maya动画宣传片
㈠ 那位大神可以用maya2012做一部一到两分钟的动画短片,可以出钱购买
一般的都是公司制作的宣传片两分钟左右,因为版权问题,肯定是没法卖给你的,而且价格也高的惊人
自己一个人制作的动画短片,如果是高手之高高手,可能会做的好一些,不过这种价格估计你也接受不了,一般一个人做的动画短片不多,而且质量不会太好
所以如果是你想教作业或者是应聘,建议你自己认认真真制作一个真正属于自己的作品
㈡ MAYA 软件宣传片
悬赏0 ...
真服了复你了...
不过那分来对制我也没什么用...
你想找软件介绍的,没有,直接看初级视频教程去...
你所说的软件宣传片,大都是截取一些电影里面MAYA参与制作的镜头...
比如:http://www.tudou.com/programs/view/RR_EVx6AZMs/
㈢ 我想问一下制作一个三维动画宣传片的时候,在后期怎么使用渲染器,还有哪个渲染工具好用一点。
不同的3D工具都自带自己渲染工具的,像之前阿凡达用的软件是maya,我们做室内设计用的专是3dmax,这两个属都是自带渲染功能的,只要你会调,你可以调的跟真的一样,动画的话,maya工具应该会比3Dmax更加好点吧
㈣ 宣传片一般用什么软件制作的那种动画效果的
标题都有了,是用AE做的,全称after effects 就你这个特效我估计是用form做的,也有可能是particular,反正都应该做得出来,具体怎么做要设置很多参数,你自己学下吧!
㈤ 制作动画宣传片可以使用哪些软件呢
动画宣传片,首先要确定类型,是二维动画还是三维动画,如果是三维动画内,就要用Maya之类的三容维软件制作。
如果是二维动画,则可以通过illustrator软件绘制或者直接在flash以及animate软件里绘制制作。后期合成可以用AE等专业合成软件。
另外还要确定动画风格等等,并不是所有的动画都用固定的软件,也可能二维三维都会用到。
所以,最好进行一定的培训后再自己策划实施。
有任何Flash或者Animate软件操作方面的问题,可以私信我或者留言,尽快回复!
㈥ 请问游戏片头宣传片是用MAX作的还是MAYA作的 如果MAX 和MAYA两个软件都会的话在游戏公司会怎样
都有的,一般要看公司里面习惯于使用什么软件,各个公司要求不一样的,版个人觉得MAYA对于游戏权制作会更合适一点,如果两个软件都会的话那当然最好,不过建议要精,如果是三维游戏对于个人的美术功底和建模在准确能力要求会更高,所以最好是要精于其中的一个软件,精优于全。
㈦ 梦幻诛仙宣传片特效是用maya制作的吗 还是其他软件
后期合成制作的After effect等后期合成软件为主,以photoshop为图片处理工具为辅制作的。
㈧ maya模型 怎么做影片做宣传片
这一言难尽。
第一步是建模,做好模型后第二步。
第二步是分UV,贴材质,
第三步:打灯版光,渲染
第四步:建权立你的摄象机,可以给摄象机做关键帧动画或者路径动画等
第五步:渲染输出
第六步:后期软件ae+premiere等,做后期合成,然后输出影片,end
CG城论坛有些专业知识,你可以去查阅下http://www.cgtow.com/bbs/
㈨ 魔兽世界的宣传片是3ds Max还是Maya做的啊 还有魔兽世界的游戏是用什么软件做的啊
魔兽世界宣传片属于影视动画了是应该是maya为主,zbrush辅助模型细节。魔兽游戏按现在回主流的来想答应该是用3Dmax,这些不是主要的。。主要的是暴雪都是自己开发大量插件,然后maya,max只是个平台了,插件在平台上运行而已。这些插件估计是不会公开的。
㈩ 三维动画广告宣传片是通过什么工具制作出来的
二维动画主要是以下几种工具:
SimpleSVG,我国自主开发的一款矢量动画创作功能软件
ANIMO,ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片 等都是应用animo的成功典例。
comicstudio,全球第一款专业漫画软件.ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
三维动画主要指以下的几种工具:
1.3DMAX,数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。
2.Maya,Maya一词来自于梵语“幻影世界”,是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐。
3.CINEMA 4D,是德国MAXON公司的旗舰产品,包括 Advanced Render、MOCCA、Thinking Particles、Dynamics、BodyPaint 3D、NET Render、 Sketch and Toon 、Hair、MoGraph共九大模块,实现建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。
国内唯一的动画软件:
USAnimation,USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统。