且别人也比较相信的内容,而不是相反。
创作主人公的过去时,仔细考虑他的家庭背景和人际关系。展示你的主角怎样受他所熟悉的人影响:所爱、所恨、所畏惧和仰慕的。主角应该是个使人快乐的家伙。读者对任何一位身处绝境的人都会给与同情和关注。
规则五:你和脱衣舞娘的关系。
编剧身处娱乐界,写影视作品无非供人消遣。因此,编剧写作和脱衣舞异曲同工。都是为了满足人们难以抑制的冲动和情感,都是为了获取利润,都必须进行认真仔细的创作和编排,二者都依赖于取悦大众来维持生计。这一点同样一定要注意,而且是必须极端注意。
规则六:写出表现你意图的动作。
一般意义上的写作,涉及多种感觉:视觉、嗅觉、味觉、听觉和感觉。做编剧的则主要是“写出人们的动作”。创作电影剧本的写法一种是:在一叠目录卡片上写下每一个场景,并对人物间将要发生的事情做一个简要的记录。用目录卡片可以构筑所有文学形式的框架,剧本、散文也许还有诗歌。可以随便变换场景或者把它删除。
这其中,也包括有布景内容:地理、邻居、建筑物、居室、气候、季节、天气、时间等。塑造人物有四种方法:描述、动作、对话及带有个人观点的思维。对于编剧而言,剧本中的每一句话(至少对话本身)都应有其娱乐价值,否则就没必要落在纸上。因为,绝大多数情况下,剧中人物由于都来自现实生活的各个角落,所以他们是活生生的。换句话说,你的人物必须是既思考又行动的。
规则七:想好你的开头。
开局的成功与否,无论对小说还是剧本都是至关重要的。所以不再赘述。具体到手法上,我以为开头可以有若干种,例如以下几种(仅供参考)——
1、从事实切入。
2、小说式开头。
3、以一个人物开头。
4、设置场景的开头。
5、具有震撼力的开头。
6、以提问开头。
7、以引语开头。
8、设置引起观众兴趣的对话开头。
9、陈述式开头等。
不管以哪一种方式开头,它都必须在开头后的10分钟内,有把握吸引住观众并交待出足够量的剧情。这影片上的10分钟,基本可以换算为你剧本的第一页——如果这一页不能吸引读者(特定身份的读者如投资人、导演、影片生产调度与管理人员等)的关注,那你基本上就是白写了。
规则八:别浪费他人的时间。
编剧作家的第一要义,是“不要浪费任何人的时间”。你的任务是去创作一连串的事件、对话和场景,他们如此重要,值得请求人们(无论投资方、影片主创群体还是观众)暂时抛开一下他们所有的事情来看一看。所以,一方面身为编剧你要相信自己的写作天赋与本能,另一方面,你也要尊重他人的时间。
规则九:“准确”和“言之有物”。
永远别让你的观众忘记,你的主角到底想要什么。为了达到目的,剧中人必定会经历激烈的挣扎,要把这种冲突的“过程”和“状态”准确地、言之有物地展示给你特定的读者。所谓准确和言之有物,包括让你的主人公面临确实可信的障碍。而在最后一场或几场戏中,要写清楚主人公是否已心想事成。这种交待是必不可少的。
规则十:不忘练习。
熟能生巧,练习是写作剧本必不可少的学习规则,你不妨做一下以下练习:
1、选择五部喜欢的剧本,一句话归纳主角的内心渴望。
2、写一页对话,对话中A请求B做一件事情,B不愿意做。A要用几种方式提出请求,每种方式表达不同的情感:罪恶感、风趣感、谦卑感、愤怒感。http://www.playauthor.com
3、写一段对话,一个人用一种不太明显的方式把自己的愿望告诉另外一个人。
4、选一部喜欢的剧本,重写最后一两页,逆转剧情。
5、看一下当天的报纸,一句话概括关注的事件,要表达出那个人的内心渴望。
6、写几小段场景来表现主人公如何与每一种障碍的代表者们针锋相对。看一下有哪一场景从戏剧效果上最令你满意,指明满意的原因。
8. 有关动画角色设计的书籍,论述性的。
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商务运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的 艺术 价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。
