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御灵录配音表

发布时间: 2021-02-21 11:24:57

① 和阴阳师玩法类似的手游叫什么

《阴阳师》以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。游戏在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。

游戏剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,再加上众多日本大牌声优加盟配音,更是让声优控们大呼过瘾。
类似阴阳师手游的游戏盘点:
推荐一:《魔灵召唤》

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魔灵召唤大小:21M小编点评:魔灵召唤天空之役 Summoners War是com2us推出的一款在线好玩的角色扮演类游戏,游戏品质非常高,拥有900多种震撼魔灵,可以与全世界召唤师之间展开激情战斗的魔灵召唤!

《魔灵召唤》是由韩国公司 Com2uS 出品的一款卡牌类角色扮演游戏,游戏采用3D建模,画面色彩绚丽,带给玩家的战斗效果十分逼真。本作的核心玩法和《阴阳师》有着极高的相似度,玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。

《魔灵召唤》虽然也有卡牌玩法,但是有丰富的剧情、富有挑战性的RPG元素做支撑,而且研发商在卡牌成长体系上极下功夫,玩家通过等级解锁,可以实现二星卡牌进化到六星卡牌的梦想。另外,游戏还融入有趣的社交元素,除了常见的好友帮助战斗和好友赠送板块,还有为每种魔灵专设的讨论区,以及帮助好友搜集进入地下秘密城碎片的设置,迎合了当下手游玩家的社交化需求。
推荐二:《御灵录》

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御灵录大小:23M小编点评:《御灵录》是个人气颇高的二次元主题的对战游戏,游戏的配音还有绘画的品质都相当不错,另外还有一点卡牌游戏的元素。

《御灵录》是一款日式风格的卡牌游戏,以百鬼夜行传说为蓝本,代入了平安时代的阴阳师故事,在阴阳师升级打怪的旅程中,会碰见不少妖怪,阴阳师需要通过卡牌的组合和式神的使用来击败妖怪,收服它们。玩家击败的妖怪越多,收集到的卡牌也就越丰富。《御灵录》邀请到了众多知名画师担任人物立绘的设计,现代萌系画风与和风的优美华丽感互相融合,将角色人设的帅气可爱表现得淋漓尽致。

《御灵录》并不是一个技术流的手游,更多的是一个收集卡牌的游戏。在技术层面上并不劳玩家操心,玩家只需要跟随剧情收服式神(卡牌),让式神成为你的战友,接着组成卡组让他们出战就可以了。战斗中不需要操作,只需要观看,战斗画面还是很炫酷的。总的来说不管是UI的风格还是人物的设计,《御灵录》对于题材的把控都十分到位,让喜爱日式动漫风格的玩家能够在游戏里找到自己喜欢的内容。
推荐三:《光之后裔》

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光之后裔大小:52.9M小编点评:《光之后裔 Light: Fellowship of Loux》是韩国游戏厂商 Com2uS 奇幻RPG新作。各种英雄之间的组合让您有更多战略性的选择,将英雄升至最高级还可以进行进一步成长觉醒。

《光之后裔》是一款横版实时策略RPG游戏,采用了漫画的形式展现剧情,十分有特色。游戏的自由度高比较高,共有5个职业、超过100个各具风格的英雄、15种特殊效果,每场战斗最多可携带5名英雄,玩家可自由组合。不同类别的英雄技能施放配合玩家自己独特的游戏方法会产生风格各异的战斗体验。每个英雄可以进化、觉醒,进化共5个阶段,每个阶段都可以自由选择英雄的一种天赋进行强化。觉醒技能由玩家选择,很大程度上扩大了游戏自由度和可玩性。

② 御灵录手游初始式神哪个好 御灵录初始式神选择攻略

一,茨木童子
茨木童子可能是选择最少的式神之一了。不过作为亲儿子亲女儿的御三家,强度自然不会低。我们来细细体会一下这位被人忽视的御三家的强度~
首先是数值。御三家的数值与4星相当,不俗的HP使得他在前期能够作为一名非常合格的坦克。虽然坦克做不长久,但是他的技能也相当不错:对当前目标造成大量伤害。面对敌方的前排,特别是他处在右上1号位的时候,一个反坦克炮就可以打开缺口,让对面的后排暴露在己方的攻击之下。(敌方前排偏下的近战会被远程集火死得快,而上方的那只只有2个式神在打,所以死的慢)
本来对他的评价也只是一般,直到他的被动被解锁之后:暴击率特大幅提升。这个被动配合增加暴击率的卡片(如万宝槌),随后配合反坦克炮一炮轰下去,如果出了暴击,那么伤害就是8000(BREAK后)。如果是PVP,那么一炮几乎可以轰死所有的5星近战,想想就觉得可怕。
更让人惊讶的是,他的被动是御三家中唯一一个不用突破就可以解锁的。因而,他的强度或许远远大于我们想象。
二,村正
随后作为一名资深村正吹,我就不得不好好的谈一下亲女儿。(这也是为什么她有三个定位ww其实是后期和中前期的差别啦)
亲女儿的ATK属性基础值就很可怕,成长更可怕。在LV50的阶段ATK就几乎超过绝大部分的4星。而当她达到LV60时,她的属性就已经将所有的4星甩在后方。当她达到满破的时候,她的数据已经可以和5星相媲美:她的被动是伤害增加15%——意味着,她的ATK和技能伤害都会在LV53后有所提升。因此,她到LV70的时候,ATK高达10695。
虽然ATK高并不意味着强——因为每次平A时,实际的伤害量是ATK的10%。然而,总是需要有人平A的,总是需要有ATK高的来撑面板,这就是村正的意义。在节灵队中,拥有5星的ATK和3.5星技能的村正绝对是一大主力,因为虽然技能的地位很高,但是输出是少不了平A的。
同时,虽然村正的技能不算强,但是依旧有一定的意义。当你的手上拥有2名或以上对后排/指定ATK最高/AOE的卡片时,村正就是一个很好的补刀手。当你的手上只有1名上述技能的卡片时,村正也可以配合输出秒后排。
三,冲田总司
选总司的理由无非就两个,和村正一样:颜值和声优。作为颜值担当,他还有一个隐藏技能:使用颜值和配音阻止酋长弃坑。
言归正传,总司的属性是比较奇葩的HP与ATK均等,成长值为每等级79~80。看上去攻击不够高,也不够肉。如果和3星比较,那自然是佼佼者。但是放到4星中,可能连一张远程HP都能比他高,而近战中攻击也有比他高的,但是他的血量却非常吃亏。因此,光看数据,总司是没有什么胜算的。
然而!作为高贵而优雅的总司,怎么会就这样被比下去了呢?很快,总司就会用被动教我们做人。减伤15%意味着他完全可以作为一个副T留场(当然说了是副T),而且比起那些血牛来说还能减少治疗的压力,过场的时候还能多回一点血。而且他的技能有几率打出眩晕, 虽然技能发动率无法期待,但是真的打出眩晕的时候还是很值得欣喜的。。可惜的是,主力输出还是在远程那里,所以即使晕了近战也不会给他做T带来多少优势。
不过只要你真的让他做的是副T,贫血的总司会站在2号位,那么他会更快到达敌方的后排,这个时候再切出眩晕的话就是大好评了。
而且作为3、4星中唯一的一张眩晕,在需要控制的本还是很有发挥的(特别是节灵本)~如果你是脸帝的话,那么总司将会是一名出色的强控手

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