游戏宣传片动作设计
『壹』 游戏动作设计专业 和动画设计专业 一样吗 有什么区别 动作设计 有什么好的学校 高分求推荐
这两个专业虽然有相通之处 但是还是有差别的 而且我觉得“游戏动作设计专业”只是游戏设计专业的一部分。正规来讲CG行业里面分游戏设计 和动画设计两个专业。区别是什么呢,动画设计师偏向电影级一点,这里面不论从模型还是灯光氛围以及材质上都是偏向于写实性多一点,当然动画里面也分一般三维动画以及写实动画 不管样,电影效果一直是动画设计的归属。而游戏呢又分写实游戏和一般的网游,网游因为运行起来资源的计算会很大 所以在模型或者材质上都是比较简单精准的,既要保证较少的元素 又要在效果上刺激玩家。当然 这里面也会有一些次时代游戏 像是生化啊 使命召唤啊这些写实性游戏对模型 材质 动作以及特效又要和电影级的一样 做到逼真震撼。大学都是坑爹的 全是笼统的教些入门本领 出来找工作都成问题。要是想学动画设计 首选火星时代,要选建筑设计 首选水晶石 要选游戏设计 就去南方看看,貌似Game798不错 希望你满意
『贰』 怎么制作游戏宣传片视频
从游抄戏中取材,多用场面袭感强的部分。最好通篇配乐,否则会像预告片。后台解说精简,够气势。所需要的视频特效用绘声绘影应该就能搞定,简单点的用windows自带的movie maker就能搞定,不建议用傻瓜式的电视剧字幕,特殊部分在视频中添加字幕即可。最后可以用滚动字幕报幕。当然这些只是说说而已,实际做需要各种奇思妙想,否则没有味道。个人感觉光荣的无双系列开场是场面感很强很夸张的,自己很喜欢,推荐真三国无双4、6的开场以及6的官方预告片
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『叁』 游戏公司的宣传片一般是哪些公司制作的比如CG动画。
国内稍微好一些的动画公司比如视美啥的都可以做吧,我知道的阴阳师最近的两个CG是两点十分动漫做的,质量还不错,感觉网易是挺满意的。
『肆』 如何制作游戏宣传片
制作游戏宣传片的话,可以使用ED还有AE等视频后期制作软件来进行制作和特效,一般来说,都可以达到非常好的效果。但是,这一个需要比较专业的知识才可以制作,祝你好运,望采纳。
『伍』 游戏宣传片视频如何做
在网络搜Fraps这个软件.是录像用的.
然后在网络搜会声会影这个软件.是制作录像用的.你就用会声会影吧.这软件很容易上手.推荐新手用.
大概步骤就是,先用Fraps把游戏录下来.比如劲舞团的一段视频,然后保存以后.再用会声会影导入这段视频添加效果.效果添加完以后就转换一下格式.上传视频网站就OK了.不转换格式的话除非自己留着看,想上传网站是不可能了.容量太大了.
具体的会声会影教程网上太多了,自己搜下吧.
对了提醒你一下,如果你想录制十分钟左右的视频宣传片之类的.硬盘最少要留有10G以上的空间..如果你要做它个一个来小时的宣传片儿,最好有100G的空间..
(貌似没那么长的宣传片儿- -!)
下面这个视频就是我用这个步骤做的.如果你想做更好更漂亮的,那软件可就难了去了.不过我还是比较推荐新手用会声会影.
『陆』 我想制作游戏宣传片 是那种劲爆的 炫酷的宣传片 需要什么软件
你果然不懂! 你得说清楚是什么类型,3D 2D 什么风格? 当然 只要是视频影片免不了各种后期合成和编辑软件,,还有前期各种制作你要用到的素材的软件, 做片子一般要用到的软件很多,工序还不少
『柒』 如何在 游戏宣传片中 做各种特效
只是剪辑+音乐的话,一般的视频编辑软件都可以满足你的,特效的话,有些复杂的,不是说做起来多麻烦,网上有些模板都可以利用的,但是,你要掌握那个软件蛮麻烦的,下载什么的就神烦了。最好找个学过的同学帮帮忙,不是全场下来是特效的话,没那么复杂的
『捌』 制作游戏宣传片
从游来戏中取材,多用场面感强的部源分。最好通篇配乐,否则会像预告片。后台解说精简,够气势。所需要的视频特效用绘声绘影应该就能搞定,简单点的用windows自带的movie maker就能搞定,不建议用傻瓜式的电视剧字幕,特殊部分在视频中添加字幕即可。最后可以用滚动字幕报幕。当然这些只是说说而已,实际做需要各种奇思妙想,否则没有味道。个人感觉光荣的无双系列开场是场面感很强很夸张的,自己很喜欢,推荐真三国无双4、6的开场以及6的官方预告片
『玖』 CG视频是怎么做出来的如诸多单机游戏的开头短片或者宣传片。详细讲下用什么软件和制作流程。
游戏动画基本都是用maya和3dmax在动作渲染模式下,捕捉镜头完成制作,不渲染动画的模式只是一片模型与线条,即使有贴图效果都很差,楼上说的ps软件都是用来制作场景和模型贴图面的,那属于建模的一种辅助,建模是建模,zb笔刷就是笔刷建模的一种软件,比3dmax建模更好用,但最好需要绘画基础。cg动画还要涉及到光学,灯光,总之并不简单,流程就是3dmax,maya,zbrush建模(人物场景),ps系列软件修改制作贴图,再拖入3dmax或maya围模型贴图,再绑定骨骼系统,用3dmax或maya进行每秒10针的动作设计和摄像头方向放置,再进行光学灯光渲染,最后完成渲染的动画,形成基础视频后,还要将视频转换格式(直接做出来的动画是非常大的,取决于整体文件的质量),转换完格式再由剪辑软件删减修改,并植入游戏,自动播放。最重要,你还要有一台非常给力的电脑,不然渲染会恶心死你,这可不是一般的平面渲染
『拾』 怎么制作3D的游戏宣传片啊
...呃这个不是一朝一夕可以成功的。。需要MAYA 3DMAX Premiere AE PS。。。 建模 贴图 动作 渲染 特效 音效 剪辑 每个软件熟练都需要1年以上 如果要达到投放市场的水准那就需要精通了 而且以上每个环节在正规大公司都是专门的团队完成的如果LZ想从事动漫行业的话 最好选择你感兴趣的一个环节软件学习精通薪水很高而且非常有潜力的行业。。。但愿LZ可以成功。我也是做游戏的。。。。。。。。