独特的性格魅力是一个动画角色的灵魂,动画角色的人气的高低与其性格魅力有着密切的联系。将一定的商业因素融入动画的艺术创作中是动画片产业化运作的突破口。通过对动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力。
1 动画角色的形象设计确定了角色性格的基调
动画电影占领国际市场的关键不只是依靠技术,更重要的是要创造全球化的、具有无限 发展 空间的角色形象。好的形象才能够充分地展示角色的性格魅力,演绎出曲折动人的故事情节。好的角色形象不仅具有艺术价值而且具有很大的商业价值,还可以成为商业运作的媒介和形象代言。
动画角色的形象设计是动画片创作的重要内容,因此,形象设计一定要准确定位,深入挖掘角色的个性,进行全方位的设计。动画角色的形象是运用美术的造型技法和手段创造出来的,是可以产生动作和表现生命的模型。包括立体的木偶形象、平面的绘画形象和剪纸形象以及电脑生成的二维或三维的形象等。它们是动画片的演员,可以传达感情和意义,能够推动剧情的发展,具有性格特征和人格魅力。
动画形象的创作过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括以及形象创造的过程。过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比与统一。它是一个将朦胧的意识明朗化、将意念物化的设计过程。
动画形象不仅是一个纯粹的视觉符号,它具有深刻的内涵,包括人格魅力和气质因素。因此,形象设计不能只注重形象的外形与轮廓,还应该考虑形象的身份与性格。
动画角色也是形态各异的,有迟钝的、怪癖的、聪明机灵的、天真活泼的、浪漫风趣的等等。这些动画角色具有或者微妙或者明显的形态与情态差异。在设计动画形象之前首先要明确设计的角色的特征,在此基础上寻找和发现形象设计的原始素材,经过反复筛选与提炼,然后开始设计形象。运用造型艺术手段描绘出形象的草图或轮廓图,进行反复的修改和加工,最后设计出动画角色的形象。如《超人总动员》中弹力女超人的造型具有漫画式的夸张,但是又非常优美。她的臀部比肩膀要宽,同时又有一双修长的美腿,这种卡通式性感的造型传神地显示出弹力女超人的性格特征。
2 动画角色的标准造型设计挖掘并突出角色的性格
动画片的生产与制作具有分阶段、分群组作业的性质,高度商业化和工业化的动画生产流程要求有严格的计划和规范。动画角色的标准造型设计是集体创作过程中的参照依据,具有数据化和模式化的特点。没有标准造型设计就没有统一的动画形象,没有统一的动画形象就不能创造出完整的动画片。标准造型设计是动画角色表演时的标准样式,它保证了动画片视觉形象的统一性和协调性。其中包括确定各种比例关系(形象本身的比例、形象与形象之间的比例、形象与道具之间的比例、形象与场景之间的比例)和形体构造(体面、结构转折、连接)关系,以及角色的服饰和色彩设计等。
动画角色的造型分为漫画风格类型的动画造型与写实风格类型的动画造型。
漫画风格类型的动画造型一般没有可供 参考 的设计原形,是设计者根据自己的生活经验,运用形式美的造型法则设计出来的动画角色,具有夸张、唯美、幽默、虚拟、神秘等特点。
写实风格类型的动画造型因其形态、设色、服饰、性格等设计都更接近角色的真实状态,因此可以拉近角色与观众之间的距离。
很多动画片的角色造型都属于漫画风格类型的动画造型,《超人总动员》中的角色造型就有很浓的漫画风格,《怪物史莱克2》中的角色造型则是漫画风格与写实风格的结合,其中史莱克拥有一张明星脸,但是他的整体造型却是比较漫画化的。
要想充分突显一个动画角色的性格特点,它的服饰必须与其所处的社会 政治 环境相一致。此外,动画角色的服饰设计还要遵循动画设计的法则,在形式简单、色彩鲜明的基础上增加必要的时尚流行元素。
动画角色标准造型的色彩与其性格塑造也是息息相关的。根据色彩设计人员确定的色法和色彩指定,经过上色之后,角色的标准造型就呈现出五彩斑斓的色彩。通常动画角色造型的色彩设计采用的颜色种类较少、配色简单。当某种颜色在设计与配色中占的比例较大时,动画角色就给人以该颜色为基调的色彩感觉。
设计人员和观众在动画角色的性格与色彩的关系方面具有共同的认知和判断。针对特定的性格,色彩设计有相同的色彩习惯,这显示出角色的色彩蕴涵的性格意义具有共通性。
整体呈现出白色的动画角色给人和平的感觉;呈现出红色的动画角色给人热情澎湃、妙趣横生以及容易亲近的感觉;呈现出黑色的动画角色给人神秘冷酷、严肃认真、恐怖的感觉;紫色的动画角色给人优雅高贵的感觉。
这些规则对设计人员来说具有一定的参考价值,有助于设计者选择出最佳的色彩表现形式来强化角色的性格,从而提高观众对角色的认同度。
3 动画角色的动作设计将角色的内在性格外化
角色的动作设计是完成角色性格塑造的重要部分,是角色内在性格外化的关键。
动作设计是指对角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。角色的常规和特殊运动状态、常规和特殊表情动作以及性格动作是动作设计的主要内容。
角色的常规动作和表情具有普遍性,符合观众的视觉经验和 自然 规律 ,观众通过角色的常规动作和表情,可以轻松地体验到角色所要表达的感情和意义。
角色的特殊运动状态是角色在某种突变情况下瞬间的动作状态,强调动作的张力,通常采用瞬间夸张的形式来表现。角色的特殊表情动作是角色在经历感情转折或变化时表现出的神态与表情,强调表情的感染力。角色在表现一些极端化的表情时,通常伴随着夸张的动作,这样可以强化表情的感染力。与角色的常规和特殊动作不同,角色的性格动作是针对角色的特有个性而设计的动作,是角色的招牌动作。
动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点,角色的动作设计来源于生活,但并不是生活中原本动作状态的再现,而是经过提炼和升华的动作。动作设计的风格与造型风格具有很大的相关性,如果造型风格是漫画风格,动作设计也应是漫画风格的。漫画风格的动作设计有时为了表达特定的情感或理念,将生活中常见的某种表情简化夸张成为一个特别的视觉符号。这种视觉符号给人新奇的视觉感受和心理反映,一些极度夸张的动作设计甚至给人荒诞离奇、匪夷所思的感觉,这也正是动画的独特魅力之一。
根据夸张程度的不同又可以划分出“现实主义”与“表现主义”两种不同倾向的动作设计风格。“现实主义”类型从造型设计开始就以自然中的物象为参照,动作设计也是摹仿或者再现自然的基本规律。而“表现主义”类型无论造型设计与动作设计都与客观现实的状态有一定的差距。这两种风格类型的动作设计从动态到运动过程、时间掌握等几方面都截然不同。动画主要是以动作来传情达意的,动作设计首要原则是使大多数观众能够心领神会,其角色的动作必须具有普遍意义上的共性。同时,还必须从共性中突出角色动作的个性。
动画片中的角色大多数是拟人化的,虽然它们形象各异,但是所表达的情感都是人类的情感。因此,要以人体的基本结构、运动状态和规律为动作设计的基点。角色的动作和表情设计都应模仿人类的表达模式,把人类的动作和表情特征渗入到动画角色中。
角色动作的设计风格除了要考虑各个角色之间的差别之外,更重要的是必须与整部片子的风格相一致。很多成功的动画片都运用动作语言符号化的表现方式,拓宽了角色动作的表现途径。
设计者仔细观察和揣摩,再经过大胆取舍,才能将生活中的常态动作提炼并创造出既能准确达意,又令人耳目一新的动作符号。这种强化了的动作符号能更贴切地反映出角色的性格特征和心理活动。
参考 文献 :
1、尾泽直志.图说动画规律——给角色赋予生命力[M]. 中国 青年出版社,2006.
2、美国Quarto出版社编著;赵嫣等译.奇幻卡通创作技法——造型特效篇[M].中国青年出版社,2006.
3、罗进丰.生命的幻想——3D数字角色动画[M].机械 工业 出版社,2005
各国风格
美国动画强调自然、柔和 ,人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。
日本动画强调时暗对比、远近焦距分别,以及速度感、跃动感,甚至使用电影上的蒙太奇手法 ,画风非常丰富和漂亮
中国动画分几个时期,之前以水墨、剪纸等中国民族元素组成,风格鲜明。
后经文革阻碍,一直在走下坡,人物形象渐趋与日本,却又没有模仿到位,导致人物设计相对粗糙
9. 我想学写剧本,有什么书教写剧本
推荐一本业内公认的编剧宝典罗伯特·麦基的《故事》
《故事》简介:
《故事》是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 1%。集结了罗伯特·麦基30年的授课经验。2014年《故事》中文版全新修订升级。
书 名:故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理
作 者:罗伯特·麦基
原版名称:Story:Substance, Structure, Style, and the Principles of Screenwriting
译 者:周铁东
ISBN:9787201088334
类 别:影视艺术理论
内容简介
自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 1%。 集结了罗伯特·麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。
2014年《故事》中文版全新修订升级,译者周铁东拥有深厚的国内外影视行业实践经验,文风犀利。新增58条专业术语和背景知识注释,补充了未被原书整理进附录部分的剧作资料,同步更新458条所涉及影片、作品的中文信息,采用特殊开本和全新的封面材质。
作者介绍
罗伯特·麦基
生于1941年1月30日,剧作家、编剧教练。因连续剧《起诉公民凯恩》获得英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)。 1981年,受美国南加州大学邀请,开办“故事”培训班,随后创办全球性的写作培训机构,学员超过6万名。其中,60人获奥斯卡金像奖,170人获美国电视艾美奖,30人获美国编剧工会奖,26位人获美国导演协会奖。被《指环王》《霍比特人》编剧兼导演彼得·杰克逊称为“上师们的上师”,长期担任迪斯尼、派拉蒙、20世纪福克斯、皮克斯工作室等机构的专业顾问。
10. 动画角色设计的书籍目录
第1章动画角色设计概论1.1剧本与角色
1.2搜集素材
l.3角色设计清单
1.4动画类型与角色设计
1.4.1二维动画
1.4.2三维动画
1.4.3定格动画
习题
第2章角色设计训练
2.1素描
2.2速写
2.3典型与变形
习题
第3章懈剖与形态
3.1人的解剖与形态
3.1.1头部
3.1.2身体
3.1.3上J吱
3.1.4下肢
3.1.5体型
3.1.6儿童
3.1.7人体转面和透视
3.2走兽解剖与形态
3.3禽鸟解剖与形态
3.4昆虫解剖与形态
3.5其他角色
习题
第4章角色造型设计
4.1剧情与角色造型
4.2角色设计风格
4.2.1头身比例
4.2.2典型化
4.2.3形式特征
4.2.4色法
4.3角色服装设计
4.3.1角色服装的戏剧作用
4.3.2角色服装类型
4.4角色发型设计
习题
第5章道具设计
5.1服饰道具
5.2武器设计
5.2.1冷兵器
5.2.2防护具
5.2.3火器
5.2.4魔幻武器
习题
第6章角色表情
6.1角色表情概述
6.2面部表情解析
6.2.1额肌
6.2.2眼周围的肌肉
6.2.3鼻肌
6.2.4口周围和颊部肌肉
6.2.5颈部表情肌
6.3角色表情刻画
6.3.1面部肌肉协同作用
6.3.2表情的夸张
习题
第7章动画角色设计规范
7.1结构图
7.2效果图
7.3多角度转面图
7.4头部结构分解
7.5手足造型细部
7.6姿态图
7.7脸部表情图
7.8服装图
7.9服饰道具图
7.10角色谱系比例图
7.11发型图
7.12口型图
7.13色标图
习题
第8章经典角色分析
8.1《大闹天宫》角色分析
8.2《骄傲的将军》角色分析
习题
参考文献